2.用你的卡庫中已有的屬于這個君主的兵(士兵)、將(將領(lǐng))、計(兵法)、陣(陣法)、器(裝備)五種卡牌構(gòu)筑一套戰(zhàn)斗用的套牌, 套牌總卡牌的總上限數(shù)不固定,玩家可以根據(jù)需要在30-40張之間浮動。
3.在網(wǎng)絡(luò)上隨機匹配實力相近的對手,然后用你構(gòu)筑好的套牌擊敗他的君主,獲得勝利,贏取獎勵。
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1).使用所有卡牌都會消耗虎符,虎符上限每回合增長一個,最多10個,每當回合開始時,虎符回滿;
2).游戲開始時,先手方獲得三張手牌(5選3),后手方獲得四張手牌和一張虎符卡(6選4),之后每當我方回合開始時,從牌堆抽取1張牌;
3).游戲開始時,君主的生命為30,任一方君主生命降為0則戰(zhàn)斗結(jié)束,君主生命先降為0的一方失敗,另一方獲得勝利;
4).更多規(guī)則和卡牌類型相關(guān),詳情請見卡牌介紹。
4.用獲得的獎勵去購買卡匣,收集更多更強大的卡牌,然后去戰(zhàn)勝更強大的敵人。
其他玩法:
-天梯對戰(zhàn):傳統(tǒng)的排名戰(zhàn),玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),勝利者獲得積分和少量獎勵,失敗者減少積分,天梯根據(jù)積分進行排名,每日根據(jù)排名發(fā)放一次獎勵,排名越高,獎勵越多。
-經(jīng)典戰(zhàn)役:再現(xiàn)歷史上的經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),對手不再是玩家,而換成難度較高的AI,勝利可以獲得戰(zhàn)役中出現(xiàn)的某些將領(lǐng)對應(yīng)的卡牌。
-閃電對戰(zhàn):需繳納報名費,玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),戰(zhàn)斗可雙方出牌的時間由90s下降為45s, 結(jié)算時,獲勝方使用的回合數(shù)越少,獎勵越高。
-生存對戰(zhàn):需繳納報名費,玩家使用隨機發(fā)放的卡牌臨時構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),玩家獲得的勝利局數(shù)越多,獎勵越高。
-大師爭霸:每月最后一周進行,選取當月天梯模式,閃電模式,生存模式中積分排名最高的一批玩家上演巔峰對決,獎勵豐厚。