他提到,“我們致力于為粉絲們創(chuàng)造最極致的《孤島驚魂》體驗(yàn),努力在系列的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新,以呈現(xiàn)真實(shí)的石器時(shí)代。雖然沒(méi)有在線模式確實(shí)令人感覺(jué)少了點(diǎn)什么,但制作團(tuán)隊(duì)的全部精力要優(yōu)先用在傳遞我們的想法上。因此我們?cè)陧?xiàng)目初期就做出了‘專注創(chuàng)造完美的單人游戲體驗(yàn)’的決定。”
《孤島驚魂:原始?xì)⒙?/span>》將于2016年2月23日登陸PS4和Xbox One,繁體中文版也將同步發(fā)售。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:孤島驚魂:原始?xì)⒙?/span>專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:孤島驚魂:原始?xì)⒙?/span>論壇