在此次2016年金搖桿大獎(jiǎng)活動(dòng)上,《黑暗之魂3》獲得了“第34屆金搖桿獎(jiǎng)年度游戲”殊榮,如此優(yōu)良的游戲如果出VR版,是不是會(huì)更加驚險(xiǎn)刺激呢?
就這個(gè)問題記者采訪了《黑暗之魂3》制作團(tuán)隊(duì)的兩名制作人。制作人吉村表示這個(gè)想法是可以的,他們也在期待(表情自帶呆萌);而另外一位制作人宮崎英高則坦言《黑暗之魂VR》已經(jīng)在計(jì)劃中。但在沒有正式消息公布之前,還是有變數(shù)的,不過《黑暗之魂3》制作團(tuán)隊(duì)的態(tài)度還是給我們一些期待。
在VR如此普遍的市場(chǎng)里,很多優(yōu)質(zhì)的游戲都開始接觸VR,比如《最終幻想15》、《生化危機(jī)》等等,我想作為同樣優(yōu)質(zhì)的《黑暗之魂3》是不是同樣也可以考慮一下為玩家制作身臨其境的VR游戲呢?
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