職業(yè)戰(zhàn)斗:沒(méi)有特定的坦克職業(yè)
軒轅劍7戰(zhàn)斗概念設(shè)定
地形帶來(lái)的落差和遮擋將影響B(tài)OSS仇恨排名
作為一款MMORPG,《軒轅劍7》中的職業(yè)設(shè)定肯定是重中之重。因強(qiáng)調(diào)融合歷代劇情,玩家猜測(cè)不少前作中的勢(shì)力將會(huì)登場(chǎng),如拓跋部族、七曜使者、銅雀尊者等強(qiáng)大組織都有望再現(xiàn)。而據(jù)最新放出的原畫(huà),《軒轅劍7》的戰(zhàn)斗概念大致還是遵循近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程、物理和法系的區(qū)分,地形將會(huì)起到十分重要的最用,不僅會(huì)有空戰(zhàn)(尚不確定是否可以懸空飛天戰(zhàn)斗),BOSS的仇恨系統(tǒng)也會(huì)受到地形的干擾,比如在樹(shù)林的掩護(hù)下,即使沒(méi)有坦克類(lèi)職業(yè),也可以靠遠(yuǎn)程職業(yè)與之周旋。