而一些氪金點的設(shè)置,《影武者》顯得比較良心了。裝備的強化、精煉等屬性都是永久繼承保留的,越早強化收益就會越大,等級成長起來后早期的投入也能有效的延續(xù)下來。
小結(jié):
雖然幾個小時短暫的試玩并不能體驗到游戲的全部內(nèi)容,但足夠讓玩家對《影武者》有一個初步的了解和印象。本次作為游戲的首次亮相總體來說可以得到一個合格的分數(shù),有趣東方神話世界、不俗的戰(zhàn)斗體驗和較為快捷的成長線足以讓玩家擁有一個暢快的游戲體驗。
游戲類型:角色扮演
游戲畫面:2.5D
游戲模式:即時
游戲題材:玄幻
入庫時間:2016-12-26
當(dāng)前狀態(tài):維密公測
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