雖然Square Enix依然對《最終幻想15(Final Fantasy XV)》的發(fā)售日期支支吾吾,不過他們也不停地在向媒體透露更多有關(guān)該作的一些相關(guān)信息。
游戲總監(jiān)田畑端最近在接受Examiner.com采訪時透露了開發(fā)組在設(shè)計游戲升級機(jī)制時候的一些構(gòu)想。“在最終游戲中,我們會有一個傳統(tǒng)的,大家都熟悉的升級系統(tǒng)來讓每一位玩家開始游戲,”田畑端表示,“在早前的一些《最終話想》RPG中,玩家們可以通過一種獨(dú)特的方式來進(jìn)行角色升級并且獲得新能力,不過由于《最終幻想15》是動作和RPG的結(jié)合,它將會和傳統(tǒng)的RPG體驗(yàn)有著多方面的差異。”
Examiner.com指出,《最終幻想15》的游戲演示視頻已經(jīng)向我們展示了該作的戰(zhàn)斗機(jī)制。除了田畑端提到的傳統(tǒng)的升級機(jī)制(提升角色屬性值)之外,該作還會擁有一個以動作為基礎(chǔ)的升級路線。田畑端告訴Examiner.com,這種以動作為基礎(chǔ)的升級將會影響玩家們在游戲中使用組合攻擊的效果。
《最終幻想15》將于2016年上市,登陸PS4和XBOXONE,不過具體時間尚未公布。
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