Ambient Studios制作的策略游戲《死亡公司(Death Inc.)》是一款獨(dú)特的即時(shí)戰(zhàn)略+上帝模式+交易模擬游戲,玩家控制一個(gè)名叫Grim T. Livingstone的自由“收魂者”,在17世紀(jì)背景下專(zhuān)門(mén)把瘟疫傳播到各地,為死神服務(wù)。
它的畫(huà)風(fēng)與游戲標(biāo)題十分不符,造成一種錯(cuò)位的其妙美感。
該作之前在Kickstarter上舉辦籌資活動(dòng),目標(biāo)30萬(wàn)元,以便于完成該作。但是沒(méi)能達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。籌款項(xiàng)目結(jié)束的時(shí)候,籌到了122,711美元。
在籌款項(xiàng)目結(jié)束前幾小時(shí),他們?cè)贙ickstarter博客上發(fā)布的最后一條消息,對(duì)大家表示了感謝,他們?cè)谏蟼€(gè)月發(fā)布過(guò)一個(gè)試玩版,發(fā)布于Steam綠燈計(jì)劃,還公開(kāi)了iPad版和多人游戲的概念原型。
“重要的是,我們要告訴大家,這不是《死亡公司》的末日,我們依然會(huì)盡全力完成這款清新可愛(ài)的原創(chuàng)游戲。”
“我們希望聽(tīng)到你的聲音,并與我們共同前進(jìn)。”
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