Gearbox打造的FPS游戲《為戰(zhàn)而生(Battleborn)》最近剛發(fā)售,本作采用Epic的虛幻3引擎開發(fā),而且沿用了《無主之地》系列一貫的卡通畫風(fēng)。今日外媒DSOG帶來了本作在PC上的性能分析,下面來看看優(yōu)化情況吧。
測(cè)試平臺(tái):
CPU:i7 4930k
內(nèi)存:8GB
顯卡:GTX 980Ti和GTX 690
系統(tǒng):Windows 10,64位
驅(qū)動(dòng):N卡最新版
游戲暫不支持SLI
CPU測(cè)試
《為戰(zhàn)而生》對(duì)CPU要求真的很低。模擬出來的雙核系統(tǒng)在1080P最高畫質(zhì)下也能有60幀體驗(yàn),雖然當(dāng)有大量物理效果時(shí)會(huì)有輕微的卡頓和掉幀,但游戲總體來說,現(xiàn)代的雙核CPU基本上能應(yīng)付這款游戲。而對(duì)于四核,六核系統(tǒng),本作對(duì)每個(gè)核心都能有很高的利用率,中途沒有任何的掉幀。
《為戰(zhàn)而生》采用了NVIDIA的PhysX物理特效。不過和《無主之地》游戲不同,本作并非是GPU PhysX,而是CPU。因此不管你使用什么顯卡,不管是N卡還是A卡,物理特效顯示效果是一樣的。
GPU測(cè)試
顯卡方面,官方推薦是GTX 660。實(shí)際上660并不能帶來穩(wěn)定60幀體驗(yàn),甚至連690部分動(dòng)作密集的場(chǎng)景也會(huì)發(fā)生掉幀的情況(由于不支持SLI,690這里的性能相當(dāng)于680)。
對(duì)于980Ti,倒是無壓力。不管是什么場(chǎng)景,都沒有低于60幀的情況。1080P最高畫質(zhì)下,980Ti平均幀數(shù)是90-100fps(單人和多人都是)。而在4K畫質(zhì)下,980 Ti則是35-50幀。