《熾焰帝國2(Kingdom Under Fire II)》將于5月25日開啟血戰(zhàn)測試,在血戰(zhàn)測試版中,玩家將有機(jī)會(huì)體驗(yàn)全新戰(zhàn)爭系統(tǒng)——版圖爭奪戰(zhàn),真實(shí)玩家組建工會(huì)、8V8燃情對決。
《熾焰帝國2》版圖爭奪戰(zhàn)8V8攻城實(shí)錄
【全新戰(zhàn)爭 公會(huì)系統(tǒng)首次登場】
圖1:火焰巨蝎擊毀城門
《熾焰帝國2》將在血戰(zhàn)測試中為各位玩家傾情奉獻(xiàn)三大戰(zhàn)爭地圖——突破戰(zhàn)場、混沌裂隙以及版圖爭奪戰(zhàn)。
突破戰(zhàn)場,以兩軍對陣互推兵線、摧毀敵方大本營為最終目的,十分考驗(yàn)玩家對部隊(duì)的熟悉程度以及對于調(diào)兵順序的安排,想要獲得最終勝利,合理戰(zhàn)略安排是關(guān)鍵。混沌裂隙,走出安全區(qū),玩家便可自由挑選對手,只要實(shí)力強(qiáng)悍,怪物、玩家任你挑戰(zhàn)?;煦缌严斗鶈T遼闊,喜歡MMO跑圖的玩家,大可盡興探索未知區(qū)域和次元空間。
全新戰(zhàn)爭系統(tǒng)——版圖爭奪戰(zhàn),首次引入公會(huì)概念,興趣相投的玩家終于有了共同的組織。玩家將可以公會(huì)成員身份8人組隊(duì),挑戰(zhàn)守城公會(huì)。單個(gè)公會(huì)將最多可占領(lǐng)三座城堡,并依據(jù)城堡等級(jí)領(lǐng)取不同獎(jiǎng)勵(lì),成功占領(lǐng)榮耀之城,你們便是世界王者。
【四個(gè)階段 模擬真實(shí)戰(zhàn)爭流程】
圖2:版圖爭奪戰(zhàn)爭地圖
為了更加真實(shí)地再現(xiàn)中世紀(jì)戰(zhàn)爭的恢弘場面、增強(qiáng)玩家的臨場緊張感,版圖爭奪戰(zhàn)特設(shè)四大戰(zhàn)爭階段:營地編組、宣布戰(zhàn)爭、戰(zhàn)爭準(zhǔn)備和正式交戰(zhàn)。版圖爭奪戰(zhàn),共包含破碎戰(zhàn)場和麟石城堡兩張戰(zhàn)爭地圖。除了從攻城公會(huì)中脫穎而出的勝者公會(huì)與守城公會(huì)在麟石城堡進(jìn)行最后一役之外,其他戰(zhàn)爭都將在破碎戰(zhàn)場進(jìn)行。
攻城公會(huì)首戰(zhàn)需對戰(zhàn)爭地圖中最邊緣的城堡進(jìn)行宣戰(zhàn)。每座城堡將最多同時(shí)接受四個(gè)公會(huì)的宣戰(zhàn)書。正式交戰(zhàn)時(shí),采用1:1淘汰制。最晚宣戰(zhàn)的公會(huì)與次晚宣戰(zhàn)的公會(huì)對戰(zhàn),勝者與倒數(shù)第三個(gè)宣戰(zhàn)的公會(huì)對戰(zhàn),以此類推,最后的勝者將與守城公會(huì)交戰(zhàn),且守城公會(huì)僅需交戰(zhàn)一次。血戰(zhàn)測試中,版圖爭奪戰(zhàn)將以每兩日為一個(gè)開戰(zhàn)周期,只要參加版圖爭奪的公會(huì),都可獲得宣戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)。所以,越早宣戰(zhàn)的公會(huì),成功占領(lǐng)城堡的機(jī)會(huì)越大,玩家進(jìn)入游戲后,還請盡快組建公會(huì),占領(lǐng)城堡。
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