在過去幾年時間里,游戲行業(yè)一直處于增長階段,甚至成為了很多公司難以忽視的重點收入來源。而且到了今天,游戲平臺已經(jīng)不止一兩個,尤其是移動平臺,手機游戲也是營收的最佳來源之一。一旦游戲開發(fā)商嗅到智能手機市場提供的機遇,旗下某個手機游戲便立即成為一條巨大的產(chǎn)業(yè)鏈,過去也有不少相當(dāng)成功的例子。
現(xiàn)在,幾乎任何人都有一部智能手機或平板電腦,并且或多或少都裝有自己玩的游戲,即便一些用戶玩的時間很短,但不能說這部分用戶不玩游戲。鑒于這一點,近日EA藝電(Electronic Arts)CFO Blake Jorgensen(萊克·約根森)在Technology, Internet&Media Conference 2015技術(shù)大會上聲稱,平板電腦很快將比家用游戲機更加強大,平板電腦游戲?qū)⒃絹碓绞軞g迎,以此作為公司未來的業(yè)務(wù)發(fā)展方向非常有意義。
很難相信,平板電腦可能會比現(xiàn)在游戲機功能更強大?Blake Jorgensen表示,當(dāng)今最讓他們興奮的事情是性能的發(fā)展,特別是移動設(shè)備的計算性能和運行速度正以飛快的速度不斷的增長。這也就意味著,三四年后的平板電腦將比家用游戲主機擁有更強大的性能。
“到那時將產(chǎn)生一批新的玩家群,他們追求像家用游戲機風(fēng)格那樣的游戲,更為逼真、更有深度、更個性趨向化,而不僅僅是一個等車的時候偶爾玩玩的手機游戲。”