首先這根本不是一款第一人稱游戲。今日小島在接受外媒采訪時提到,他要打造史上最嚇人的人游戲,不光是要“嚇尿你”,而是要“嚇出翔”(這是原話)。所以你根本不敢一個人玩,其實小編偷偷告訴你這起碼是雙人游戲,有很多隱藏劇情高能預(yù)警根本幫不了你,根據(jù)每個人對恐怖游戲承受力的不同可以提升高多人游戲!小編也認為一款好的恐怖游戲無非是從感官和心理上讓人產(chǎn)生恐懼和不安。
一方面人有五官,感官恐怖游戲則從視覺、聽覺、觸覺上大做文章。一款好的恐怖游戲首先依賴于畫面的表現(xiàn)能力,在拙劣的圖像質(zhì)量下,很多優(yōu)秀的創(chuàng)意難免會大打折扣。高質(zhì)量的音效烘托能使游戲錦上貼花。加上手柄的震動感與畫面、音效的完美配合才能在感官上成就一部好的恐怖游戲。
另一方面心理恐怖從日常生活入手,依靠恐怖氣氛的渲染、邏輯推理上的誤導(dǎo)、情節(jié)的張馳和復(fù)雜的人物矛盾演繹平靜表面下的一級恐怖。小編認為寂靜嶺新作的代號為《P.T》的這款恐怖游戲在感官和心理恐怖上都制作得非常完美,是GC2014展上的佳作!伙伴們還不在下面搶個沙發(fā),見證神作的前世今生?
恐怖元素一:逼真的畫面
主角一開始是暈倒的,醒來的地方臉朝下。
對于畫面,它只是把他當作渲染恐怖的一個要素,甚至更希望畫面是朦朦朧朧的,因為如果這樣的話,整個游戲世界也會連帶著亦真亦幻起來,有什么要比一個連世界的存在感都要被質(zhì)疑的世界來得恐怖呢?這就是最大的茫然、最大的未知、最大的虛無。添加了畫面噪點這一奇特的要素,不能不說是一招神來之筆。
恐怖元素二:細膩的音效
嘎吱嘎吱的開門聲一直環(huán)繞在耳邊,還有那個小孩的哭聲簡直....下次請買個奶嘴再進游戲!還有各種奇怪的音效,脫下耳機或者靜音玩游戲,恐怖指數(shù)下降50%!
恐怖元素三:手柄的震動
對于手柄震動這點,我只想說保護好你們的手柄!切忌亂丟,砸到花花草草!
恐怖元素四:場景的布置
幽深的樓道,有總陰魂不散的感覺。怪永遠在身邊!
這個場景布置至少有3個恐怖元素:正前方的窗戶,這個90度轉(zhuǎn)角,還有右邊墻上的照片!
不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),到處都是照片!別仔細看!我怕你們嚇死~
“案發(fā)當天,一男子從卡車里拿出了一把步槍射殺了正在打掃衛(wèi)生的妻子。當時他六歲打的女兒躲在衛(wèi)生間里,但是報道里猜測他告訴她女兒這只是一場游戲。當他十歲大的兒子來查看動靜的時候,他便對其射擊。然后當女孩被找到的時候發(fā)現(xiàn)她的胸口被開了個大洞!而那位懷孕中的妻子,則被射中了胃部!”在敘述這件事情的時候,音效都沒有了!腳步聲、嘎吱嘎吱的房門聲、長得像烤鴨的嬰兒外加他惡心的啼哭的聲音都沒有,變得出奇的安靜!