故事模式是否支持單人完成
官方表示他們不想制作一個(gè)離線的單人戰(zhàn)役,盡管游戲中任何人都可以一人去嘗試通關(guān),不需要其他人的幫助。但是官方還是非常建議玩家找到一個(gè)靠得住的基友一起游戲。
RPG元素
《逃離塔科夫》游戲中的主要RPG元素就是物品欄系統(tǒng),等級(jí)系統(tǒng)和個(gè)人技能升級(jí)系統(tǒng),包括戰(zhàn)斗,掠奪物品,治療,探索,撬鎖等。技能升級(jí)系統(tǒng)和《上古卷軸》有些類(lèi)似,同一個(gè)動(dòng)作升級(jí)多次,玩家屬性可通過(guò)學(xué)習(xí)獲得。比如調(diào)查一個(gè)物品可提高20%的智力值,使用多功能工具撬鎖增加4%等等。
PC配置
目前還沒(méi)有確定,不過(guò)官方測(cè)試機(jī)使用的頂級(jí)顯卡跑120多幀。官方稱他們會(huì)盡力把電腦配置要求降低。
引擎
Unity 5引擎
武器
官方表示將收錄很多武器,包括AK系列。武器支持高度自定義,每一個(gè)細(xì)節(jié)都可以被移除和替換,每一名玩家都可以打造符合自己口味的武器。
《逃離塔科夫》將于2016年第一季度進(jìn)行封閉測(cè)試,第二季度登陸Steam平臺(tái)發(fā)售。