綜合評分 7.2
畫面: 6
音效: 7
劇情: 7.5
操作: 6.5
游戲性: 9
適合人群 對畫面無偏見,注重游戲內涵的RPG粉絲
簡評 撇開畫面和操作,該作的上手難度頗高,簡直達到新人殺手的程度。你的角色會因為各種有趣的方式陣亡。而自由度極高的玩法,龐大的寵物、怪物、道具體系設定,讓該作頗具內涵。
前言
對于《伊洛納(Elona)》這款游戲,僅僅用兩頁篇幅來介紹,只能說個大概。說起來,當某人向P羊推薦這款僅有22MB的獨立游戲的時候,P羊著實感到自己的智商大受侮辱。因為號稱2006年發(fā)行的這款游戲,其畫面似乎跌破1996年的水準,令人詫異的還有幾乎全鍵盤的操作、令人困惑的角色建立選單等等。說了該作這么多的壞話,下面當然也要談談游戲的可取之處。好吧!《伊洛納》非常的自由,打怪、釣魚、種菜、經(jīng)營牧場無所不可,并且游戲中充斥著日系無厘頭和各種內涵,而這些優(yōu)點足以彌補游戲的所有缺憾。
伊洛納的世界背景
從某種角度而言,《伊洛納》的世界背景有點類似于日系的“龍與地下城”。舉個例子,大名鼎鼎的《羅德島戰(zhàn)記》便可以同其歸為一類。
游戲描繪了這樣一個故事背景,位于邊境之地的溫戴爾森林發(fā)生了異變,隨之產(chǎn)生了帶有光霧的以太風。普通人在以太風的影響下會身染重病,最終命喪黃泉或發(fā)生令人恐懼的變異。對此,西方王國耶魯士的王子將一切罪過歸咎于溫戴爾森林的原住民——艾萊亞族人,并宣稱要消除災禍,就得根除溫戴爾森林同艾萊亞族。為了避免他國誤解,兩位來自溫戴爾森林的使者開始在各國間展開游說,而玩家扮演的角色正是碰巧被這兩人所救的偷渡客。隨著劇情的不斷遞進,你會慢慢了解到溫戴爾森林和以太風原來是大自然為了抵御滅世浩劫的最后防線。那么,牽扯其中的幾個角色會有怎樣的命運呢?這里就不劇透了。
船只不幸遭遇以太風
真相令人大吃一驚
角色建立
說起來,伊洛納的背景故事不可謂不龐大。不過,真當你開始著迷于該作的時候,卻往往會忽略游戲的故事線,轉而為個人的店鋪、農(nóng)場、牧場、寵物或者別的什么事兒分神。當然,這全都是后話了,首先要說的還是角色建立部分的內容。
由于游戲引用了部分“龍與地下城”的規(guī)則,為此在建立角色的時候會涉及到一系列諸如人物屬性、特長、外觀甚至身高、年齡、稱號之類的問題,對新手而言,這些設置項目相當令人眼花繚亂,其實,關鍵的可選項目主要還是#突出 = 種族#、#突出 = 職業(yè)#、#突出 = 能力和突出 = 特長這四點。
別想當然的亂選,花點時間看看說明!
種族、職業(yè)不同,角色能力就有差異,好比耶魯士善于槍械,艾萊亞族天生能抵御一定程度的以太風侵襲。比較惡趣味的是,伊洛納還設定了一些沒有丁點兒好處的廢材職業(yè),如果不對游戲有某種程度上的了解,玩兒這些職業(yè)絕對會令你欲哭無淚。
▲沒有人一開始就選“觀光客”這樣蛋疼的職業(yè)吧?推薦初次游戲的玩家選用耶魯士的戰(zhàn)士。
這里還要詳細說明的是角色能力的制訂,此處可以通過選擇“重新擲骰”來改變人物的初始屬性。此外,你也可以鎖定兩項數(shù)值較為理想的屬性,只通過擲骰改變其他項目。
角色八項基本屬性的說明
表格 = 角色八項基本屬性的說明
力量 影響角色的近戰(zhàn)攻擊力和人物的負重能力,此外也能略微提升角色的生命值上限
體質 影響生命值上限和道具攜帶上限
靈巧 影響角色的命中、閃避能力并能略微提升物理傷害減免
感知 影響角色的閃躲、遠程攻擊傷害和暴擊
學習 提升角色的升級速度,并略微提升魔力值上限
意志 提升角色的精力(制造、烹飪等工作會消耗精力),對角色的生命值上限和輔助技能有影響
魔力 影響角色的魔力值上限以及法術威力
魅力 影響角色招募寵物的數(shù)量,演奏獲得的收益以及交易金額