《失憶癥:黑暗后裔》
在恐怖游戲日益凋敝的今天,很慶幸還有一些獨(dú)立的工作室在從事著這類游戲的開發(fā),而《失憶癥:黑暗后裔》當(dāng)屬其中的代表之作。游戲中玩家扮演丹尼爾,一個(gè)來自倫敦的年輕人,他在Brennenburg城堡的一個(gè)大廳里醒來,喪失了對(duì)自己過去的記憶。他只記得自己的名字,以及自己正在被追殺。
《失憶癥》不允許玩家使用武器,玩家在面對(duì)Brennenburg城堡的可怕怪物時(shí)無法防御。因此,玩家必須運(yùn)用才智逃避和躲開怪物,直到它們失去搜尋玩家的興趣。運(yùn)用陰影來隱藏是個(gè)好方法。除了血條外,游戲中還有一個(gè)顯示角色神智的指標(biāo)。在黑暗中呆得時(shí)間過長(zhǎng)、目擊令人不安的事件或凝視怪物過久都會(huì)降低神志清醒度。一旦神智清醒度降低,會(huì)發(fā)生幻聽和幻視,玩家更容易被怪物發(fā)現(xiàn)??梢哉f這些獨(dú)特的機(jī)制,為生存恐怖游戲注入了一些新的元素。本作在發(fā)售之后,在各大媒體的打分都在8.5之上,作為一款恐怖游戲?qū)崒俨灰住?/p>
目前續(xù)作《豬玀的機(jī)器》正在研發(fā)之中,喜愛恐怖游戲的玩家不要錯(cuò)過。