時間可以沖淡一切,但也可以見證經(jīng)典,讓我們一起去夢回2000年前的強(qiáng)漢,去看看民間游戲制作團(tuán)隊尚史軒制作組潛心制作4年的《戎馬丹心-漢匈決戰(zhàn)》預(yù)告。
《戎馬丹心-漢匈決戰(zhàn)》預(yù)告:
《戎馬丹心-漢匈決戰(zhàn)》游戲背景設(shè)定在漢武帝反擊匈奴的公元前2世紀(jì),當(dāng)時亞洲東部正處于劇烈的變革時期,石器、青銅器、鐵器相互碰撞,游牧與農(nóng)耕征戰(zhàn)不斷。在無盡的戰(zhàn)火和流淌的鮮血中走出了兩個巨人,一場漢朝與匈奴在蒼穹之下的決戰(zhàn)即將開始,東方將迎來一個新的時代。
1、大地圖、勢力。游戲地圖涵蓋了東亞、北亞、南亞、西域范圍內(nèi)的30多個國家、勢力。
2、城市、場景、裝備。150多座耳熟能詳?shù)某鞘?、關(guān)隘。真實的人口數(shù)量和城市繁榮。諸如漢長安城、未央宮、交河故城、雞鹿塞、南越王宮、滇國都城等參考考古報告、畫像石、畫像磚等資料復(fù)原出的恢弘場景。數(shù)百件漢代真實存在的兵器甲胄。這些充分原創(chuàng)的東方化美術(shù)設(shè)定再現(xiàn)漢代燦爛多元的物質(zhì)文化。