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《索尼克4:第二章》游戲評(píng)測(cè):刺猬會(huì)跑酷誰(shuí)也擋不住

2012-05-19 00:00:00    瀏覽量:加載中...  

【游俠導(dǎo)讀】今天小編給大家介紹的游戲估計(jì)大家都不會(huì)陌生,那就是索尼克。《音速小子索尼克4 II》已于5月16日正式發(fā)售。而且在安卓平臺(tái)畫面清晰絢麗,很有質(zhì)感的一款競(jìng)速類游戲,這種清晰的畫面猶如回到了蘋果IOS系統(tǒng)中。

  《索尼克音速小子4:第二章》游戲內(nèi)容發(fā)生在前作《索尼克音速小子4:第一章》之后,合金索尼克和Dr.Eggman聯(lián)手陰謀發(fā)動(dòng)新的事端,索尼克和Tails必須想法設(shè)法解決處理這一棘手問題。本作使用全新物理畫面引擎開發(fā),游戲畫面最高支持1080P,更高清的畫面給玩家們更華麗的體驗(yàn),此外《索尼克音速小子4:第二章》游戲支持本地和線上合作。在此前索尼克第一章在PlayStore中就相當(dāng)受歡迎,而《索尼克音速小子4:第二章》光是看畫面就已經(jīng)足夠吸引人了!

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  首先游戲在畫面上要比第一章強(qiáng)很多,索尼克的造型比前代圓潤(rùn),光澤和質(zhì)感更加強(qiáng)烈,同時(shí)游戲也加入了泰爾斯,那只兩條尾巴的小狐貍,看起來(lái)一樣很漂亮,世嘉公司在自己形象代言人的設(shè)計(jì)方面確實(shí)做得很好。雖然是2D橫版游戲,但是游戲的建模全都采用了3D,這也是畫面比第一章強(qiáng)的主要原因,但畫面復(fù)雜了同時(shí)造成的負(fù)面影響就是幀數(shù)的降低,這對(duì)于一款追求速度的游戲來(lái)講是致命缺陷,對(duì)于這樣的遺憾我只能說,我寧可要簡(jiǎn)單一點(diǎn)的畫面,也要保證游戲能夠在60幀下運(yùn)行。

游俠網(wǎng)

  我們都知道音速小子索尼克是一款物理闖關(guān)游戲,游戲繼承了傳統(tǒng)Sonic游戲的特點(diǎn),但總的采用了2.5D技術(shù)。即在3D場(chǎng)景中,以2D橫版卷軸的方式進(jìn)行游戲。游戲特色基本與Sonic原系列相同,包括rings判定機(jī)制,卷球沖刺等等,同時(shí)也包括了舊世代Sonic游戲所特有的機(jī)關(guān)、通道與場(chǎng)景,但同時(shí)音速小子索尼克4第二章也加入了自1998年以來(lái)出現(xiàn)在Sonic游戲中的判定攻擊。

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