大宇資訊旗下《天使帝國》制作人饒瑞鈞今日表示,目前《天使帝國4》正在收尾階段,目標今年上市。游戲在操作玩法上將會把繁多重復的操作加以簡化,同時讓玩家重新挑戰(zhàn)會更為方便。
饒瑞鈞與主企劃張家強今日現(xiàn)身臺北國際電玩展,現(xiàn)場說明《天使帝國》系列最新單機新作《天使帝國4》的開發(fā)進度與內容。他表示,雖然現(xiàn)今做電腦單機游戲很困難,他們做《天使帝國4(Empire Of Angels 4)》是希望透過單機來傳達世界觀、故事與人物細膩的刻畫,讓玩家去感受豐富的游戲環(huán)境與過程,所以正傳系列還是要用單機系列來呈現(xiàn),但過程中遇到相當多的困難,像是怎么延續(xù)《天使帝國》世界觀,在二代、三代已經發(fā)生了許多不同的事件,要如何從全新故事出發(fā)來闡述故事主軸、世界觀、發(fā)展模式都是很大挑戰(zhàn),而且做單機的所花的資源很多,他們得在有限的資源下希望去挑戰(zhàn)、突破,希望做出玩家能接受的單機續(xù)作。
談到角色方面,他表示,當初系列知名角色妮雅成為瓦爾克麗王國的英雄象征,而新一代女主角的家人就很希望同樣名為“妮雅”的主角也能夠像英雄一樣,充滿了正義,四代主角妮雅在受到這樣的教育下,也成為真正具有正義感的人而加入了王國的中央軍隊,去發(fā)展未來的故事。但這是和平的時代,妮雅一開始可能沒有太多機會點,但后來就有神秘事件發(fā)生。他說,在開發(fā)過程要想這些故事與人物,把全新角色帶進來是花很多腦筋的地方。
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