然而系列最新作品《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》卻似乎陷入了尷尬的局面。根據(jù)VG Chartz的最新數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),截止到2016年5月14日,《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的PS4/Xbox One版總預(yù)購量僅為6萬套,不及同時(shí)期前作《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》70萬份預(yù)定量的十分之一。
《使命召喚13》被曝在PS4/Xbox One平臺(tái)僅為6萬左右的預(yù)訂量
難道這是因?yàn)橥婕覀兌紖捑肓丝苹妙}材的《使命召喚》嗎?不過如此懸殊的差距的確是值得令人懷疑。很快,動(dòng)視在今日就正式回應(yīng),表示VG Chartz的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)并不準(zhǔn)確,而《使命召喚13》的預(yù)購相當(dāng)火爆。
考慮到VG Chartz是進(jìn)行線上數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的第三方網(wǎng)站,也許是因?yàn)榻y(tǒng)計(jì)結(jié)果與真實(shí)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)產(chǎn)生了延遲,才會(huì)看到如此令人大跌眼鏡的低預(yù)訂量。而動(dòng)視也表示,《使命召喚13》從開放預(yù)購到現(xiàn)在一直非?;鸨圆豢赡茉谥鲬?zhàn)場PS4/Xbox One平臺(tái)僅僅只有6萬左右的游戲預(yù)訂量。
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》將在今年11月4日正式推出,登陸 PC/PS4/Xbox One平臺(tái),此外E3大會(huì)上我們也將迎來本作的最新演示,敬請(qǐng)期待。
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