女友體驗
當年安娜·李開始為HoloFilm制作VR體驗時,她認為傳統(tǒng)影視產業(yè)的產品最適合。結果讓她大吃一驚,原來VR面向的是不同的市場。HoloFilm提供的最流行VR影片類似于“女友體驗”,簡單來講它創(chuàng)造一種更親密、更真實的場景,與我們在普通成人影片中看到的不同。
“他們希望看到的丁丁尺寸更自然,女孩的外觀更自然。”安娜·李說,“觀眾不喜歡假的、塑料的成人圖像,他們渴望在場景中女孩會吻你,會看著你的眼睛,告訴你她們多想和你在一起。”
和HoloFilm一樣,DaDoink的客戶也對第一人稱POV很有興趣。在觀看者與影星之間建立個人關系,這一點將新媒介與舊媒介區(qū)別開來。
格利德說:“分析個體案例,我們發(fā)現(xiàn)最流行的產品有一個特點:表演者知道如何向攝像頭示愛。與VR發(fā)生眼神接觸,這就是重點與關鍵,要建立聯(lián)系,建立聯(lián)系要從眼神開始。”
作為一名女性,安娜·李認為更真實、更受尊敬的成人體驗擁有很大的需求。在VR技術的幫助下,如果“女友體驗”可以流行起來,人們對成人產業(yè)的批評可能會少很多。
越來越多的年輕人通過成人產業(yè)獲得第一次性體驗,由于性行為、女性的圖像失真,結果導致體驗不真實,這是人們所擔憂的。將用戶從偷窺者變成參與者也許可以解決這一問題。
安娜·李說:“朝著這一方向發(fā)展是有意義的。VR可以模擬現(xiàn)實,它就是虛擬現(xiàn)實。用戶還需要什么?與其它人溝通。”
成人產業(yè)的新陣地
這一切只是愿景。有了VR技術,人們對成人產業(yè)也許會寬容一些,它還有可能顛覆人與VR技術的關系。如果模擬性行為的水平很高,可能會給真實的性生活、人際關系帶來許多問題。
對于娛樂產業(yè)而言,VR是一個新的前沿陣地,是一片未開拓的地區(qū)。和流媒體視頻、在線支付及其它眾多技術一樣,沒有人真正知道VR將會變成怎樣。
成人產業(yè)擁有龐大而忠實的用戶群,他們愿意冒險使用新技術。
“現(xiàn)在已經有一些很酷的內容非常流行,這樣的內容會越來越多。”安娜·李說,“我知道好萊塢正在關注,如果你看看現(xiàn)在已經存在的內容,不管是什么頭盔,我猜75%的內容都是成人內容。”
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