說(shuō)實(shí)話,最近Square Enix在PC平臺(tái)推出的幾款《最終幻想》游戲——包括《最終幻想13》和《最終幻想13-2》,都或多或少存在著一些性能問(wèn)題,不過(guò)隨著《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)》的上市,我們依舊期待Square Enix能對(duì)PC平臺(tái)多一份重視,來(lái)看看我們的PC性能分析。
本次分析我們使用的配置依然是i7 4930K(睿頻至4.0Ghz),8GB內(nèi)存,GTX690,Windows 8.0(64為)以及最新的WHQL驅(qū)動(dòng)。《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)》雖然推薦使用四核系統(tǒng),不過(guò)這款游戲在我們模擬的雙核系統(tǒng)中也運(yùn)行十分的流暢,在絕大部分場(chǎng)景都可以達(dá)到最高畫(huà)質(zhì)1080p和60fps,雖然在某些時(shí)候會(huì)出現(xiàn)卡頓,尤其是在載入場(chǎng)景的時(shí)候。
在六核全部開(kāi)啟的情況下,卡頓現(xiàn)象依然存在,這說(shuō)明問(wèn)題出現(xiàn)在硬盤(pán)讀取速度上,使用SSD應(yīng)該會(huì)對(duì)卡頓現(xiàn)象有一定的緩解。
《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)》對(duì)顯卡的要求并不高,我們的GTX690(事實(shí)上性能只達(dá)到了GTX680的水平,因?yàn)樵撟髂壳斑€不支持SLI)在運(yùn)行中也完全無(wú)壓力,GPU使用率僅有40-50%,這意味著這款游戲在大部分PC上運(yùn)行都不會(huì)有問(wèn)題。另外,AMD顯卡的用戶目前還沒(méi)有報(bào)告什么問(wèn)題。
在游戲體驗(yàn)方面,《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)》依然存在著一些問(wèn)題,該作并不支持鼠標(biāo)操作,這對(duì)PC玩家來(lái)說(shuō)是最大的失望之處,希望SE會(huì)在后續(xù)的補(bǔ)丁中支持鼠標(biāo)操作。在顯示方面,該作僅支持一些預(yù)設(shè)的分辨率,最奇葩的是,在保存游戲的時(shí)候,系統(tǒng)甚至還會(huì)提示玩家不要關(guān)閉他們的PS3主機(jī)...
《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)》在游戲畫(huà)面的上方提供了一個(gè)選項(xiàng)菜單,玩家可以通過(guò)這個(gè)菜單方便的對(duì)游戲畫(huà)面進(jìn)行調(diào)節(jié),支持的選項(xiàng)有顯示區(qū)域,顏色校正,炫光,景深,陰影,光照,貼圖過(guò)濾和幀速(動(dòng)態(tài)為60fps,鎖定為30fps)。
在畫(huà)質(zhì)方面,《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)》算不上優(yōu)秀,游戲大量采用了PS3原版的低分辨率貼圖,雖然總體的視覺(jué)效果并不算太差,但是Square Enix在PC版中并沒(méi)有提供高清貼圖包也是一件比較可惜的事情。
總體而言,《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)》作為一款主機(jī)移植游戲還算良心,終于支持了鍵盤(pán)按鍵提示,不過(guò)如果有鼠標(biāo)支持的話誰(shuí)會(huì)用鍵盤(pán)來(lái)玩這款游戲呢?在運(yùn)行方面,該作優(yōu)化還算不錯(cuò)們,大部分玩家應(yīng)該都可以開(kāi)啟60fps,不過(guò)我們依然期待Square Enix能在一些細(xì)節(jié)上表現(xiàn)的更好,比如支持更多的分辨率,加入鼠標(biāo)支持并解決游戲的卡頓問(wèn)題。
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