5、玩家一開始只有手槍一把武器。
6、玩家衣物有防寒指數(shù),可以搜集資源制作。
7、制作資源在游戲中變得相當(dāng)重要。
8、地圖中有藏身處,其中可以進(jìn)行制作資源,但并非原版游戲中的安全屋。
9、玩家進(jìn)入暗區(qū)和污染區(qū)域需要制作相應(yīng)的的面罩過濾器。
10、玩家開始的地圖邊緣敵人很弱,越深入地圖中間,敵人越強(qiáng)。
11、進(jìn)入此模式?jīng)]有等級(jí)限制、沒有世界等級(jí)設(shè)定。玩家一開始都是“一無所有”。
12、游戲中玩家陣亡后,都會(huì)給其他玩家提示。倒地后并非完全死去,可以被救起。
13、玩家的目標(biāo)是在地圖中競(jìng)爭(zhēng):看誰能收集更多的資源并成功運(yùn)往回收點(diǎn)。
14、玩家在DLC的成就會(huì)在普通游戲模式有所體現(xiàn)。
……
目前以上DLC中的這些特點(diǎn),只是我們目前可以了解到的內(nèi)容。其中更多詳細(xì)設(shè)定以及正式的發(fā)售上線時(shí)間還有待官方進(jìn)一步的說明。
大家對(duì)于以上這部DLC中設(shè)定是怎么看的呢?歡迎在新聞下方留言討論。
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