上周五,美國(guó)正式成為了全球第21個(gè)承認(rèn)同性戀群體合法婚姻權(quán)利的國(guó)家,對(duì)此游戲界各大廠商、工作室、網(wǎng)站等也發(fā)來賀電。其實(shí)在這方面,不少游戲都走在了現(xiàn)實(shí)世界的前邊,它們一早就允許在游戲中同性結(jié)婚,同樣也引發(fā)了不少爭(zhēng)議,當(dāng)中更不乏許多經(jīng)典名作。
《輻射2》
1998年的《輻射2》從各方面意義來說都是經(jīng)典之作,而它也是世界上公認(rèn)的第一款在劇情里明確給出同性結(jié)婚可能的游戲。老玩家一定記得里面的經(jīng)典情節(jié),急著“促銷”兒女的屠夫會(huì)拿槍押著你的男性角色和他兒子結(jié)婚。而在現(xiàn)實(shí)中的加利福尼亞州則一直到2008年才裁定同性婚姻合法,從這點(diǎn)來說,《輻射2》領(lǐng)先了十年。(考慮到輻射2開始的時(shí)間是2241年,其實(shí)是晚了200多年……)
相比《輻射2》里面更加少兒不宜的那些段子,比如被變性人虐待,成為AV名演員,為各種變種人提供性服務(wù),這個(gè)情節(jié)多少顯得平淡無奇,在當(dāng)時(shí)并沒有引起比輻射本身之外更多的爭(zhēng)議,而這一設(shè)定也保留下來成為之后輻射系列的傳統(tǒng)?!遁椛?》提供了更自由的選擇,無論男女都有機(jī)會(huì)選擇自己的“真愛”。相信未來的《輻射4》里這點(diǎn)還會(huì)繼續(xù)發(fā)揚(yáng)光大。
《模擬人生》
在很多人印象里,《模擬人生》系列在這方面一直是業(yè)界先驅(qū),甚至是同性戀高自由游戲的代表,但實(shí)際上一直到2009年的《模擬人生3》,游戲才首次正式允許同性結(jié)婚,同時(shí)可以自由選擇對(duì)方的稱呼模式。當(dāng)時(shí)的主流媒體對(duì)此含糊其辭,同性戀支持者則大肆慶祝,認(rèn)為這是一大勝利。而《模擬人生》系列從此之后付出的代價(jià)就是在許多更為保守的國(guó)家——比如俄羅斯——的評(píng)級(jí)直接升到18禁。
而《模擬人生》確實(shí)早早在這方面樹立了先例,2001年的系列首作未設(shè)置結(jié)婚系統(tǒng),同性也好,異性也好,都不能進(jìn)行結(jié)婚。到了《模擬人生2》游戲已經(jīng)允許同性戀者在派對(duì)中擁吻狂歡,互相調(diào)情,召開全裸PARTY,而彼此之間除了沒有正規(guī)的名號(hào)外,其他所有特權(quán)都和結(jié)婚的夫妻是一樣的。如果這個(gè)系列未來持續(xù)發(fā)展下去,很難說是否會(huì)有更加前衛(wèi)的創(chuàng)意。