1.《刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)》 1991年
發(fā)售平臺(tái):MD、MS、GG
1991年,世嘉為了對(duì)抗當(dāng)時(shí)的電視游戲業(yè)巨頭任天堂,決定設(shè)計(jì)一個(gè)新的吉祥物。當(dāng)時(shí)世嘉第八軟件開(kāi)發(fā)部(AM8)的員工以中裕司為領(lǐng)頭人開(kāi)始了新游戲的策劃。最后在世嘉內(nèi)部進(jìn)行的投票中,由大島直人設(shè)計(jì)的“針鼠先生(Mr.ハリネズミ)”得到了大家的廣泛認(rèn)同。中裕司決定為他起名為Sonic,即音速。于是,這只一路狂奔的藍(lán)刺猬進(jìn)入了我們的世界。
《刺猬索尼克》的游戲方式可以說(shuō)是游戲史上的一大創(chuàng)舉,這也就是索尼克系列熱賣(mài)的原因之一。高速動(dòng)作游戲一直是索尼克游戲的主題。游戲的目的是要玩家在盡可能短的時(shí)間內(nèi)到達(dá)目的地,索尼克可以通過(guò)不停加速來(lái)快速完成關(guān)卡。
游戲以橫板卷軸方式進(jìn)行,關(guān)卡不是單線性而是自由的,在同一面關(guān)卡內(nèi)會(huì)有許多不同的捷徑,玩家需要找到最快的道理穿過(guò)整個(gè)版面,最后還可能需要對(duì)抗BOSS。
可以說(shuō),沒(méi)有第一作就沒(méi)有之后索尼克一系列的經(jīng)典作品。一如初代馬里奧之于馬里奧系列,RX78之于高達(dá)系列,宇宙英雄奧特曼之于奧特曼系列;《刺猬索尼克》不得不說(shuō)可以排在這第一名。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....