中止原因:游戲題材不適合當前市場
代表游戲:《Project魂》、《洛奇2:競技場》
2014年底曝光的《Project魂》是NCsoft曾經(jīng)寄予厚望、力圖當做《劍靈》的接班作品來培養(yǎng)的一款機甲射擊RPG。NC宣稱游戲可以帶給玩家如同3D電影般的體驗,堪稱“下一代電影院”。游戲結(jié)合了RPG和射擊游戲的特點,還加入了機甲養(yǎng)成升級等玩法,但是半年后,官方發(fā)現(xiàn)游戲題材和完成度無法適應(yīng)當前市場,只能緊急剎車,將開發(fā)人員重組到其他項目組中。
同是有NCsoft參與開發(fā)的《洛奇2:競技場》也面臨同樣的問題,這款《洛奇》的續(xù)作在2012年底首次正式公開,得到了《洛奇》死忠們的廣泛關(guān)注。不過比起更講究“開發(fā)式玩法”的《洛奇》,被Nexon形容為“多人線上競技場類型”的它更像是ACT游戲《洛奇英雄傳》的續(xù)作,考慮到《洛英》尚未式微,而《洛奇2:競技場》無法保證取得同樣的成績,NC方面認為它無論是玩法還是新增的系統(tǒng)和游戲概念都無法在當前的市場中立足,也許停止開發(fā)等待更合適的時機更為保險。