背景交代不足還是個(gè)硬傷。如果不是看了大量光環(huán)系列的電影、小說、動(dòng)漫(沒錯(cuò)我就是不玩這游戲?。┪腋静恢栏トR迪、凱利或者琳達(dá)是誰。而且我也根本不會(huì)明白他們和士官長的重逢意味著什么。而且坑爹的制作組甚至沒有在語音日志里交代點(diǎn)啥!一千個(gè)玩家有一千個(gè)斯巴達(dá)么?
所以說戰(zhàn)役的7小時(shí)很無聊嘍。不過多人模式還是很出彩的。你可以和其他三個(gè)小伙伴隨心所欲的選武器裝備,然后一人當(dāng)肉,其他人潛行側(cè)襲去車了那BOSS?。ú缓靡馑紤?zhàn)錘40K玩多了。)而擔(dān)任智慧AI時(shí)也很簡單,這可是《光環(huán)》系列的一大提升。NPC再也不會(huì)只能委屈的給你手里的槍了。
而重新設(shè)計(jì)的武器也很不錯(cuò)。這里的“重新設(shè)計(jì)”并不意味著摒棄舊武器。恰恰相反,經(jīng)典的突擊步槍、斯巴達(dá)激光戰(zhàn)斗步槍全都煥發(fā)了新的生機(jī)。與懸浮機(jī)械搭配簡直絕了。當(dāng)然也有寫狗血的武器。九頭蛇火箭威力太弱,完全是雞肋嘛。
十四年了,十四年來《光環(huán)》從來沒這么好玩過。新武器裝備給了本作新的玩法,同時(shí)完全沒有損失該系列的感覺。優(yōu)秀的游戲機(jī)制與多人模式讓《光環(huán)》煥發(fā)了新的生機(jī),的確是“比逼格還逼格”。
優(yōu)點(diǎn):
+改進(jìn)的機(jī)制
+密集的關(guān)卡
+槍械繁多
+強(qiáng)悍的多人模式
缺點(diǎn):
-人物角色刻畫稍顯薄弱
一句話點(diǎn)評(píng):
《光環(huán)5:守護(hù)者》的故事有時(shí)太令人疑惑不解,然而該作的射擊從來沒有像今天這樣有手感,而且多人模式也是《光環(huán)2》以來最棒的一個(gè)。
總評(píng):
擁有14年歷史的《光環(huán)》系列,《光環(huán)5》可以說是系列中最好玩的一作,本作更新后的武器庫和動(dòng)作機(jī)制不但保留了《光環(huán)》系列的經(jīng)典滋味,還帶來了新的創(chuàng)新。雖然游戲的單人劇情模式未能將斯巴達(dá)小隊(duì)更有深度地展示在玩家面前,邏輯稍顯混亂,但本作依然擁有精美的畫面和讓人大呼過癮的戰(zhàn)斗,尤其是四人合作模式。
《光環(huán)5》重現(xiàn)了當(dāng)年《光環(huán)2》的風(fēng)采,本作的多人模式擁有大量多人地圖和精彩的游戲模式,尤其是戰(zhàn)爭區(qū)域模式絕對(duì)搶盡風(fēng)頭。
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