《冒險(xiǎn)島》
《冒險(xiǎn)島》算是我玩的第一款網(wǎng)游,也算很多吧友童年的回憶了。依稀記得那時(shí)還是用的標(biāo)飛打三眼章魚(yú),個(gè)人感覺(jué)冒險(xiǎn)島的BGM非常好聽(tīng),我比較喜歡半人馬戰(zhàn)場(chǎng),塔拉森林(以前的未來(lái)之城)和時(shí)間神雕的BGM,它的世界地圖范圍算的上橫版卷軸中數(shù)一數(shù)二的了,光是城鎮(zhèn)地圖就有18~24個(gè),還不算一些副本。職業(yè)也算多的了(就現(xiàn)在國(guó)服來(lái)說(shuō)冒險(xiǎn)家有12種轉(zhuǎn)職,10個(gè)英雄職業(yè),3個(gè)反抗者職業(yè),5個(gè)騎士團(tuán)職業(yè)),主線任務(wù)和主題副本都有各自的劇情,有的純粹就是賺點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
感覺(jué)美中不足的就是人物有點(diǎn)大頭娃娃的感覺(jué)。不過(guò)過(guò)去的火熱情況早已一去不復(fù)返,現(xiàn)在的冒險(xiǎn)島基本是被工作室和裝備等級(jí)毀了(個(gè)人感覺(jué)開(kāi)開(kāi)輔助類(lèi)型的掛無(wú)傷大雅,比如無(wú)敵,笨怪,鼠標(biāo)飛等,但工作室掛全屏真的太煩了),現(xiàn)在我只有等出了新版本才能喚醒我對(duì)冒險(xiǎn)島的熱愛(ài)了。順便吐槽一下新職業(yè)神之子感覺(jué)基本都單機(jī)化了,有了完整的劇情,如果不是組隊(duì)的話主線劇情的副本基本都是一個(gè)人在打。