看過《劍風傳奇》漫畫、動畫原作的朋友應(yīng)該都知道,這是一部充滿暴力、血腥、情色要素的魔幻作品。現(xiàn)在它要改編成“無雙”游戲:《劍風傳奇無雙(Berserk)》,登陸 PS4/PS3/PSV 平臺,這些“不可描述”的內(nèi)容,在做成游戲時,要如何處理?
日前,光榮特庫摩社長,制作人鯉沼久史在接受采訪時表示:本作中不可形容的元素、比較暴力殘忍的元素,粉絲們當然會期待,所以我們想滿足他們。當然,這還是會受到限制,而且這種限制在日本和日本之外還是不同的。比如本作最新放出的預(yù)告片(如下),在日本就沒問題,在歐美,這種帶有不可描述元素的預(yù)告片就不太合適。
而相反的,那些殘忍暴力的元素,在日本就受到限制。所以,如何明確這條底線,讓《劍風傳奇無雙》能在全球順利發(fā)行(編注:顯然不包括我們國內(nèi)),還需繼續(xù)摸索。本作的評級計劃是CERO D(17歲以上)。
《劍風傳奇》中的戰(zhàn)斗場景,主角格斯砍殺怪物挺無雙的
根據(jù)鯉沼久史介紹,《劍風傳奇無雙》的劇情包含那段經(jīng)典的“黃金時代篇”,一直到黑色劍士。1997年的動畫和劇場版三部曲的內(nèi)容將被用到游戲中,當然他們也做了新的視頻內(nèi)容。不久之后,主角格斯的預(yù)告片不久之后就會公布。
《劍風傳奇》中格斯面對的敵人是使徒、怪物,在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上和以往的“無雙”有所不同。格斯的戰(zhàn)斗風格將在游戲中再現(xiàn)。除了格斯之外,我們還能使用別的角色。
編:能用格里菲斯么?