一手遮天
卡蜜爾的玩法以控制為核心概念,以她的方式左右戰(zhàn)場。只要她想動手,戰(zhàn)斗就會打響。利用鉤索的快速切入,她可以強迫對手立刻與她單挑。“她非常相信自己可以耍得你團團轉,”英雄設計師Jeevun "Riot Jag" Sidhu說:“她的Q技能就是給人這種感覺——‘兩秒之內我要揍你’。然后她就真的揍了。”
卡蜜爾的鉤索是最先確定的技能,雖然后來經歷了幾次詭異的迭代。比如其中一個版本,卡蜜爾就是一個英國版的女蜘蛛俠,她能一次性射出五枚鉤子,在墻壁之間來回跳躍。盡管這個機制很好玩,但是經過反復驗證,這一招在大多數(shù)戰(zhàn)斗中沒有多大實用價值(而且使用的難度大得要死)。
卡蜜爾的技能組要求玩家更好地把握節(jié)奏,因為這些技能的冷卻時間會帶來特定的時間窗口??赡艽蟛糠滞婕叶夹枰脦讏鲇螒騺硎煜み@種節(jié)奏。但是掌握得當?shù)目蹱柾婕揖湍荏w會到收割的感覺了。
“如果你的連招放得好,應該感覺就像是在跳舞一樣。她先Q一下,然后后退,再用W掃你一下,然后再跳過來接上二段Q。”Riot Jag說。
還有一些連招需要更多的練習才能熟練。比如你可以在鉤索/墻返的途中提前按下W,當你到達敵人身邊時就能正好命中。“這個連招真的很炫,我們的測試團隊只要打出了這個連招,他們就會把錄像發(fā)給我。”Riot Jag說。
卡蜜爾最亮眼的時刻就是在清掃戰(zhàn)場的時候。如果你們的團戰(zhàn)輸給了卡蜜爾的隊伍,她就會一個個地追殺你們到天涯海角,就像是電影里那些擋不住的秘密特工一樣,光是續(xù)集就能拍到世界末日。