Bruce Shelley說(shuō):“我們?cè)陂_(kāi)發(fā)《帝國(guó)時(shí)代3》的時(shí)候,嘗試了所有提出來(lái)的新想法。我認(rèn)為那樣做完全是一個(gè)巨大的錯(cuò)誤。”
“我們希望創(chuàng)造一款游戲,它的30%和以往是相同的,30%是借鑒自別處,30%是創(chuàng)新的。但是我覺(jué)得我們做的有點(diǎn)過(guò)了。”
依其所述,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于最終的游戲發(fā)布感到非常失望,因?yàn)樗麄儽鞠胧褂靡粋€(gè)完全不同名字來(lái)發(fā)布游戲,但是微軟卻不同意。
在開(kāi)發(fā)過(guò)程的后期,據(jù)傳聞Ensemble本想降低要求,將所有做出的改變降到最低的程度,但是最終依然搞出了一款“完全不像是《帝國(guó)時(shí)代》系列的續(xù)作。”
Ensemble已經(jīng)在2009年關(guān)閉了,現(xiàn)在《帝國(guó)時(shí)代》已經(jīng)是一款線上社區(qū)游戲了。