26.《魔獸爭霸3》
War3不是第一個把“英雄”概念融入即時戰(zhàn)略游戲的,但肯定是融入的最成功的一個。這款經(jīng)典的及時戰(zhàn)略游戲成了《星際爭霸》過后又一火遍全網(wǎng)吧的RTS游戲。而且,游戲本身自帶的強(qiáng)大編輯功能更是延續(xù)出了無數(shù)多可能性,各種RPG模式、3C、TD以及DOTA從這里誕生了出去。
大多數(shù)玩家真正意義上認(rèn)識《魔獸爭霸》游戲應(yīng)該是從《魔獸爭霸3》開始,本作之所以能夠獲得巨大的成功,一方面取決于具有較強(qiáng)濃郁氣息的中世紀(jì)魔幻題材為游戲背景,另一方面則是同類作品中首次以3D進(jìn)行制作的即時戰(zhàn)略游戲。但最主要的還是游戲系統(tǒng)、角色設(shè)定等各方面的設(shè)置。
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