作者:27208599小凌
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游戲名稱(chēng):御天降魔傳
英文名稱(chēng):Yu Tian Xiang Mo Zhuan
游戲類(lèi)型:動(dòng)作游戲ACT
游戲制作:天津藝龍
游戲發(fā)行:天津藝龍
游戲平臺(tái):PC
游戲語(yǔ)言:中文
發(fā)售日期:2015-08-27
【評(píng)測(cè)前言】
2015年最后一部國(guó)產(chǎn)單機(jī)作品《御天降魔傳》也在8月27號(hào)上市了,要知道國(guó)內(nèi)這十年內(nèi)差不多都是仙俠RPG一統(tǒng)國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng),而這次的游戲制作方用了好幾年的時(shí)間研發(fā)的《御天降魔傳》居然是動(dòng)作類(lèi)型的游戲,上市之前也不斷的推出試玩版給各玩家體驗(yàn),此外更傳出「國(guó)產(chǎn)鬼泣」這種別稱(chēng),相信各位都很好奇這游戲最終成品到底是怎樣,以下是小凌為大家?guī)?lái)這份《御天降魔傳》的評(píng)測(cè),且讓我們一看究竟!
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【游戲操作】
其實(shí)這種類(lèi)似鬼泣的動(dòng)作類(lèi)型游戲最主要就是操作、打擊感和流暢度,很遺憾的是《御天降魔傳》的操作并不是想象中那么好,首先操作方面,就很簡(jiǎn)單的玩家控制主角移動(dòng)竟然還是比較過(guò)時(shí)的八方向移動(dòng),這跑起來(lái)已經(jīng)非常別扭,當(dāng)小凌用到晴月這種遠(yuǎn)距離攻擊的角色更為汗顏,由于八方向的緣故,直線(xiàn)遠(yuǎn)攻的話(huà)方向之間夾角以?xún)?nèi)的物品是打不到的,這樣使得到處破壞物品獲取精元點(diǎn)非常困難,之后跑步、戰(zhàn)斗鎖定怪物這些都有一點(diǎn)延遲,感覺(jué)并不是十分流暢,空中的怪物就算用范圍技能也不是很容易就能打到。用手柄的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)攻擊和使用藥品的按鍵是有沖突的,跳躍的運(yùn)鏡也和動(dòng)作不是很配合,還好有個(gè)突進(jìn)看起來(lái)也比較自然。另外還有全程聯(lián)網(wǎng)的機(jī)制,自動(dòng)存檔并不頻繁,所以玩家要是網(wǎng)絡(luò)不好的話(huà)而斷網(wǎng)的話(huà),這打著打著就會(huì)有一個(gè)溫馨提示之后強(qiáng)制退出。。。
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