《合金裝備崛起:復(fù)仇》
《合金裝備》絕對(duì)是14年配置要求最低的大型游戲,不過我的渣430還是有點(diǎn)不爭(zhēng)氣,最低特效800*600才能上35左右。材質(zhì)看起來感覺和cod差不多,但美工很棒,燈光效果中矩中矩吧,靜止時(shí)畫面略渣,動(dòng)起來時(shí)那種刀光劍影的感覺看起來很棒,bgm無論boss戰(zhàn)還是和雜兵戰(zhàn)聽起來都很燃,不過開啟切水果模式的時(shí)候bgm音量要小了很多。游戲除了爽以外也可以用難來形容,一周目打boss的時(shí)候基本被虐得找不到北,尤其是打機(jī)械狗的時(shí)候,個(gè)人覺得水滴效果不錯(cuò),奪取時(shí)濺在屏幕上的水滴感覺挺真,打洛倫茲力boss用斬切模式時(shí)的水滴也不錯(cuò),不過水面的感覺就翔了。雷電人設(shè)說實(shí)話挺帥的,但其他boss的人設(shè)就搓了,至少以我目前攻略的進(jìn)度來看是這樣,人設(shè)最大的槽點(diǎn)就是雷電那高跟鞋的設(shè)定了……人物制定還是不錯(cuò),模擬任務(wù)可以給玩家用來提升一下技巧。順便問下那個(gè)洛倫茲力之叉用的技巧是什么,感覺用著始終不爽。
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