早先國外黑客CTurt表示成功發(fā)現(xiàn)了PS4核心漏洞,并視之為“破解”的重要線索,怎料索尼隨后便對這一漏洞進(jìn)行了封堵,其在最新的固件當(dāng)中已經(jīng)失效。
不過,CTurt的努力并未結(jié)束,而且又有重大進(jìn)展。CTurt在最新的Twitter消息中提到,PS4已經(jīng)可以說是被成功“越獄”,下一步將繼續(xù)完善對于相關(guān)漏洞的利用。這意味著那些未經(jīng)索尼許可的應(yīng)用程序,也將能夠在PS4上上運(yùn)行。此外,自制系統(tǒng)和自制應(yīng)用或許也會很快到來。目前的解決方案,看起來可被用于轉(zhuǎn)儲其它處理器上的內(nèi)存,以創(chuàng)建和安裝定制的固件,隨后再運(yùn)行自制的應(yīng)用程序。
PS4已被正式“越獄”
已經(jīng)可以成功dump RAM
不過值得注意的是,這樣的“越獄”同樣僅限于1.76版本固件,而高于2.0的系統(tǒng)尚不支持。但這并不代表更高版本的系統(tǒng)就完全無望,漏洞顯然可以通過一定的調(diào)整而適用于較新的固件。
對于這樣的“好消息”玩家們似乎并不太感興趣,不僅是因?yàn)樗髂釀荼貢俅纬鍪址鈿⒙┒?,更重要的是在目前游戲?lián)網(wǎng)內(nèi)容大幅增加的背景下,本地“破解”已經(jīng)沒什么吸引力了,因?yàn)槠平夂蟠蟛糠志实脑诰€游戲內(nèi)容依舊無法使用,正版與盜版之間的體驗(yàn)差距越來越大。所謂破解更大程度上成為了黑客秀技術(shù)的手段。