3.《質量效應3》
在《質量效應3》的早期版本以某種方式泄露于Xbox Live之后,一些挖掘數(shù)據(jù)的玩家鉆進代碼里然后重現(xiàn)了還未完成的腳本。很多人都看了,自然地,也有很多人立即開始抱怨游戲的內(nèi)容。
然而,有反饋也是好的。BioWare的聯(lián)合創(chuàng)始人雷·穆茲卡說他們會很認真地對待粉絲的反饋,即使他們的粉絲對于游戲腳本提出了一些他們并不期望看到的意見。針對于最終腳本的那些修改中,或許就有著一些代碼的重寫是基于粉絲對于泄露版本的意見的。
4.《毀滅戰(zhàn)士3》
2002年底,距離《毀滅戰(zhàn)士3》的實際發(fā)售日還有一年,在同年E3展上所演示的游戲Demo泄露到了互聯(lián)網(wǎng)上,下載這個Demo的人可以試玩序幕和幾個初期關卡。
根據(jù)一份可能是由約翰·卡馬克(《毀滅戰(zhàn)士》開發(fā)商Id Software的聯(lián)合創(chuàng)始人)所寫的文檔(如果是真的話,它同樣也是泄露的文檔),泄露Demo的起因是來自于ATI的一位員工,他后來被解雇了。盡管如此,以上這些并未得到確認,這次泄露是偶然的還是故意的也不得而知。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....