【游戲操作感】
游戲的操作不知道是作者的錯(cuò)覺(jué)還是怎么了,總感覺(jué)好像卡丁車,a是加速,z是剎車,方向鍵是基本操作,雖然話雖這么說(shuō)吧,但是作者的水品是比新手還菜的水品啊。。。(好難啊,這個(gè)游戲,這是人玩的啊)咳,不知不覺(jué)好像打了些亂七八糟的東西,不要管他,操作方面的手感相對(duì)于gta來(lái)說(shuō),更貼近于真實(shí),游戲中添加了很多的物理引擎,比如不同的路面的加速度都不同,橫向剎車會(huì)直接翻車,等等。
游戲中會(huì)十分貼切的為玩家提供專門(mén)的最適合抓地路線,也就是最佳前進(jìn)路線,當(dāng)路線變紅的時(shí)候就是剎車減速的最佳地段,雖然這都是官方的設(shè)定了,對(duì)象如果是我這么牛x的人來(lái)說(shuō),什么最佳路線都是如同虛設(shè)的東西,毫不在意。
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