《攀爬》開(kāi)發(fā)日志視頻放出!開(kāi)發(fā)VR游戲無(wú)前輩經(jīng)驗(yàn)

2016-02-06
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
編輯:無(wú)敵大蔥
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評(píng)論

VR游戲《攀爬(The Climb)》放出了首部開(kāi)發(fā)者日志,開(kāi)發(fā)VR游戲是全新的嘗試,并沒(méi)有之前的經(jīng)驗(yàn)可以參考,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)們會(huì)有怎樣的感受呢?一起來(lái)看看吧。

  《攀爬(The Climb)》為我們帶來(lái)緊張刺激,真實(shí)感強(qiáng)烈的攀巖體驗(yàn)。而你們知道嗎?這款游戲的目前的開(kāi)發(fā)進(jìn)程是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的努力結(jié)果。

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  帶著這樣的想法,今天就讓大家一起來(lái)看看我們的首部視頻,我們?nèi)碌拈_(kāi)發(fā)日志系列,視頻里一些開(kāi)發(fā)者分享對(duì)VR項(xiàng)目的理解和看法。

  你們會(huì)聽(tīng)到這么個(gè)說(shuō)法,真實(shí)攀巖對(duì)開(kāi)發(fā)這款游戲有很大的啟發(fā),即使最早版本的《攀爬》都讓大家深信我們會(huì)成功。團(tuán)隊(duì)討論了攀巖的一些瞬間確實(shí)讓人心跳加速,你會(huì)了解到制作一款VR游戲需要全新的心態(tài)。

  下面一起看看這段視頻,然后你就知道為什么《攀爬》團(tuán)隊(duì)背后稱(chēng)這款游戲是一次“緊張刺激”的體驗(yàn)。

【游俠網(wǎng)】《攀爬》開(kāi)發(fā)者日志

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