DOTA2在近日帶來了全新的7.38版本的更新,本次更新帶來了全新的版本奔流不息,塑造了全新的水道,順應(yīng)奔流和全新的可制造的中立物品來體驗(yàn)全新的游戲和冒險(xiǎn)。
綜合改動(dòng)
主要機(jī)制
全才英雄的每點(diǎn)屬性提供攻擊力從0.7減少至0.45
因此,很多英雄的基礎(chǔ)攻擊力和屬性成長有所改變
現(xiàn)在2級(jí)開始就可以使用技能點(diǎn)升級(jí)全屬性,原先是6級(jí)
現(xiàn)在反彈技能會(huì)享受原技能施法時(shí)的所有加成效果,包括下列情況:
施法者的命石升級(jí)效果
天賦的加成效果
阿哈利姆魔晶和阿哈利姆神杖升級(jí)效果
原先反彈時(shí)會(huì)依據(jù)反彈單位身上是否擁有阿哈利姆物品
現(xiàn)在減速抗性還會(huì)根據(jù)減速抗性的數(shù)值提升最低移動(dòng)速度
20%減速抗性會(huì)使最低移動(dòng)速度從100提升至120
防御符文:對小兵的持續(xù)時(shí)間從4秒減少至3秒
單位在夜晚期間不再獲得移動(dòng)速度加成
首次進(jìn)入英雄背包的物品擁有3秒的緩沖期,這段時(shí)間內(nèi)拖入主物品欄不會(huì)有任何冷卻時(shí)間。每個(gè)英雄的每件物品只有一次機(jī)會(huì)
奔流不息
上路和下路的外圍區(qū)域現(xiàn)在被可穿行的水流淹沒
這兩條奔流的走向都是從三塔下方的區(qū)域(原來中型生物營地所在位置)開始,向一塔(原來的雙生之門所在位置)流去
順著奔流而下會(huì)提升當(dāng)前和最大移動(dòng)速度,而逆流而上沒有懲罰
奔流分為兩個(gè)區(qū)域:一條是“強(qiáng)流”,提供最高150 移動(dòng)速度加成,另一條是“中流”,提供最高100 移動(dòng)速度加成。在基地附近的起始位置到二塔附近的瀑布處是“強(qiáng)流”。其他所有的奔流區(qū)域都是“中流”
加成數(shù)值取決于單位行走的方向,順流為100%,90%時(shí)為0%
區(qū)域內(nèi)的觀察者、營地和小路都有略微調(diào)整,為奔流讓路
天輝和夜魘主野區(qū)現(xiàn)在也有流速中等的奔流,起點(diǎn)是靠近中路一塔的小型營地附近。他們會(huì)橫穿二塔附近的優(yōu)勢路,再匯入外圍的奔流
地圖目標(biāo)
肉山
肉山又回到了河道,兩個(gè)巢穴分別靠近兩條邊路:
上路巢穴略微靠近夜魘野區(qū)入口,下路巢穴靠近天輝野區(qū)入口
只有肉山所在的巢穴會(huì)在小地圖上顯示圖標(biāo)
肉山一開始會(huì)在下路巢穴產(chǎn)生
從15:00開始,肉山會(huì)遵循晝夜更替,沿著河道走向指定的巢穴:夜晚為上路,白天為下路
肉山在巢穴之間移動(dòng)時(shí)不再擁有移動(dòng)速度加成
現(xiàn)在肉山擁有25%基礎(chǔ)減速抗性,在巢穴之間移動(dòng)時(shí)擁有額外25%減速抗性
肉山在巢穴之間移動(dòng)時(shí),撞到了英雄就會(huì)停下,把他們抓起再猛地扔出去。英雄落地后會(huì)被眩暈1秒,并且受到200點(diǎn)純粹傷害 + 目標(biāo)當(dāng)前生命值的0.5% * 當(dāng)前時(shí)間分鐘數(shù)。每次肉山扔出一名英雄都會(huì)獲得70移動(dòng)速度加成,并且扔出傷害額外增加100點(diǎn),直到他到達(dá)目的地巢穴。扔出5次后肉山會(huì)無視路上的英雄
扔出距離:1500,最高額外移動(dòng)速度:300??梢员患寄艿謸躅惣寄芎臀锲返謸?,如林肯法球,但是不會(huì)被反彈。英雄被肉山扔出的方向取決于他們和他之間的相對位置
在小地圖旁添加了肉山的圖標(biāo),會(huì)顯示肉山的狀態(tài)(存活、陣亡、可能存活)和地點(diǎn):
如果肉山陣亡,該狀態(tài)還會(huì)包括到達(dá)可能復(fù)活時(shí)間的倒計(jì)時(shí)
由于肉山的復(fù)活需要8到11分鐘,在這個(gè)時(shí)間段內(nèi)狀態(tài)會(huì)顯示可能已復(fù)活,但也會(huì)包含一個(gè)必定復(fù)活的倒計(jì)時(shí)
如果有隊(duì)伍獲得了肉山的視野,或者在這個(gè)狀態(tài)期間聽到了肉山的復(fù)仇咆哮,那么倒計(jì)時(shí)會(huì)改為顯示肉山已復(fù)活
圣堂刺客的先天技能第三只眼會(huì)使該圖標(biāo)準(zhǔn)確顯示肉山復(fù)活的時(shí)間和地點(diǎn)
復(fù)仇咆哮:
現(xiàn)在還會(huì)對受作用的所有單位施加2秒的繳械
作用范圍從900減少至600
施法前搖從0.1秒增加至0.5秒
冷卻時(shí)間從20秒增加至60秒
現(xiàn)在肉山的擊退效果對同個(gè)單位再次施加時(shí)具有2秒冷卻時(shí)間
重?fù)粼黾恿艘粋€(gè)獨(dú)特的攻擊動(dòng)作,復(fù)仇咆哮也增加了全新動(dòng)作和粒子特效
痛苦魔方
痛苦魔方的出現(xiàn)位置改為地圖的角落
同一時(shí)間只有一個(gè)痛苦魔方
現(xiàn)在痛苦魔方首次會(huì)在15:00時(shí)產(chǎn)生
現(xiàn)在痛苦魔方被消滅時(shí)每位成員獲得250金
痛苦魔方也會(huì)根據(jù)晝夜更替出現(xiàn),所以夜晚時(shí)出現(xiàn)在天輝方,白天時(shí)出現(xiàn)在夜魘方。因此總是會(huì)先出現(xiàn)在天輝方
這樣肉山和痛苦魔方總是會(huì)出現(xiàn)在相反的陣營
痛苦魔方的技能現(xiàn)在會(huì)隨著游戲時(shí)間,而不是消滅次數(shù)進(jìn)行增強(qiáng)
剛強(qiáng)巨盾:傷害吸收從2500 +( 200 * 消滅次數(shù))調(diào)整為1900 + (20 * 游戲時(shí)間分鐘數(shù))
剛強(qiáng)巨盾:護(hù)盾恢復(fù)速度從100 + (100 * 消滅次數(shù))調(diào)整為30 + (5 * 游戲時(shí)間分鐘數(shù))
反彈:傷害百分比從90 + (20 * 消滅次數(shù))調(diào)整為50 + (2 * 游戲時(shí)間分鐘數(shù))
閃耀:每秒傷害從30點(diǎn)增加至60點(diǎn)
閃耀:作用范圍從1200減少至1000
鎮(zhèn)痛:全新技能。痛苦魔方被消滅后會(huì)留下一個(gè)900范圍的光環(huán),使所有單位的生命恢復(fù)提升,數(shù)值為最大生命值的2%。持續(xù)15秒
蓮花池
療傷蓮花從蓮花池中采集的方式已經(jīng)改變:
蓮花池現(xiàn)在有三個(gè)入口,中心有空區(qū)域
英雄位于蓮花池中心的350范圍內(nèi)就會(huì)自動(dòng)采集蓮花,只要他們的物品欄中有空位
首朵蓮花的采集時(shí)間為1.5秒,接下來每一朵的時(shí)間都會(huì)減少30%
只有進(jìn)入范圍的所有英雄來自同一陣營時(shí)倒計(jì)時(shí)才會(huì)開始,如果有敵方英雄進(jìn)入?yún)^(qū)域則會(huì)暫停,敵人離開后會(huì)繼續(xù)
如果范圍內(nèi)有多名友方英雄,蓮花會(huì)由一名隨機(jī)英雄獲得
現(xiàn)在第四級(jí)中立物品可以打造后蓮花池會(huì)產(chǎn)生大蓮花
現(xiàn)在第五級(jí)中立物品可以打造后蓮花池會(huì)產(chǎn)生超大蓮花
智慧神龕
智慧神符已移除,并替換為全新建筑:智慧神龕
智慧神龕位于劣勢路一塔和二塔之間外圍原先遠(yuǎn)古中立生物營地的所在位置
神龕每7分鐘啟動(dòng)一次,會(huì)開始發(fā)光,并充滿了經(jīng)驗(yàn)
要從啟動(dòng)的神龕中收集經(jīng)驗(yàn),英雄必須站在300范圍內(nèi)超過3秒
和蓮花池一樣,有敵方英雄進(jìn)入范圍時(shí)神龕不會(huì)開始倒計(jì)時(shí),只有在敵方英雄離開或被擊殺才會(huì)繼續(xù)
經(jīng)驗(yàn)會(huì)由神龕300范圍內(nèi)一名隨機(jī)英雄和經(jīng)驗(yàn)值最少的隊(duì)友同時(shí)獲得
賞金神符
現(xiàn)在每4分鐘產(chǎn)生一次,而不是每3分鐘
首組之后提供的金錢從36 + (每5分鐘9)調(diào)整為40 + (每4分鐘6)
其他地形改動(dòng)
區(qū)域特定的地圖加成效果(如強(qiáng)大礦山)等已經(jīng)移除
位于地圖角落的前哨已經(jīng)移除
雙生之門的位置改為地圖角落里全新的高地區(qū)域,靠近痛苦魔方
在整體上修改了地圖。略微調(diào)整了中立生物營地、樹木和高臺(tái)的位置
吸血
單個(gè)技能不再有關(guān)于吸血在不同情況下生效的特殊規(guī)則(對英雄、非英雄、幻象,傷害類型等等)?,F(xiàn)在每個(gè)技能的吸血機(jī)制一致:
普通攻擊造成的物理傷害都能享受吸血效果,并且攻擊非英雄目標(biāo)時(shí)降低40%
技能造成的所有物理和魔法傷害、普通攻擊造成的魔法傷害都能享受技能吸血效果,并且攻擊非英雄目標(biāo)時(shí)降低80%
純粹傷害既不能享受吸血效果也不能享受技能吸血效果
按住Alt鍵查看提供吸血或技能吸血的物品時(shí)會(huì)顯示攻擊和施法時(shí)、還有以非英雄和英雄為目標(biāo)時(shí)的吸血數(shù)值
下列來源和目標(biāo)不提供任何吸血效果
不能觸發(fā)攻擊特效的攻擊
對守衛(wèi)、建筑或信使發(fā)動(dòng)的攻擊傷害
對幻象、守衛(wèi)、建筑或信使發(fā)動(dòng)的技能傷害
反彈的傷害
移除生命值而不是造成直接傷害的技能
自身或友軍造成的任意傷害
少數(shù)不使用吸血或技能吸血的技能還是會(huì)產(chǎn)生治療效果,而且可以從吸血增強(qiáng)中受益:
噬魂鬼的撕裂傷口會(huì)讓攻擊者治療造成傷害的一定百分比
噬魂鬼的盛宴會(huì)以目標(biāo)最大生命值的一定百分比作為治療量
米波的洗劫會(huì)在每次攻擊后治療所有米波固定數(shù)值
中立生物更新
奔流營地
位于奔流中的中立生物營地被視為奔流營地
奔流營地里居住著全新的兩棲中立生物
這些營地分別是:
一塔和二塔之間外圍的小型營地
二塔附近外圍的中型營地
主野區(qū)的中型營地,是原來處于奔流路線上的大型營地
隨著戰(zhàn)爭之潮的高漲,這些特殊營地的中立生物還會(huì)進(jìn)化
每5分鐘,這些營地里就會(huì)有一個(gè)生物永久升級(jí)至下一級(jí)
每個(gè)營地由3個(gè)單位組成。15:00時(shí)小型營地會(huì)完全變?yōu)橹行蜖I地,而兩個(gè)中型營地都會(huì)變?yōu)榇笮蜖I地。30:00時(shí)中型營地會(huì)變?yōu)榇笮蜖I地,而兩個(gè)大型營地都會(huì)進(jìn)化為遠(yuǎn)古營地
每個(gè)生物只能進(jìn)化兩次,這也意味著小型營地永遠(yuǎn)不可能到達(dá)遠(yuǎn)古狀態(tài)(小蝌蚪對不起)
營地被阻止刷新時(shí)單位不會(huì)更新。已更新單位的數(shù)量不會(huì)增加,所以如果只有1個(gè)遠(yuǎn)古生物,堆疊該營地時(shí)不會(huì)再產(chǎn)生一個(gè)遠(yuǎn)古生物
這些營地分別由下列中立生物組成:
小型營地是三只蝌蚪
中型營地是兩只沼蛙和一只沼蛙法師學(xué)徒
大型營地是兩只長須蛙和一只沼蛙法師
遠(yuǎn)古營地是兩只遠(yuǎn)古長須蛙和一只遠(yuǎn)古沼蛙法師
新中立生物的詳情如下所列
蝌蚪
全新2級(jí)近戰(zhàn)中立生物
400 生命和200 魔法
270 移動(dòng)速度
19-21 攻擊力
1 護(hù)甲和0% 魔法抗性
17-19 擊殺金錢和30 擊殺經(jīng)驗(yàn)
河生光環(huán):被動(dòng)。1200范圍內(nèi)所有友軍獲得10/12/14/16% 移動(dòng)速度和傷害輸出加成,只要光環(huán)擁有者處于水中
沼蛙
全新4級(jí)近戰(zhàn)中立生物
700 生命和300 魔法
22-24 攻擊力
290 移動(dòng)速度
2 護(hù)甲和0% 魔法抗性
25-29 擊殺金錢和42 擊殺經(jīng)驗(yàn)
深水武器:主動(dòng)。向目標(biāo)方向放出觸手,眩暈敵人0.8秒,并造成80/100/120/140點(diǎn)傷害。距離:275。魔法消耗:40。冷卻時(shí)間:16秒
深水武器:中立生物會(huì)對最近的敵人施放這個(gè)技能,如果550(技能施法距離的2倍)范圍內(nèi)存在三名或以上的敵人。施放后1200范圍內(nèi)其他中立沼蛙的此類技能會(huì)進(jìn)入5秒冷卻時(shí)間
河生光環(huán):被動(dòng)。1200范圍內(nèi)所有友軍獲得10/12/14/16% 移動(dòng)速度和傷害輸出加成,只要光環(huán)擁有者處于水中
沼蛙法師學(xué)徒
全新4級(jí)遠(yuǎn)程中立生物
700 生命和300 魔法
24-27 攻擊力
290 移動(dòng)速度和250 攻擊距離
2 護(hù)甲和0% 魔法抗性
25-29 擊殺金錢和42 擊殺經(jīng)驗(yàn)
水泡泡(?。褐圃煲粋€(gè)護(hù)盾泡泡,保護(hù)目標(biāo)免受100/120/140/160點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)10秒。施法距離:550,魔法消耗:90,冷卻時(shí)間:16秒
水泡泡(?。褐辛⑸飼?huì)對血量低于50%的隨機(jī)友軍施放這個(gè)技能
河生光環(huán):被動(dòng)。1200范圍內(nèi)所有友軍獲得10/12/14/16% 移動(dòng)速度和傷害輸出加成,只要光環(huán)擁有者處于水中
長須蛙
全新4級(jí)近戰(zhàn)中立生物
900 生命和350 魔法
41-46攻擊力
300 移動(dòng)速度
3 護(hù)甲和0% 魔法抗性
37-41 擊殺金錢和55 擊殺經(jīng)驗(yàn)
深水觸須:向目標(biāo)方向放出錐形的觸手,眩暈敵人1.2秒,并造成120/140/160/180點(diǎn)傷害。距離:300。魔法消耗:50。冷卻時(shí)間:18秒
深水觸須:中立生物會(huì)對最近的敵人施放這個(gè)技能,如果600(技能施法距離的2倍)范圍內(nèi)存在三名或以上的敵人。施放后1200范圍內(nèi)其他中立長須蛙的此類技能會(huì)進(jìn)入5秒冷卻時(shí)間
河生光環(huán):被動(dòng)。1200范圍內(nèi)所有友軍獲得10/12/14/16% 移動(dòng)速度和傷害輸出加成,只要光環(huán)擁有者處于水中
沼蛙法師
全新4級(jí)遠(yuǎn)程中立生物
900 生命和350 魔法
40-45 攻擊力
300 移動(dòng)速度和250 攻擊距離
3 護(hù)甲和0% 魔法抗性
37-41 擊殺金錢和55 擊殺經(jīng)驗(yàn)
水泡泡(中):制造一個(gè)護(hù)盾泡泡,保護(hù)目標(biāo)免受150/180/210/240點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)10秒。泡泡爆炸后目標(biāo)會(huì)受到一半數(shù)值的治療效果。施法距離:550,魔法消耗:100,冷卻時(shí)間:16秒
水泡泡(中):中立生物會(huì)對血量低于50%的隨機(jī)友軍施放這個(gè)技能
河生光環(huán):被動(dòng)。1200范圍內(nèi)所有友軍獲得10/12/14/16% 移動(dòng)速度和傷害輸出加成,只要光環(huán)擁有者處于水中
遠(yuǎn)古長須蛙
全新5級(jí)近戰(zhàn)遠(yuǎn)古中立生物
1250 生命和450 魔法
60-64 攻擊力
300 移動(dòng)速度
5 護(hù)甲和30% 魔法抗性
53-56 擊殺金錢和104 擊殺經(jīng)驗(yàn)
深水魚群:主動(dòng)。以自身為中心向6個(gè)方向放出觸手,眩暈敵人1.4秒,并造成250/275/300/325點(diǎn)傷害。距離:300。魔法消耗:70。冷卻時(shí)間:20秒
深水魚群:中立生物會(huì)對最近的敵人施放這個(gè)技能,如果600(技能施法距離的2倍)范圍內(nèi)存在三名或以上的敵人,并且至少有一個(gè)單位處于施法距離內(nèi)。施放后1200范圍內(nèi)其他遠(yuǎn)古中立長須蛙的此類技能會(huì)進(jìn)入5秒冷卻時(shí)間
河生光環(huán):被動(dòng)。1200范圍內(nèi)所有友軍獲得10/12/14/16% 移動(dòng)速度和傷害輸出加成,只要光環(huán)擁有者處于水中
遠(yuǎn)古沼蛙法師
全新5級(jí)遠(yuǎn)程遠(yuǎn)古中立生物
1250 生命和450 魔法
58-62攻擊力
300 移動(dòng)速度和500 攻擊距離
5 護(hù)甲和30% 魔法抗性
53-56 擊殺金錢和104 擊殺經(jīng)驗(yàn)
水泡泡(大):制造一個(gè)護(hù)盾泡泡,保護(hù)目標(biāo)免受210/240/270/300點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)10秒。泡泡爆炸后目標(biāo)和675范圍內(nèi)所有友軍會(huì)受到一半數(shù)值的治療效果。施法距離:550,魔法消耗:110,冷卻時(shí)間:16秒
水泡泡(大):中立生物會(huì)對血量低于50%的隨機(jī)友軍施放這個(gè)技能
河生光環(huán):被動(dòng)。1200范圍內(nèi)所有友軍獲得10/12/14/16% 移動(dòng)速度和傷害輸出加成,只要光環(huán)擁有者處于水中
遠(yuǎn)古潛行者
潛行者已經(jīng)回歸至遠(yuǎn)古中立生物營地
由2個(gè)侍僧潛行者和1個(gè)薩滿潛行者組成
平均擊殺獎(jiǎng)勵(lì):158金錢和314經(jīng)驗(yàn)
遠(yuǎn)古侍僧潛行者
近戰(zhàn)遠(yuǎn)古中立生物回歸
生命值從600增加至750
擊殺經(jīng)驗(yàn)從50增加至95
擊殺金錢從52-58減少至37-43
基礎(chǔ)攻擊間隔從1.5秒增加至2秒
基礎(chǔ)攻擊速度從100提升至135
攻擊前搖從0.83秒減少至0.3秒
轉(zhuǎn)身速率從0.5增加至0.9
潛行光環(huán):不再與自身疊加
吸血從10%調(diào)整為9/10/11/12%
生命恢復(fù)從10調(diào)整為9/10/11/12
遠(yuǎn)古薩滿潛行者
近戰(zhàn)遠(yuǎn)古中立生物回歸
等級(jí)從5增加至6
生命值從1200增加至1400
擊殺經(jīng)驗(yàn)從95增加至124
擊殺金錢從58-69增加至76-80
基礎(chǔ)攻擊間隔從1.5秒增加至2秒
基礎(chǔ)攻擊速度從100增加至135
攻擊前搖從0.83秒減少至0.3秒
轉(zhuǎn)身速率從0.5增加至0.9
褻瀆:觸發(fā)施法的范圍內(nèi)敵方單位數(shù)量從1個(gè)增加至3個(gè)
停滯:只有在攻擊開始時(shí)遠(yuǎn)古薩滿潛行者的血量低于90%,中立生物才會(huì)自動(dòng)施放這個(gè)技能
停滯:每秒傷害從75增加至100
停滯:持續(xù)時(shí)間從2秒減少至1.2/1.3/1.4/1.5秒
停滯:每次傷害間隔從0.5秒減少至0.1秒
其他中立生物改動(dòng)
狗頭人
淘金光環(huán):不再是無法破壞
遠(yuǎn)古雷膚獸
猛擊:觸發(fā)施法的范圍內(nèi)敵方單位數(shù)量從4個(gè)減少至3個(gè)
物品改動(dòng)
奶酪塊
可口現(xiàn)在會(huì)在消耗時(shí)回復(fù)3000點(diǎn)生命和2000點(diǎn)魔法
可口的美味護(hù)盾現(xiàn)在擁有5分鐘的持續(xù)時(shí)間
可口不再可以對友軍施放,給予他們加成狀態(tài)。但是物品依然可以共享
魔瓶
攜帶者擁有粘滯的泉水恢復(fù)狀態(tài)時(shí)不再灌滿(攜帶者本人必須身處泉水)
枯萎之珠
枯萎之石重命名為枯萎之珠
低級(jí)腐蝕的持續(xù)時(shí)間從8秒減少至3秒
冰霜之珠
全新物品
全新基礎(chǔ)裝備物品。售價(jià)250金
不提供加成效果
被動(dòng):冰霜。攻擊使遠(yuǎn)程敵人被減速13%,近戰(zhàn)敵人被減速5%。目標(biāo)受到的治療效果減少13%。持續(xù)時(shí)間:3秒
淬毒之珠
售價(jià)從250金增加至350金
毒性攻擊現(xiàn)在有9秒的冷卻時(shí)間
毒性攻擊不再減少移動(dòng)速度
毒性攻擊的每秒傷害從2點(diǎn)增加至10點(diǎn)
毒性攻擊的持續(xù)時(shí)間從2秒增加至3秒
崗哨守衛(wèi)
補(bǔ)貨時(shí)間從80秒減少至70秒
真實(shí)視域的范圍從1000增加至1050
詭計(jì)之霧
在詭計(jì)之霧的施法者頭頂添加了視覺提示
風(fēng)靈之紋
售價(jià)從250金減少至225金
移動(dòng)速度加成從+20減少至+15
深淵之刃
配方已更改
現(xiàn)在需要碎顱錘(2875),散華(2100)和1275金的圖紙??們r(jià)不變,還是6250金
原來需要碎顱錘(2875),先鋒盾(1700)和1675金的圖紙
現(xiàn)在提供:+35 攻擊力,+26 力量,+25% 減速抗性,+25% 生命恢復(fù)和吸血增強(qiáng)
不再提供+250 生命和+10 生命恢復(fù)
已移除傷害格擋技能
奧術(shù)鞋
補(bǔ)魔重命名為補(bǔ)充
狂戰(zhàn)斧
配方已更改
現(xiàn)在需要第二把闊劍(1000),取代大劍(1350)
圖紙價(jià)格從450金增加至600金??們r(jià)從4100金減少至3900金
攻擊力加成從+65減少至+50
對英雄的分裂傷害從70%減少至60%
血精石
不再提供+75 作用范圍加成
現(xiàn)在血之契約施放時(shí)具有弱驅(qū)散效果
血棘
靈魂撕裂對沉默目標(biāo)的克敵機(jī)先效果現(xiàn)在僅對物品擁有者和他的控制單位有效
靈魂撕裂的作用目標(biāo)頭上的沉默視覺效果現(xiàn)在是紅色,更好地與其他來源的沉默效果相區(qū)分
寬容之靴
總價(jià)從4275金減少至4225金(由于風(fēng)靈之紋的售價(jià)減少)
韌鼓
總價(jià)從1650金減少至1625金(由于風(fēng)靈之紋的售價(jià)減少)
堅(jiān)韌不再使用能量點(diǎn)數(shù)
堅(jiān)韌的冷卻時(shí)間從30秒增加至45秒
堅(jiān)韌的攻擊速度加成從45減少至35
迅捷光環(huán)的移動(dòng)速度加成從20減少至15
虛靈之刃
虛化沖擊對全才英雄的主屬性系數(shù)從60%減少至45%
Eul的神圣法杖
總價(jià)從2625金減少至2600金(由于風(fēng)靈之紋的售價(jià)減少)
斯嘉蒂之眼
配方已更改
現(xiàn)在還需要冰霜之珠(250)
圖紙價(jià)格從1300金減少至1050金??們r(jià)不變,還是5300金
邁達(dá)斯之手
煉金現(xiàn)在對一個(gè)中立生物使用時(shí)會(huì)獲得一包狂石
天堂之戟
物品重做
需要先鋒盾(1700),王冠(450),守護(hù)指環(huán)(175)和275金的圖紙??們r(jià):2600金
提供+275 生命,+6 生命恢復(fù)和+5 全屬性
被動(dòng):傷害格擋。近戰(zhàn)英雄擁有60%幾率格擋60點(diǎn)來自普通攻擊的傷害,遠(yuǎn)程英雄可以格擋30點(diǎn)
主動(dòng):繳械?,F(xiàn)在可以被驅(qū)散。對遠(yuǎn)程英雄的持續(xù)時(shí)間從5秒減少至4秒
縛靈索
物品重做
配方已更改
現(xiàn)在需要精氣之球(1200),取代漩渦(2950)
圖紙價(jià)格從550金增加至1350金??們r(jià)從5750金減少至4800金
現(xiàn)在還提供+75 作用范圍加成和+200 魔法
生命值加成從+275增加至+450
智力加成從+24減少至+15
永恒鎖鏈不再造成傷害
永恒鎖鏈的作用范圍從350減少至275(由于物品的內(nèi)置作用范圍加成,有效的技能范圍不變)
永恒鎖鏈的魔法消耗從200點(diǎn)減少至100點(diǎn)
已移除連環(huán)閃電技能
法師克星
配方已更改
現(xiàn)在需要加速手套(450),魔抗斗篷(800),淬毒之珠(350)和豐饒之環(huán)(1200)??們r(jià)從2825金減少至2800金
原來需要空明杖(1625),魔抗斗篷(800)和400金的圖紙
不再提供+10 智力
現(xiàn)在提供+5 生命恢復(fù)和+8 攻擊力
攻擊速度加成從+45減少至+30
瘋狂面具
狂熱的移動(dòng)速度加成從30減少至25
腐蝕之球
物品重做
需要冰霜之珠(250),枯萎之珠(300)和精靈布帶(450)??們r(jià):1000金
提供+8 敏捷
被動(dòng):腐蝕。攻擊使遠(yuǎn)程敵人被減速16%,近戰(zhàn)敵人被減速6%。目標(biāo)受到的治療效果減少20%,護(hù)甲減少3點(diǎn)。持續(xù)時(shí)間:3秒
護(hù)甲降低效果不會(huì)與其配件,黯滅或寂滅疊加
靈匣
法術(shù)強(qiáng)化的冷卻時(shí)間從6秒增加至12秒
法術(shù)強(qiáng)化的移動(dòng)速度減緩從50%減少至30%
法術(shù)強(qiáng)化的減速持續(xù)時(shí)間從1.5秒增加至3秒
絕刃
物品重做
配方已更改
現(xiàn)在需要賽莉蒙妮之冠(1800),取代水晶劍(2000)
圖紙價(jià)格從500金增加至1500金??們r(jià)從5100金增加至5900金
現(xiàn)在提供+8 魔法恢復(fù),取代+50 攻擊力
已移除致命一擊技能
法術(shù)強(qiáng)化不再造成攻擊傷害
法術(shù)強(qiáng)化的額外傷害從150點(diǎn)增加至250點(diǎn)
法術(shù)強(qiáng)化現(xiàn)在對目標(biāo)施加破壞效果,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)禁用他們的被動(dòng)技能
法術(shù)強(qiáng)化的移動(dòng)速度減緩從50%減少至30%
法術(shù)強(qiáng)化的負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時(shí)間從1.5秒增加至3秒
英靈胸針
物品重做
需要水晶劍(2000),巫毒面具(700) 和600金的圖紙??們r(jià):3300金
提供+35 攻擊力和+16% 技能吸血
已移除幻影之域技能
被動(dòng):幻影暴擊。每次攻擊都有30%幾率造成額外的魔法傷害,數(shù)值為攻擊傷害的80%
這對于其他來源的致命一擊也被視為致命一擊效果。這個(gè)技能對建筑沒有效果
散夜對劍
狀態(tài)抗性加成從+25%減少至+20%
影刃
配方已更改。現(xiàn)在需要大劍(1350),取代闊劍(1000)??們r(jià)從3000金增加至3350金
攻擊力加成從+20增加至+25
白銀之鋒
總價(jià)從5450金增加至5800金,由于影刃的改動(dòng)
攻擊力加成從+60增加至+70
炎陽紋章
總價(jià)從2600金減少至2575金(由于風(fēng)靈之紋的售價(jià)減少)
靜謐之鞋
總價(jià)從925金減少至900金(由于風(fēng)靈之紋的售價(jià)減少)
風(fēng)之杖
總價(jià)從6825金減少至6800金(由于風(fēng)靈之紋的售價(jià)減少)
巫師之刃
配方已更改
現(xiàn)在需要淬毒之珠(350)
圖紙價(jià)格從600金減少至250金??們r(jià)不變,還是2775金
中立物品改動(dòng)
中立物品打造
中立生物不再掉落中立物品代幣
中立生物儲(chǔ)藏處已被移除
中立物品不能被丟棄,也不能移至英雄的背包
在允許的情況下,清空一個(gè)中立生物營地會(huì)使玩家獲得狂石
收集了足夠的狂石后玩家可以選擇一件寶物和一個(gè)附魔,打造一件中立物品
獲取狂石
清空一個(gè)中立生物營地會(huì)使擊殺者所在隊(duì)伍獲得狂石
收集狂石的玩家會(huì)獲得2塊,一名隨機(jī)隊(duì)友會(huì)獲得1塊
掉落的狂石會(huì)自動(dòng)被收集,只要最后一個(gè)野怪的陣亡地點(diǎn)附近800范圍內(nèi)沒有敵方英雄,或者陣亡野怪附近1200范圍內(nèi)有友方英雄。否則狂石會(huì)留在陣亡地點(diǎn)的地面上,雙方隊(duì)伍都可以收集。
如果收集了狂石的玩家自己已經(jīng)達(dá)到了上限(更多信息請見下文),那么他們獲得的所有狂石也會(huì)平分給隊(duì)友
物品級(jí)別
中立物品現(xiàn)在由兩部分組成:寶物和附魔
寶物決定了物品的技能,技能可以是被動(dòng)和/或主動(dòng)
附魔為物品提供被動(dòng)屬性和狀態(tài)
與之前的中立物品系統(tǒng)類似,物品也是根據(jù)級(jí)別進(jìn)行排列
每個(gè)級(jí)別只有在游戲達(dá)到特定時(shí)間點(diǎn)后才能獲得
每個(gè)寶物都只屬于一個(gè)級(jí)別
附魔擁有多個(gè)等級(jí),對應(yīng)多個(gè)級(jí)別
打造
打造時(shí)玩家可以從4個(gè)寶物和4個(gè)附魔中各選擇一個(gè)
寶物的3個(gè)選項(xiàng)是來自當(dāng)前級(jí)別,最后一個(gè)選項(xiàng)則是保留當(dāng)前寶物
附魔會(huì)提供4個(gè)來自當(dāng)前級(jí)別的選項(xiàng),沒有保留當(dāng)前附魔的選項(xiàng)
打造一件中立物品會(huì)取代現(xiàn)有的中立物品,如果已有一件中立物品
玩家必須先打造1級(jí)中立物品才能再打造2級(jí)中立物品
打造1級(jí)中立物品需要5塊狂石
打造2、3、4、5級(jí)中立物品需要10塊狂石
5級(jí)中立物品可以重造,需要的是數(shù)量遞增的10塊狂石
狂石限制
玩家在任意游戲時(shí)間點(diǎn)能獲得的狂石數(shù)量會(huì)有上限
在指定間隔,上限會(huì)增加,讓玩家有足夠數(shù)量打造下一級(jí)中立物品
游戲開始時(shí),狂石上限為0
5:00時(shí),狂石上限增加至5
15:00時(shí),狂石上限增加至15
25:00時(shí),狂石上限增加至25
35:00時(shí),狂石上限增加至35
60:00時(shí),狂石上限增加至45
70:00時(shí),狂石上限被移除,玩家可以收集無限量的狂石
加速模式
加速模式可獲取狂石的時(shí)間點(diǎn)為半數(shù)
收集狂石改為玩家獲得3塊狂石,隊(duì)友獲得2塊
中立物品寶物列表
魔力藥水
全新1級(jí)中立寶物
主動(dòng):一飲而盡。在6秒內(nèi)回復(fù)60點(diǎn)魔法 + 2%施法者最大魔法值。承受來自敵方英雄或肉山的傷害會(huì)使效果提前結(jié)束。與魔瓶類似可以共享,效果還是會(huì)基于施法者的魔法值。施法距離:650。沒有魔法消耗。冷卻時(shí)間:40秒
被動(dòng):填補(bǔ)。站立在水里時(shí)冷卻速度增加30%
玄奧手鐲
現(xiàn)在是1級(jí)中立寶物
被動(dòng):埃羅莎儀式。每次佩戴者被攻擊時(shí)都會(huì)獲得一個(gè)0.4點(diǎn)/秒魔法恢復(fù)的疊加效果,最多疊加5次。每個(gè)疊加效果最多持續(xù)5秒
毀滅靈球
現(xiàn)在是1級(jí)中立寶物
被動(dòng):腐蝕阻礙。攻擊會(huì)使目標(biāo)的護(hù)甲減少2點(diǎn),攜帶者為近戰(zhàn)時(shí)還會(huì)減緩10%移動(dòng)速度,遠(yuǎn)程時(shí)減緩5%。持續(xù)5秒
豚桿
現(xiàn)在是1級(jí)中立寶物
主動(dòng):小豬出動(dòng)!將英雄變成一只小動(dòng)物,持續(xù)4秒,并且提供+15% 移動(dòng)速度。沒有魔法消耗。冷卻時(shí)間:25秒
蝌蚪護(hù)符
全新1級(jí)中立寶物
主動(dòng):呱呱。一名友軍的生命恢復(fù)提升8點(diǎn)/秒,持續(xù)10秒。在水中時(shí),受到福佑的單位還會(huì)加速10%。施法距離:1000。魔法消耗:40。冷卻時(shí)間:45秒
撕裂之鞭
全新1級(jí)中立寶物
主動(dòng):剝皮。把荊棘刺入200范圍內(nèi)所有敵人。在接下來的10秒內(nèi),他們被攻擊時(shí)都會(huì)承受額外的物理傷害。英雄攻擊造成+12 傷害,非英雄攻擊造成+4 傷害。施法距離:700。沒有魔法消耗。冷卻時(shí)間: 30秒
勇氣之光
現(xiàn)在是1級(jí)中立寶物
被動(dòng):勇氣。英雄的血量高于50%時(shí)提供+10 攻擊力,低于該臨界值時(shí)+5護(hù)甲
可靠鐵鏟
現(xiàn)在是1級(jí)中立寶物
主動(dòng):挖掘。持續(xù)施法1秒,可以找到一個(gè)賞金神符,一瓶治療藥膏,一顆魔法芒果或者一個(gè)狗頭人。在河道中挖掘必定會(huì)挖出圣水神符。施法距離:250。沒有魔法消耗。冷卻時(shí)間:60秒
飛賊之刃
作為2級(jí)中立寶物回歸
被動(dòng):暗黑之仁。敵人每缺失5%生命值,佩戴者的攻擊就會(huì)額外造成3點(diǎn)傷害
精華指環(huán)
作為2級(jí)中立寶物回歸
主動(dòng):生命精華。當(dāng)前生命和最大生命提升240點(diǎn),持續(xù)15秒。魔法消耗:150。冷卻時(shí)間: 25秒
蛛絲斗篷
現(xiàn)在是2級(jí)中立寶物
被動(dòng):第六感。每6秒佩戴者都會(huì)自動(dòng)躲避一次來自敵方英雄的攻擊
寒鐵鋼爪
現(xiàn)在是2級(jí)中立寶物
主動(dòng):砍伐。以非玩家的敵方單位為目標(biāo)移除80%的當(dāng)前生命,或者立刻摧毀目標(biāo)樹木。施法距離:350。沒有魔法消耗。對非英雄單位使用時(shí)20秒冷卻時(shí)間,對樹木使用時(shí)4秒冷卻時(shí)間
熾熱紋章
全新2級(jí)中立寶物
被動(dòng):燒蝕。單次魔法傷害超過40點(diǎn)會(huì)使敵人著火,使他們在5秒內(nèi)受到15點(diǎn)每秒魔法傷害。這個(gè)效果不會(huì)疊加。不會(huì)影響建筑。傷害間隔:0.25秒??倐Γ?5。沒有冷卻時(shí)間
雜技玩具
作為2級(jí)中立寶物回歸
主動(dòng):跳躍。使自身向前推進(jìn)300距離。擁有者在3秒內(nèi)受到來自玩家的傷害將無法使用。沒有魔法消耗。冷卻時(shí)間:15秒
烈風(fēng)護(hù)體
全新3級(jí)中立寶物
主動(dòng):颶風(fēng)護(hù)盾。把施法者包裹在400點(diǎn)全傷害護(hù)盾中,抵擋75%的所受傷害,最多持續(xù)10秒。生效時(shí)護(hù)盾還會(huì)提供50%減速抗性。沒有魔法消耗。冷卻時(shí)間:30秒
火藥手套
全新3級(jí)中立寶物
被動(dòng):毆擊人群。下次攻擊會(huì)濺射給250范圍內(nèi)所有敵人,造成50%攻擊傷害。原目標(biāo)不會(huì)被濺射影響,但是會(huì)額外受到120點(diǎn)魔法傷害。冷卻時(shí)間:6秒
天誅之咒
現(xiàn)在是3級(jí)中立寶物
被動(dòng):玻璃大炮。擁有者受到的所有來源傷害均增加8%。
被動(dòng):玻璃化。攻擊英雄時(shí)會(huì)施加一個(gè)負(fù)面效果,使該英雄承受的傷害增加12%,持續(xù)5秒。同一時(shí)間只有一個(gè)敵人會(huì)受到玻璃化的作用
忍者用具
現(xiàn)在是3級(jí)中立寶物
主動(dòng):單獨(dú)偽裝。只對自身施放詭計(jì)之霧,持續(xù)最多15秒。沒有魔法消耗。冷卻時(shí)間:60秒
鋸齒短刀
全新3級(jí)中立寶物
被動(dòng):悍勁。攻擊擁有20%幾率觸發(fā)克敵機(jī)先,并且造成額外物理傷害,數(shù)值為10%目標(biāo)當(dāng)前生命值。攻擊對肉山觸發(fā)時(shí)總是造成固定200點(diǎn)額外傷害?;孟罂梢杂|發(fā)特效,但是不會(huì)造成額外傷害。冷卻時(shí)間:1秒
邪道私語
現(xiàn)在是3級(jí)中立寶物
被動(dòng):孔中窺人。佩戴者的白天視野減少15%,但是技能傷害提升10%
祭禮長袍
現(xiàn)在是4級(jí)中立寶物
被動(dòng):祭禮光環(huán)。降低1200范圍內(nèi)敵人10%狀態(tài)抗性和10%魔法抗性
致殘之弩
全新4級(jí)中立寶物
主動(dòng):蹣跚。擊中敵人時(shí)造成75點(diǎn)傷害,然后減緩他們80%移動(dòng)速度,生命回復(fù)減少40%,持續(xù)4秒。減速效果會(huì)在負(fù)面效果時(shí)間內(nèi)逐漸減弱,而生命回復(fù)降低在持續(xù)時(shí)間內(nèi)為恒定效果。施法距離:600。魔法消耗:75。冷卻時(shí)間:12秒
放大單片鏡
全新4級(jí)中立寶物
被動(dòng):銳利目光。施法距離提升125,攻擊距離提升100(近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程)。受到來自玩家控制單位或肉山的傷害超過25點(diǎn)會(huì)使該效果在3秒內(nèi)無效
智滅
現(xiàn)在是4級(jí)中立寶物
被動(dòng):沉默打擊。下次攻擊會(huì)使擊中的敵人被沉默2秒。冷卻時(shí)間:12秒
食人魔海豹圖騰
現(xiàn)在是4級(jí)中立寶物
主動(dòng):食人魔海豹撲打。像食人魔海豹一樣向前撲打2次,每次撲打?qū)?75范圍內(nèi)敵人造成250點(diǎn)傷害并減速100%,持續(xù)1.5秒。400撲跳距離。魔法消耗:25。冷卻時(shí)間:40秒
皮洛士斗篷
全新4級(jí)中立寶物
主動(dòng):報(bào)應(yīng)。標(biāo)記一個(gè)敵方單位,持續(xù)6秒。對施法者造成的所有傷害的60%會(huì)作為物理傷害反彈至被標(biāo)記的單位。施法距離:800。沒有魔法消耗。冷卻時(shí)間:40秒
冥靈書
現(xiàn)在是5級(jí)中立寶物
主動(dòng):召喚大惡魔。召喚2個(gè)惡魔戰(zhàn)士和2個(gè)惡魔射手,持續(xù)75秒。戰(zhàn)士每次攻擊都會(huì)燃燒魔法,可以揭示隱形單位,并且對擊殺它的單位造成魔法傷害。射手擁有附帶減速效果的弱驅(qū)散技能,還有一個(gè)被動(dòng)的移速和攻速光環(huán)。沒有魔法消耗。冷卻時(shí)間:80秒
天崩
作為5級(jí)中立寶物回歸
主動(dòng):天崩。佩戴者變?yōu)橐活w隕石,在1秒飛行時(shí)間后撞擊315范圍的目標(biāo)區(qū)域。所有被擊中的敵方單位會(huì)被眩暈1.6秒,受到150點(diǎn)撞擊傷害并且著火6秒,每1秒再受到60點(diǎn)魔法傷害。可以作用于建筑。對建筑的撞擊傷害減少50%。施法距離:1200。沒有魔法消耗。冷卻時(shí)間:15秒
神妙明燈
現(xiàn)在是5級(jí)中立寶物
被動(dòng):回春。只要佩戴者的生命值低于20%,他們就會(huì)獲得一次強(qiáng)驅(qū)散效果,并且被治療1500點(diǎn)生命。冷卻時(shí)間:75秒
惡牛角
作為5級(jí)中立寶物回歸
主動(dòng):天仙下凡。施加弱驅(qū)散效果。提供50%魔法抗性,并且免疫純粹和反彈傷害,持續(xù)2秒。在效果的持續(xù)時(shí)間內(nèi)來自敵方技能的所有負(fù)面狀態(tài)沒有效果。沒有魔法消耗。冷卻時(shí)間:40秒
海盜帽
物品重做
現(xiàn)在是5級(jí)中立寶物
被動(dòng):搶劫。從1200范圍內(nèi)陣亡的敵方英雄身上偷取150金。如果海盜帽的佩戴者是擊殺者,那么沒有距離限制,而且還會(huì)額外偷取150金
被動(dòng):藏寶。死亡時(shí)損失的金錢減少100%
網(wǎng)蟲腿
作為5級(jí)中立寶物回歸
主動(dòng):急行。提供20% 移動(dòng)速度加成,50% 轉(zhuǎn)身速率加成和自由穿行,持續(xù)10秒。穿過樹木時(shí)會(huì)將樹木摧毀。沒有魔法消耗。冷卻時(shí)間:20秒
寂滅
現(xiàn)在是5級(jí)中立寶物
被動(dòng):高級(jí)腐蝕。攻擊會(huì)降低目標(biāo)13點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)7秒
不屈之眼
全新5級(jí)中立寶物
被動(dòng):不屈。提供100% 減速抗性。300范圍內(nèi)每存在一名敵方英雄,該加成效果減少20%
中立物品附魔列表
警覺
第1、2、3和4級(jí)時(shí)可選
+10/15/20/25 攻擊速度
+0/150/225/300 額外夜間視野
壯實(shí)
第1、2、3和4級(jí)時(shí)可選
+125/175/225/275 生命
+0/4/8/12 生命恢復(fù)
神秘
第1、2、3和4級(jí)時(shí)可選
+1/2/3/4 魔法恢復(fù)
+0/10/16/22% 魔法抗性
迅速
第1、2、3和4級(jí)時(shí)可選
+15/20/25/30 移動(dòng)速度
+0/100/160/220 魔法
堅(jiān)強(qiáng)
第1、2、3和4級(jí)時(shí)可選
+5/8/11/14 攻擊力
+0/4/7/10 護(hù)甲
高遠(yuǎn)
第2和3級(jí)時(shí)可選
+60/90 攻擊距離(近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程)
貪婪
第2和3級(jí)時(shí)可選
+75/100 每分鐘金錢
+200/250 魔法
-30/60 攻擊力
犀利
第2和3級(jí)時(shí)可選
+125/135 施法距離
+1/1.5 魔法恢復(fù)
-15% 最大魔法值
第2、3和4級(jí)時(shí)可選
+12/16/20% 吸血
+8/12/16% 技能吸血
永恒
第4和5級(jí)時(shí)可選
+10/15% 負(fù)面效果增強(qiáng)
+10/20% 技能傷害增強(qiáng)
巨神
第4和5級(jí)時(shí)可選
+15/25% 基礎(chǔ)攻擊力
+10/15% 狀態(tài)抗性
粗暴
第4和5級(jí)時(shí)可選
+20/30% 減速抗性
-12/18% 基礎(chǔ)攻擊間隔
-15% 智力
無邊
第5級(jí)時(shí)可選
+150 攻擊距離(近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程)
+350 施法距離
進(jìn)化
第5級(jí)時(shí)可選
+40 主屬性
狂熱
第5級(jí)時(shí)可選
+15% 冷卻時(shí)間減少
+15% 魔法消耗/魔法損失增加
睿智
第5級(jí)時(shí)可選
+600 每分鐘經(jīng)驗(yàn)
冒險(xiǎn)
第5級(jí)時(shí)可選
+100 攻擊速度
+80 魔法攻擊傷害
+10% 承受傷害
捷足
第5級(jí)時(shí)可選
+115 移動(dòng)速度
英雄改動(dòng)
上古巨神
技能
靈體游魂
移動(dòng)速度加成(英雄)從5/6/7/8%減少至4/5/6/7%
天賦
20級(jí)天賦從+100% 分裂改為+350 回音重踏喚醒傷害
25級(jí)天賦從+450 回音重踏喚醒傷害改為+100% 分裂
不朽尸王
技能
腐朽
傷害從10/50/90/130點(diǎn)提升至20/60/100/140點(diǎn)
噬魂
魔法消耗從100點(diǎn)調(diào)整為80/90/100/110點(diǎn)
血肉傀儡
減速效果從35/40/45%減少至30/35/40%
天賦
10級(jí)天賦從+50 腐朽傷害減少至+40
技能
無敵斬
施法距離從350提升至450
迅風(fēng)斬
冷卻時(shí)間從20秒增加至25秒
天賦
10級(jí)天賦從-10秒 治療守衛(wèi)冷卻提升至-12秒
20級(jí)天賦從+50% 劍舞吸血改為+2 治療守衛(wèi)可攻擊次數(shù)
25級(jí)天賦從+2 治療守衛(wèi)可攻擊次數(shù)改為+50% 劍舞吸血
亞巴頓
基礎(chǔ)攻擊力提升26點(diǎn)
基礎(chǔ)智力從19減少至18
1級(jí)攻擊力提升10點(diǎn)(從40-50提升至50-60)
力量成長從2.2提升至2.6
敏捷成長從1.3提升至1.5
智力成長從1.6提升至2
每級(jí)攻擊力增加從+3.6減少至+2.7
30級(jí)攻擊力減少25點(diǎn)(從173-183減少至148-158)
命石
暢快淋漓
每個(gè)英雄陣亡的冷卻時(shí)間減少從4秒提升至6秒
天賦
10級(jí)天賦從+15% 魔靄詛咒移動(dòng)速度減緩改為+10% 凋零迷霧治療降低
伐木機(jī)
命石
鋸齒輪旋
魔法消耗從100點(diǎn)增加至100/140/180點(diǎn)
傷害從110/155/200點(diǎn)減少至100/150/200點(diǎn)
技能
鋸齒飛輪
魔法消耗從75/125/175點(diǎn)增加至100/140/180點(diǎn)
飛行傷害從110/155/200減少至100/150/200
天賦
20級(jí)天賦從+20% 魔法抗性改為暴露療法每摧毀一棵樹治療自身 7點(diǎn)生命
修補(bǔ)匠
技能
激光
阿哈利姆神杖升級(jí)當(dāng)前/最大生命值減少從10%提升至15%
天賦
15級(jí)天賦從+40 激光傷害提升至+50
25級(jí)天賦從再裝填提供50% 魔抗加成改為+10秒 防御矩陣持續(xù)時(shí)間
25級(jí)天賦從250 范圍型激光減少至200
光之守衛(wèi)
智力成長從3.2提升至3.3
已移除先天技能“法力俱增”
技能
特別儲(chǔ)備
全新先天技能。被動(dòng),無法升級(jí)
光之守衛(wèi)的魔法值不會(huì)低于75
致盲之光
冷卻時(shí)間從25/22/19/16秒降低至24/21/18/15秒
攻擊落空幾率從40%提升至45%
靈魂形態(tài)
移動(dòng)速度加成從15/20/25%減少至10/15/20%
克林克茲
命石
火力壓制
掃 射
不再提升100攻擊距離
攻擊落空的負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時(shí)間調(diào)整為2秒,并且不再取決于掃 射的剩余時(shí)間
每層疊加的攻擊落空幾率從5%提升至30%
吞滅之步
死亡契約
現(xiàn)在被纏繞或者束縛時(shí)也能施放,但是克林克茲不會(huì)傳送至目標(biāo)
添加了多樣施法模式,可以禁用傳送
技能
焦油炸彈
現(xiàn)在可以設(shè)為自動(dòng)施放,這樣克林克茲就會(huì)在攻擊時(shí)扔出焦油炸彈,只要技能可用
死亡契約
修復(fù)克林克茲至少先施放一次死亡契約后才會(huì)在有2點(diǎn)可用點(diǎn)數(shù)的情況下獲得死亡契約能量點(diǎn)數(shù)的問題
骨隱步
移動(dòng)速度加成從25/40/55%減少至25/35/45%
天賦
10級(jí)天賦從+15 焦油炸彈額外傷害改為+0.75秒 掃 射持續(xù)時(shí)間
全能騎士
技能
守護(hù)天使
阿哈利姆神杖升級(jí)生命恢復(fù)/治療增強(qiáng)從+100%提升至+150%
天賦
15級(jí)天賦從+3 驅(qū)逐額外力量/生命恢復(fù)提升至+5
獸王
基礎(chǔ)攻擊力提升23點(diǎn)
1級(jí)攻擊力提升7點(diǎn)(從49-53 to 56-60)
敏捷成長從1.6提升至1.9
智力成長從1.2提升至1.9
每級(jí)攻擊力成長從+4減少至+3
30級(jí)攻擊力減少32點(diǎn)(從194-198減少至162-166)
技能
野性呼喚戰(zhàn)鷹
俯沖傷害從60/90/120/150點(diǎn)減少至50/80/110/140點(diǎn)
阿哈利姆魔晶不再減少5秒冷卻時(shí)間
阿哈利姆魔晶現(xiàn)在會(huì)使召喚的持續(xù)時(shí)間提升5秒(從25秒提升至30秒)
天賦
10級(jí)天賦從+8% 野性之心魔法抗性改為-5秒 野性呼喚冷卻
軍團(tuán)指揮官
基礎(chǔ)力量從23提升至24
命石
戰(zhàn)爭恩賜
決斗
現(xiàn)在如果軍團(tuán)指揮官獲勝,還會(huì)自動(dòng)對她和所有助攻的友軍施放強(qiáng)攻
技能
壓倒性優(yōu)勢
魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)調(diào)整為90/105/120/135點(diǎn)
勇氣之霎
現(xiàn)在遵循通用的吸血規(guī)則(因此對非英雄單位使用具有40%的懲罰)
決斗
默認(rèn)情況下勝利不再施放強(qiáng)攻
施法距離從200/250/300減少至200
持續(xù)時(shí)間從3.75/4.5/5.25秒調(diào)整為4/4.5/5秒
阿哈利姆神杖升級(jí)持續(xù)時(shí)間從+2.25秒減少至+2秒
阿哈利姆神杖升級(jí)減益免疫狀態(tài)現(xiàn)在擁有更加突出的視覺效果
阿哈利姆魔晶升級(jí)每次勝利額外攻擊力從+8減少至+5
冥界亞龍
技能
極惡俯沖
現(xiàn)在落地時(shí)還會(huì)釋放幽冥劇毒
天賦
10級(jí)天賦從+4% 毒性攻擊降低魔抗改為+1秒 蝮蛇突襲持續(xù)時(shí)間
25級(jí)天賦從變?yōu)槿鸥臑橛内《久?.5秒提升25范圍
冥魂大帝
命石
白骨護(hù)衛(wèi)
白骨護(hù)衛(wèi)
現(xiàn)在擊殺英雄提供2點(diǎn)骷髏兵能量點(diǎn)數(shù)
10級(jí)天賦從+25% 冥火爆擊即時(shí)/每秒傷害改為+25%/-25% 白骨護(hù)衛(wèi)持續(xù)/冷卻時(shí)間
20級(jí)天賦從+60 攻擊速度改為+5 白骨護(hù)衛(wèi)召喚骷髏兵
幽魂之劍
10級(jí)天賦從+25% 冥火爆擊即時(shí)/每秒傷害改為+15% 幽魂之劍詛咒傷害
20級(jí)天賦從+60 攻擊速度改為-25% 幽魂之劍詛咒冷卻
天賦
20級(jí)天賦從+40% 分裂改為+60 攻擊速度
鳳凰
現(xiàn)在是力量英雄
基礎(chǔ)攻擊力提升12點(diǎn)
1級(jí)攻擊力不變(44-54)
每級(jí)攻擊力成長從+4.6減少至+3.3
30級(jí)攻擊力減少54點(diǎn)(從207-217減少至153-163)
命石
熱點(diǎn)
烈日炙烤
現(xiàn)在還會(huì)對光束末端的目標(biāo)施加2倍陽光猛烈的疊加層數(shù)
天賦
10級(jí)天賦從+20 鳳凰沖擊每秒傷害改為+0.5% 陽光猛烈攻擊落空幾率
凱
基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn)
基礎(chǔ)敏捷從26提升至27
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從320減少至315
已移除命石“陸行族英雄”
命石
New
振
流派變換
凱切換到長刀后第一次攻擊或技能造成的傷害提升12%,切換到雙釵后獲得12%移動(dòng)速度加成,持續(xù)2秒
New
隼影
翔影之釵
從隱身狀態(tài)下觸發(fā)翔影之釵標(biāo)記造成的致命一擊傷害會(huì)增加50%。凱觸發(fā)翔影之釵標(biāo)記時(shí),翔影之釵和影武長刀的冷卻時(shí)間都會(huì)減少20/30/40/50%
技能
流派變換
長刀的額外攻擊力從20%減少至12%
制敵爪鉤
不再提供固定的對英雄額外吸血
攻擊的吸血量從100%調(diào)整為50/75/100/125%
影武長刀
阿哈利姆魔晶升級(jí)施法距離從150提升至200
阿哈利姆魔晶升級(jí)冷卻時(shí)間從5秒增加至20/15/10/5秒
猛禽之舞
現(xiàn)在遵循通用的吸血規(guī)則(因此對非英雄單位使用具有懲罰)
不再提供減益免疫狀態(tài)和強(qiáng)驅(qū)散
現(xiàn)在施放時(shí)提供弱驅(qū)散和0.1秒無敵時(shí)間,并且持續(xù)時(shí)間內(nèi)完全免疫魔法傷害
天隼沖擊
現(xiàn)在沖刺時(shí)可以改變目標(biāo)
沖刺距離從575減少至525
雙釵的基礎(chǔ)攻擊間隔從1.2/1.1/1.0/0.9秒增加至1.3/1.2/1.1/1秒
長刀的基礎(chǔ)攻擊間隔從1.4/1.3/1.2/1.1秒增加至1.5/1.4/1.3/1.2秒
攻擊速度系數(shù)從6/7/8/9%提升至6/8/10/12%
利爪飛擲
現(xiàn)在造成物理傷害
翔影之釵
不再使被標(biāo)記的目標(biāo)減速
阿哈利姆魔晶升級(jí)不再提供額外移動(dòng)速度
劇毒術(shù)士
基礎(chǔ)攻擊力提升21點(diǎn)
1級(jí)攻擊力提升5點(diǎn)(從40-43提升至45-48)
力量成長從2提升至2.1
敏捷成長從2.0提升至2.8
智力成長從1.4提升至1.8
每級(jí)攻擊力成長從+3.8減少至+3
30級(jí)攻擊力減少27點(diǎn)(從179-182減少至152-155)
力丸
命石
契約殺手
背刺
助攻經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從25/100/100/100調(diào)整為25/75/125/175
力丸擊殺信使和守衛(wèi)還會(huì)獲得25/75/125/175額外經(jīng)驗(yàn)
消滅
絕殺秘技
只要力丸在絕殺秘技期間擊殺一個(gè)非英雄單位,冷卻時(shí)間就會(huì)減少0.75秒
技能
煙幕
不再對友軍施加加成狀態(tài)
天賦
25級(jí)天賦從-3秒 絕殺秘技冷卻改為-1秒 刀光諜影漸隱延遲
半人馬戰(zhàn)行者
命石
反擊精英
雙刃劍
承受傷害作為額外傷害的系數(shù)從25%提升至35%
技能
反傷
造成的傷害現(xiàn)在被歸為反彈傷害
天賦
10級(jí)天賦從+20 移動(dòng)速度減少至+15
卓爾游俠
命石
制高點(diǎn)
高坡的傷害加成從20%提升至30%
技能
精準(zhǔn)光環(huán)
現(xiàn)在跟隨射手天賦升級(jí)
自身敏捷百分比加成從2% * 英雄等級(jí)調(diào)整為4/8/12/16% + 1% * 英雄等級(jí)
天賦
10級(jí)天賦從+15 霜凍之箭額外傷害改為+1 數(shù)箭齊發(fā)每波箭矢
10級(jí)天賦從-3.5秒 狂風(fēng)冷卻改為狂風(fēng)不消耗魔法
發(fā)條技師
現(xiàn)在是力量英雄
基礎(chǔ)攻擊力提升16點(diǎn)
基礎(chǔ)力量從27減少至26
1級(jí)攻擊力提升2點(diǎn)(從48-50提升至50-52)
力量成長從3.1提升至3.2
敏捷成長從2.1提升至2.3
每級(jí)攻擊力成長從+4.8減少至+3.2
30級(jí)攻擊力減少62點(diǎn)(從218-220減少至156-158)
命石
鉤結(jié)
發(fā)射鉤爪
不再需要鉤中友方目標(biāo)
現(xiàn)在需要發(fā)射鉤爪目標(biāo)的350范圍內(nèi)至少還有一名友方英雄
技能
彈幕沖擊
不再對非英雄單位造成額外傷害
天賦
10級(jí)天賦從-2秒 照明火箭冷卻改為+0.4秒 照明火箭減速
變體精靈
已移除技能變體打擊(力量),因?yàn)橐呀?jīng)與敏捷版本的合并命石
潮漲
波浪形態(tài)
現(xiàn)在會(huì)攻擊經(jīng)過的所有目標(biāo),造成變體精靈攻擊傷害的50%。不會(huì)施加擊中效果
變體打擊
不再擊退敵人(移至基礎(chǔ)技能)
Reworked
潮落
變體精靈的主屬性改為力量。變體精靈每4點(diǎn)敏捷獲得+1% 技能增強(qiáng)。技能增強(qiáng)效果可以被破壞
變體打擊
根據(jù)變體精靈的力量對敵方目標(biāo)造成0.5-2.4秒眩暈。與擊退效果的規(guī)則相同
技能
積少成多
天賦樹的全屬性加成不再提供+100% 屬性加成
現(xiàn)在天賦樹的全屬性加成會(huì)額外向變體精靈的主屬性提供+3
波浪形態(tài)
默認(rèn)情況下不再攻擊敵人
變體打擊
兩個(gè)技能合并成一個(gè)
現(xiàn)在默認(rèn)情況下會(huì)擊退敵人
根據(jù)變體精靈的力量,距離為50-350。變體精靈的力量高出敏捷50%時(shí)達(dá)到最大效果
默認(rèn)情況下不再眩暈敵人
冷卻時(shí)間從19/16/13/10秒降低至17/14/11/8秒
屬性變換(敏捷獲?。?/p>
魔法消耗從5/10/15/20點(diǎn)調(diào)整為10點(diǎn)
屬性變換(力量獲取)
魔法消耗從5/10/15/20點(diǎn)調(diào)整為10點(diǎn)
變形
現(xiàn)在變體精靈變形時(shí)保留自己的屬性
天賦
10級(jí)天賦從+250 波浪形態(tài)距離改為+12秒 變形持續(xù)時(shí)間
15級(jí)天賦從+15 敏捷改為+75 攻擊距離
15級(jí)天賦從+16秒 變形持續(xù)時(shí)間改為+250 波浪形態(tài)距離
20級(jí)天賦從+1秒 變體打擊眩暈改為+20 敏捷
20級(jí)天賦從+75% 波浪形態(tài)攻擊傷害并施加攻擊特效改為-3秒 變體打擊冷卻
司夜刺客
基礎(chǔ)攻擊力提升14點(diǎn)
1級(jí)攻擊力不變(51-55)
力量成長從2.5提升至2.7
敏捷成長從2.3提升至2.9
智力成長從2.5提升至2.6
每級(jí)攻擊力成長從+5.1減少至+3.7
30級(jí)攻擊力減少52點(diǎn)(從228-232減少至176-180)
命石
Reworked
法力燃燒
神智爆裂
燃燒目標(biāo)最大魔法值的16/19/22/25%
技能
穿刺
冷卻時(shí)間從18/16/14/12秒降低至17/15/13/11秒
魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)降低至90/100/110/120點(diǎn)
神智爆裂
不再秒殺非英雄單位
最大魔法值傷害從20/25/30/35%提升至25/30/35/40%
額外傷害從25%減少至20%
天賦
10級(jí)天賦從+40 復(fù)仇傷害改為+25% 尖刺外殼反彈傷害
15級(jí)天賦從+0.5秒 尖刺外殼反彈改為+50 復(fù)仇傷害
哈斯卡
已移除命石“血浴”和“虛無輸血”
命石
New
炙療
狂戰(zhàn)士之血
可以主動(dòng)開啟,消耗30%當(dāng)前生命。立刻對哈斯卡施加弱驅(qū)散,然后在3秒延遲后回復(fù)消耗的生命,并且每驅(qū)散一個(gè)負(fù)面狀態(tài),他就會(huì)額外回復(fù)5%最大生命。冷卻時(shí)間:50/40/30/20秒
技能
心炎
施法前搖從0.5秒降低至0.35秒
天賦
15級(jí)天賦從+4 沸血之矛燒灼傷害提升至+5
25級(jí)天賦從+20% 犧牲傷害提升至+25%
噬魂鬼
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從320減少至315
已移除命石“狂暴”和“肆意狂怒”
命石
New
血肉盛宴
盛宴
每次擊殺英雄獲得的最大生命值從15點(diǎn)提升至25/35/45/55,取決于感染的當(dāng)前等級(jí)
撕裂傷口
如果有英雄在撕裂傷口效果下陣亡,冷卻時(shí)間將會(huì)重置
New
喋血風(fēng)暴
感染
允許技能對遠(yuǎn)古中立生物使用
吞噬中立生物會(huì)使受作用的敵人浸滿鮮血,持續(xù)3秒。浸血的敵人會(huì)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)受到傷害,數(shù)值為宿主剩余生命值的25%
擁有阿哈利姆神杖后施放時(shí),喋血風(fēng)暴的傷害為噬魂鬼在感染的持續(xù)時(shí)間內(nèi)對敵方英雄宿主造成傷害的25%
技能
盛宴
現(xiàn)在獲得的最大生命值已添加到賽后面板中
感染
默認(rèn)情況下不再能以遠(yuǎn)古中立生物為目標(biāo)
被感染的非英雄單位現(xiàn)在每秒損失最大生命值的2/1/0%
天賦
10級(jí)天賦從+150 感染傷害改為+4 全屬性
圣堂刺客
敏捷成長從3.2提升至3.4
命石
New
天隱之觸
隱匿
隱匿狀態(tài)下圣堂刺客會(huì)在1秒內(nèi)逐漸提升她的攻擊距離,最高為額外400距離
技能
靈能之刃
靈能之刃距離從550/600/650/700減少至400/500/600/700
飛濺傷害從85/90/95/100%減少至70/80/90/100%
靈能陷阱
阿哈利姆神杖不再提供+100 額外傷害
靈能投射
到達(dá)時(shí)的額外傷害從300點(diǎn)提升至375點(diǎn)
天賦
10級(jí)天賦從+20 折光攻擊力改為+2.5秒 隱匿負(fù)面效果
20級(jí)天賦從+3 隱匿降低護(hù)甲改為+40 折光攻擊力
復(fù)仇之魂
現(xiàn)在是敏捷英雄
基礎(chǔ)攻擊力提升17點(diǎn)
1級(jí)攻擊力減少4點(diǎn)(從51-57減少至47-53)
力量成長從2.1提升至2.6
敏捷成長從2.1提升至3.2
智力成長從1.2提升至1.5
每級(jí)攻擊力增加從+3.8減少至+3.2
30級(jí)攻擊力減少36點(diǎn)(從189-195減少至153-159)
技能
惡有惡報(bào)
額外傷害從10%提升至20%
大地之靈
命石
地靈人杰
巨石翻滾
大地之靈滾過友方英雄時(shí)自身也會(huì)獲得移動(dòng)速度加成
技能
巨石沖擊
不再對非英雄單位造成額外傷害
地磁之握
傷害從50/125/200/275點(diǎn)提升至70/140/210/280點(diǎn)
天賦
10級(jí)天賦從+8% 技能增強(qiáng)改為+150 巨石翻滾距離
15級(jí)天賦從+110 巨石翻滾傷害改為+80 巨石沖擊傷害
15級(jí)天賦從+25% 磁化傷害和持續(xù)時(shí)間改為+0.3秒 巨石翻滾眩暈
20級(jí)天賦從+250 巨石翻滾距離改為+160 巨石翻滾傷害
20級(jí)天賦從+100 巨石沖擊傷害改為+30% 磁化傷害/持續(xù)時(shí)間
25級(jí)天賦從+0.5秒 巨石翻滾眩暈改為-3秒 巨石沖擊冷卻
天怒法師
技能
撥亂返正
技能吸血從20/30/40/50%調(diào)整為25/30/35/40%
奧法鷹隼
基礎(chǔ)傷害從75/95/115/135點(diǎn)減少至60/85/110/135點(diǎn)
魔法消耗從95點(diǎn)降低至85點(diǎn)
阿哈利姆魔晶升級(jí)搜索范圍從700減少至500
震蕩光彈
不再具有對非英雄單位的傷害懲罰
阿哈利姆神杖升級(jí)搜索范圍從天怒法師附近700范圍改為第一個(gè)目標(biāo)附近500范圍
上古封印
阿哈利姆神杖升級(jí)搜索范圍從700減少至500
神秘之耀
阿哈利姆神杖升級(jí)搜索范圍從700減少至500
天涯墨客
命石
絕美藝術(shù)
命運(yùn)之筆
現(xiàn)在會(huì)顯示彈道軌跡的預(yù)覽
技能
墨涌
阿哈利姆魔晶升級(jí)不再于墨涌結(jié)束時(shí)施加強(qiáng)驅(qū)散
阿哈利姆魔晶升級(jí)現(xiàn)在會(huì)在墨涌施放時(shí)施加弱驅(qū)散
阿哈利姆魔晶升級(jí)額外傷害從30%提升至40%
阿哈利姆魔晶升級(jí)治療量從30%提升至40%
天穹守望者
現(xiàn)在是全才英雄
基礎(chǔ)攻擊力減少10點(diǎn)
1級(jí)攻擊力減少2點(diǎn)(從53-59減少至51-57)
每級(jí)攻擊力成長從+3.0提升至+3.6
30級(jí)攻擊力提升21點(diǎn)(從154-160提升至175-181)
澤特已經(jīng)適應(yīng)了大展宏圖,不再擁有“風(fēng)暴雙雄”版本的技能
已移除命石“秩序”和“失序”
命石
New
神符復(fù)制
風(fēng)暴雙雄
風(fēng)暴雙雄產(chǎn)生時(shí)帶有強(qiáng)化神符的加成效果
1級(jí) - 隱身神符
2級(jí) - 隱身和奧術(shù)神符
3級(jí) - 隱身、奧術(shù)和極速神符
New
磁能捕獲
神符灌注
天穹守望者每次激活任意強(qiáng)化神符都會(huì)永久獲得+1.5 全屬性
磁場
制造后,磁場會(huì)把1200/1800/2400/3000范圍內(nèi)的神符向其以逐漸增加的速度進(jìn)行牽引。任何已在磁場內(nèi)的神符,或者被牽引進(jìn)入磁場都會(huì)自動(dòng)激活。神符加速度:150
技能
亂流
現(xiàn)在天穹守望者和風(fēng)暴雙雄的施放效果相同
造成15/30/45/60點(diǎn)每秒傷害,并且減緩目標(biāo)14/21/28/35%移動(dòng)速度
現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級(jí)
目標(biāo)落單時(shí)會(huì)被沉默。傷害提升50%,持續(xù)時(shí)間提升2秒
磁場
現(xiàn)在是點(diǎn)目標(biāo)技能,施法距離為900。可以雙擊對自身施放,使磁場以施法者為圓心
現(xiàn)在天穹守望者和風(fēng)暴雙雄的施放效果相同
制造一個(gè)圓形的扭曲立場,為其中的所有友方單位提供100%閃避和30/60/90/120攻擊速度加成
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
閃光幽魂
現(xiàn)在天穹守望者和風(fēng)暴雙雄的施放效果相同
幽魂會(huì)在1.5秒后啟動(dòng),飛行速度為550,使敵人減速100%,持續(xù)0.5/0.6/0.7/0.8秒,并造成100/170/240/310點(diǎn)傷害
不再對非英雄單位額外造成40%傷害
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
閃光幽魂啟動(dòng)時(shí),第二個(gè)閃光幽魂會(huì)產(chǎn)生并向下一個(gè)最近的目標(biāo)沖去,造成80%傷害。閃光幽魂的搜索范圍提升100
風(fēng)暴雙雄
冷卻時(shí)間從100/90/80秒降低至60/55/50秒
持續(xù)時(shí)間從60秒減少至18/21/24秒
現(xiàn)在產(chǎn)生時(shí)會(huì)繼承天穹守望者的當(dāng)前生命和魔法
風(fēng)暴雙雄與天穹守望者相距超過2000距離后不再受到懲罰
風(fēng)暴雙雄被敵人擊殺后技能冷卻不再重新開始
會(huì)逐漸喪失自我意識(shí),開始破碎,移動(dòng)速度變慢,攻擊準(zhǔn)確度也會(huì)下降。最高攻擊落空幾率:35%。最高自身減速:35%
天賦
15級(jí)天賦從+16 磁場攻擊速度提升至+25
15級(jí)天賦從+2秒 亂流持續(xù)時(shí)間改為+20% 亂流減速
25級(jí)天賦從亂流沉默落單目標(biāo)改為-1秒 閃光幽魂啟動(dòng)延遲
娜迦海妖
技能
鰻魚皮
每多一個(gè)娜迦的額外閃避從6%提升至8%
天賦
10級(jí)天賦從-2秒 誘捕冷卻改為+60 捕撈速度
孽主
天賦
10級(jí)天賦從+60 火焰風(fēng)暴范圍改為+15秒 衰退光環(huán)持續(xù)時(shí)間
20級(jí)天賦從+0.8% 火焰風(fēng)暴燒灼傷害減少至+0.6%
25級(jí)天賦從+0.5秒 怨念深淵纏繞減少至+0.4秒
宙斯
命石
歡聲雷動(dòng)
靜電場
最低傷害從2%提升至2.5/3/3.5/4%
最高傷害從4/5/6/7%提升至5/6/7/8%
神圣之怒
雷神之怒
每次擊殺提升傷害從15%提升至25%
技能
弧形閃電
魔法消耗從75/80/85/90點(diǎn)增加至75/85/95/105點(diǎn)
跳躍范圍從500減少至450
神圣一跳
跳躍距離從500調(diào)整為300/400/500/600
減速持續(xù)時(shí)間從1.6秒減少至1.4秒
現(xiàn)在視野范圍會(huì)受到作用范圍變化的影響
寒冬飛龍
現(xiàn)在是智力英雄
基礎(chǔ)攻擊力提升15-17
基礎(chǔ)力量從20提升至22
1級(jí)攻擊力減少1點(diǎn)(從42-47減少至40-47)
力量成長從2.2提升至2.5
敏捷成長從1.5提升至1.7
智力成長從2.8提升至3.6
每級(jí)攻擊力成長從+4.6減少至+3.6
30級(jí)攻擊力減少45-43(從203-208減少至158-165)
基礎(chǔ)攻擊速度從90提升至100
已移除命石“藍(lán)心精華”和“飛龍視野”
命石
New
抗寒
極寒之擁
可以對建筑施放。選定的建筑不會(huì)被治療,但是仍然免受物理傷害。受作用的單位或建筑在冰繭解凍后獲得60%攻擊力加成。加成持續(xù)時(shí)間:6秒
如果建筑同時(shí)處于極寒之擁和防御符文的作用,加成狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間會(huì)暫停。線上小兵不會(huì)有這樣的相互作用
New
遞歸
寒冬詛咒
使所有作用下的敵人受到來自寒冬飛龍的物理、魔法和純粹傷害為125%。只要被詛咒的敵人陣亡,那么寒冬詛咒會(huì)重新施放給詛咒作用下血量最低的敵方英雄。重新施法的最短、最長和額外持續(xù)時(shí)間都等于默認(rèn)技能的50%
技能
古龍學(xué)者
現(xiàn)在適用于智慧神龕,原先是已移除的智慧神符
寒冬詛咒
默認(rèn)情況下受作用的單位承受來自寒冬飛龍的魔法和純粹傷害不會(huì)得到加深
小小
命石
緊急著陸
投擲
額外落地傷害從20/25/30/35%減少至20%
技能
山崩
不再對被投擲單位造成額外傷害
傷害從80/160/240/320點(diǎn)提升至100/200/300/400點(diǎn)
投擲
傷害從80/160/240/320點(diǎn)提升至90/180/270/360點(diǎn)
工程師
基礎(chǔ)攻擊力提升17點(diǎn)
1級(jí)攻擊力提升3點(diǎn)(從43-45提升至46-48)
力量成長從2.5提升至2.6
敏捷成長從1.3提升至1.8
智力成長從3減少至2.8
每級(jí)攻擊力成長從+4.8減少至+3.2
30級(jí)攻擊力減少52點(diǎn)(從210-212減少至158-160)
命石
Reworked
斯布恩的藏品
工程師會(huì)把之前選擇的所有附魔都堆疊到最新打造的中立物品上
此外還可以通過重新打造第5級(jí)物品來擁有兩個(gè)第5級(jí)附魔
技能
雷區(qū)標(biāo)識(shí)
施法前搖從1.5秒降低至1.25秒
現(xiàn)在還會(huì)使作用范圍內(nèi)的粘性炸彈和感應(yīng)地雷造成的傷害增加15%
巨牙海民
命石
酒友
酒友
冷卻時(shí)間從24/21/18/15秒降低至23/20/17/14秒
移動(dòng)速度加成從10/15/20/25%調(diào)整為11/14/17/20%
技能
海象飛踢
飛踢距離從1400減少至1200
減速持續(xù)時(shí)間從4秒減少至2秒
傷害從350點(diǎn)提升至550點(diǎn)
在雪球中不再能施放(與海象神拳類似)
天賦
10級(jí)天賦從+25 摔角行家/酒友攻擊力改為+2秒 摔角行家/酒友狀態(tài)持續(xù)時(shí)間
巨魔戰(zhàn)將
命石
Reworked
不良影響
戰(zhàn)斗專注
戰(zhàn)斗專注期間巨魔戰(zhàn)將的熱血戰(zhàn)魂疊加層數(shù)上限變高,而且沒有攻擊速度上限。戰(zhàn)斗專注為友方英雄提供50%攻擊速度加成。戰(zhàn)斗專注期間熱血戰(zhàn)魂最大疊加次數(shù):15
技能
熱血戰(zhàn)魂
阿哈利姆魔晶不再提升最大疊加次數(shù)
戰(zhàn)斗專注
現(xiàn)在遵循通用的吸血規(guī)則(因此對非英雄單位使用具有40%的懲罰)
巫醫(yī)
移除了命石“巫毒咒法”
天賦
20級(jí)天賦從+30% 巫蠱咒術(shù)爆發(fā)傷害改為巫毒療法+1% 目標(biāo)最大生命值治療
25級(jí)天賦從巫毒療法+2% 目標(biāo)最大生命值治療改為+8秒 巫蠱咒術(shù)持續(xù)時(shí)間
巫妖
技能
冰霜魔盾
施法距離從1000減少至800
持續(xù)時(shí)間從5/6/7/8秒減少至4/5/6/7秒
陰邪凝視
魔法消耗從50/60/70/80點(diǎn)降低至25點(diǎn)
每秒魔法吸取從12%提升至15%
不再對非英雄單位造成傷害
現(xiàn)在需要阿哈利姆神杖才能在持續(xù)施法期間施放其他技能
連環(huán)霜凍
彈跳距離從600減少至550
寒冰尖柱
現(xiàn)在連環(huán)霜凍的冰球每次彈離尖柱會(huì)使尖柱受到一點(diǎn)英雄攻擊傷害
作用范圍從750減少至550
天賦
25級(jí)天賦從連環(huán)霜凍無限彈跳改為+100 連環(huán)霜凍傷害遞增
帕克
技能
頑皮克敵
基礎(chǔ)生命回復(fù)從15減少至10
基礎(chǔ)魔法回復(fù)從15減少至10
夢境纏繞
魔法消耗從100/150/200點(diǎn)增加至125/175/225點(diǎn)
天賦
15級(jí)天賦從-10秒 夢境纏繞冷卻提升至-15秒
25級(jí)天賦從+300 新月之痕范圍/最大距離提升至+350
帕吉
移除了命石“剝皮長鉤”
移除了技能“噴吐”
命石
小鮮肉
肢解
力量提升從1/3/5提升至2/4/6
New
腐爛之核
腐爛
腐爛開啟時(shí),帕吉每秒會(huì)獲得4/8/12/16%攻擊力加成,5秒后獲得最高20/40/60/80%攻擊力加成。腐爛關(guān)閉后,攻擊力加成會(huì)在1秒內(nèi)迅速衰減
技能
肉鉤
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
肉鉤擊中敵人時(shí)會(huì)造成20%牽引距離的額外傷害。肉鉤擊中友軍時(shí),肉鉤的冷卻時(shí)間會(huì)減少50%
肢解
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
帕格納
技能
生命汲取
不再秒殺敵人的幻象
不再回復(fù)魔法
每秒友軍汲取/治療從120/210/300點(diǎn)提升至150/250/350點(diǎn)
天賦
25級(jí)天賦從+1.75 幽冥守衛(wèi)傷害系數(shù)提升至+1.9
25級(jí)天賦從+160 幽冥爆轟傷害提升至+180
干擾者
命石
雷暴
風(fēng)雷之擊
現(xiàn)在即使初始目標(biāo)離開了動(dòng)能力場,力場內(nèi)的單位還是會(huì)被打擊
動(dòng)能柵欄
動(dòng)能柵欄
基礎(chǔ)充能時(shí)間從20/18/16/14秒降低至20/17/13/11秒
魔法消耗從70點(diǎn)降低至50點(diǎn)
20級(jí)天賦從+2秒 動(dòng)能柵欄持續(xù)時(shí)間改為+1 動(dòng)能柵欄充能
技能
風(fēng)雷之擊
作用范圍從240提升至260
天賦
10級(jí)天賦從每次打擊+10 風(fēng)雷之擊傷害提升至+15
10級(jí)天賦從-3秒 動(dòng)能力場冷卻改為+20 移動(dòng)速度
20級(jí)天賦從+0.5秒 風(fēng)雷之擊減速提升至+0.6秒
幻影刺客
移除了命石“魅影之紗”
命石
有條不紊
恩賜解脫
致命一擊傷害從325/450/575%減少至300/400/500%
New
甜蜜釋放
窒礙短匕
只要匕首擊中敵人并且沒有將其擊殺,那么就會(huì)留下一個(gè)可疊加的負(fù)面狀態(tài),持續(xù)6秒。只要該單位陣亡,有一層疊加效果就對目標(biāo)附近的隨機(jī)敵人放出一把窒礙短匕,以英雄優(yōu)先,傷害和減速時(shí)間的數(shù)值為50%
疊加效果無法被驅(qū)散,每把匕首都會(huì)刷新所有疊加效果的持續(xù)時(shí)間。重新施放的范圍等于以負(fù)面狀態(tài)下的敵人為圓心,窒礙短匕的施法距離為半徑
技能
飄忽不定
每級(jí)額外閃避從1.5%減少至1%
窒礙短匕
移動(dòng)速度減緩持續(xù)時(shí)間從2.2/2.8/3.4/4秒減少至2.1/2.4/2.7/3秒
魅影無形
現(xiàn)在默認(rèn)情況下攻擊不會(huì)移除效果
恩賜解脫
致命一擊傷害從200/325/450%減少至200/300/400%
刀陣旋風(fēng)
冷卻時(shí)間從15秒增加至20秒
魔法消耗從50點(diǎn)增加至80點(diǎn)
天賦
10級(jí)天賦從-2秒 窒礙短匕冷卻減少至-1.5秒
15級(jí)天賦從+200 幻影突襲施法距離改為+15% 窒礙短匕傷害
20級(jí)天賦從+20% 窒礙短匕傷害改為+200 幻影突襲施法距離
幻影長矛手
基礎(chǔ)力量從19提升至21
移除了命石“匯聚”
命石
New
眾矛之的
靈魂之矛
幻影長矛手的幻象產(chǎn)生的假靈魂之矛都會(huì)造成25%技能傷害。假矛不會(huì)對阿哈利姆神杖的彈射目標(biāo)造成任何傷害
技能
靈魂之矛
阿哈利姆神杖升級(jí)彈射次數(shù)從2減少至1
阿哈利姆神杖升級(jí)幻象額外繼承攻擊力從20%提升至30%
并列
幻象承受傷害從625%降低至600%
天賦
10級(jí)天賦從+35 靈魂之矛傷害改為+1.25秒 靈魂之矛減速
25級(jí)天賦從+15% 靈幻兵械攻擊力提升至+20%
幽鬼
現(xiàn)在是全才英雄
基礎(chǔ)攻擊力減少2點(diǎn)
1級(jí)攻擊力不變(48-52)
每級(jí)攻擊力成長從+2.1提升至+2.8
30級(jí)攻擊力提升27點(diǎn)(從122-126提升至149-153)
命石
Reworked
獨(dú)來獨(dú)往
荒蕪
荒蕪造成1.75倍傷害,但是幽鬼的幻象不再觸發(fā)荒蕪
趁人之危
空降
不再降低冷卻時(shí)間
技能
折射
反彈傷害從11/14/17/20%減少至7/11/15/19%
如影隨形
冷卻時(shí)間從60/50/40秒增加至60/55/50秒
空降
冷卻時(shí)間從3秒降低至1.5秒
天賦
25級(jí)天賦從+30% 復(fù)仇鬼影攻擊力改為+25% 所有幻象攻擊力
影魔
命石
陰影泥沼
毀滅陰影
不再降低攻擊速度
每層疊加效果的移動(dòng)速度減緩從5/6/7/8%調(diào)整為3/6/9/12%
技能
靈魂盛宴
魔法消耗從75點(diǎn)降低至60點(diǎn)
攻擊速度加成從30/50/70/90調(diào)整為40/55/70/85
持續(xù)時(shí)間從8秒調(diào)整為7.5/8/8.5/9秒
恐怖利刃
技能
怵潮
魔化持續(xù)時(shí)間從10秒提升至15秒
天賦
10級(jí)天賦從+10% 惑幻攻擊力改為-2秒 惑幻冷卻
10級(jí)天賦從-4秒 倒影冷卻改為+1秒 倒影持續(xù)時(shí)間
戴澤
基礎(chǔ)攻擊力提升16點(diǎn)
1級(jí)攻擊力不變(47-53)
力量成長從2.0提升至2.3
敏捷成長從1.4提升至1.7
智力成長從2.8提升至3.7
每級(jí)攻擊力成長從+4.3減少至+3.5
30級(jí)攻擊力減少35點(diǎn)(從201-207減少至166-172)
已移除技能邪能
命石
虛無之恩
編織
現(xiàn)在對友軍施加的疊加層數(shù)加倍
劇毒之花
編織
現(xiàn)在對敵軍施加的疊加層數(shù)加倍
技能
編織
現(xiàn)在跟隨虛無投影升級(jí)
每層疊加改變護(hù)甲從1點(diǎn)調(diào)整為0.5/0.75/1/1.25點(diǎn)
劇毒之觸
冷卻時(shí)間從27/23/19/15秒降低至24/21/18/15秒
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
薄葬
冷卻時(shí)間從36/30/24/18秒降低至30/26/22/18秒
暗影波
冷卻時(shí)間從12/11/10/9秒降低至10/9/8/7秒
如果戴澤被繳械,阿哈利姆神杖升級(jí)下不再可以發(fā)動(dòng)攻擊
虛無投影
新的終極技能
戴澤的靈魂離開身體,變?yōu)闊o法選中、無敵并且可以穿行樹林的幽靈,仍然可以攻擊、施放技能和使用物品。他的身體可以被攻擊,而且在身體和靈魂之間存在著可見的連接。在靈魂形態(tài)下,戴澤的所有基礎(chǔ)技能都已強(qiáng)化:劇毒之觸帶有妖術(shù)效果,薄葬結(jié)束時(shí)會(huì)治療,暗影波的冷卻時(shí)間減少。如果身體被擊殺,戴澤的靈魂會(huì)消亡。戴澤的靈魂離開身體超過1600距離后會(huì)被拉向身體,戴澤的靈魂移動(dòng)得越遠(yuǎn),拉力就越大。效果結(jié)束時(shí)靈魂會(huì)返回身體。冷卻時(shí)間:70/60/50秒,最長持續(xù)時(shí)間:15秒,最短持續(xù)時(shí)間:5秒,施法距離:600,魔法消耗:100/150/200
劇毒之觸的妖術(shù)持續(xù)時(shí)間:1.4/1.6/1.8秒
薄葬結(jié)束時(shí)治療:225/300/375
暗影波冷卻時(shí)間減少:30/45/60%
戴澤在靈魂形態(tài)下無法攻擊建筑或使用邁達(dá)斯之手
可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
虛無投影可以在被控制時(shí)施放,并且在持續(xù)時(shí)間內(nèi)提供20%治療效果增強(qiáng)
天賦
20級(jí)天賦從薄葬結(jié)束時(shí)200 治療改為-4秒 薄葬冷卻
拉席克
命石
時(shí)光滋養(yǎng)
攻擊回復(fù)魔法從10/14/18/22%提升至10/18/26/34%
技能
大肆污染
每點(diǎn)智力的作用范圍加成從0.4提升至0.7
天賦
15級(jí)天賦從+10% 脈沖新星期間移動(dòng)速度改為+10% 脈沖新星期間承傷降低
20級(jí)天賦從+20% 脈沖新星期間承傷降低改為惡魔敕令額外擊中一個(gè)目標(biāo)
拉比克
命石
節(jié)儉竊賊
技能竊取
竊取技能的魔耗降低從40/50/60%提升至50/65/80%
天賦
10級(jí)天賦從+12% 弱化能流攻擊力降低改為+0.25% 力量與魔法攻擊力/魔法抗性
15級(jí)天賦從+0.4秒 隔空取物滯空/眩暈提升至+0.5秒
20級(jí)天賦從-4秒 隔空取物冷卻提升至-5秒
撼地者
命石
強(qiáng)擊圖騰
擊飛非英雄單位的傷害從50/80/110/140點(diǎn)減少至40/60/80/100點(diǎn)
技能
溝壑
傷害從110/160/210/260點(diǎn)提升至110/170/230/290點(diǎn)
魔法消耗從120/130/140/150點(diǎn)降低至120/125/130/135點(diǎn)
強(qiáng)化圖騰
魔法消耗從45/50/55/60點(diǎn)增加至45/55/65/75點(diǎn)
天賦
10級(jí)天賦從+30 基礎(chǔ)攻擊力減少至+25
敵法師
命石
Reworked
滅法之鏡
法術(shù)反制
反制技能成功后施法者被燃燒該技能魔法消耗的150/190/230/270%,并且造成100%燃燒魔法的傷害,最高為每次反彈的技能造成400點(diǎn)傷害
法術(shù)反彈效果不再為本命石獨(dú)有
友軍法術(shù)反制
反制技能成功后施法者被燃燒該技能魔法消耗的270%,并且造成100%燃燒魔法的傷害,最高為每次反彈的技能造成400點(diǎn)傷害
法術(shù)反彈效果不再為本命石獨(dú)有
技能
法術(shù)反制
現(xiàn)在默認(rèn)情況下反彈技能
被動(dòng)魔法抗性從15/25/35/45%調(diào)整為16/24/32/40%
友軍法術(shù)反制
現(xiàn)在默認(rèn)情況下反彈技能
斧王
基礎(chǔ)攻擊力提升1點(diǎn)
1級(jí)攻擊力從55-59提升至56-60
技能
戰(zhàn)斗饑渴
每秒傷害從10/15/20/25點(diǎn)提升至12/18/24/30點(diǎn)
反擊螺旋
傷害從95/120/145/170點(diǎn)調(diào)整為100/120/140/160點(diǎn)
阿哈利姆神杖升級(jí)攻擊力降低從20%減少至15%
淘汰之刃
冷卻時(shí)間從100/85/70秒降低至80/75/70秒
斯拉克
命石
暗黑之礁叛徒
梭子魚
現(xiàn)在會(huì)使斯拉克的攻擊施加不疊加的負(fù)面狀態(tài),降低目標(biāo)1/2/3/4點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)2秒
粘滯持續(xù)時(shí)間從1.5/2/2.5/3秒調(diào)整為2秒
技能
深海護(hù)罩
作用范圍從250減少至225
天賦
20級(jí)天賦從+90 暗影之舞攻擊速度提升至+100
25級(jí)天賦從+40秒 能量轉(zhuǎn)移持續(xù)時(shí)間減少至+35秒
斯拉達(dá)
命石
腿部力量
守衛(wèi)沖刺
速度爆發(fā)持續(xù)時(shí)間從2秒提升至2.5秒
蒼洋守衛(wèi)
侵蝕霧靄
轉(zhuǎn)移的護(hù)甲從40%提升至50%
技能
汪洋前哨
生命恢復(fù)從2/4/6/8提升至2.5/5/7.5/10
阿哈利姆神杖升級(jí)生命恢復(fù)從24/26/28/30提升至24.5/27/29.5/32
守衛(wèi)沖刺
移動(dòng)速度加成從10/20/30/40%減少至10/18/26/34%
魚人碎擊
阿哈利姆神杖升級(jí)水洼作用范圍從固定+300調(diào)整為+80%
深海重?fù)?/p>
不再對非英雄單位造成額外傷害
侵蝕霧靄
水跡的持續(xù)時(shí)間從8秒減少至7秒
現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級(jí)
水跡的持續(xù)時(shí)間提升5秒,水跡的作用范圍提升80%(從100提升至180)
天賦
10級(jí)天賦從-2秒 守衛(wèi)沖刺冷卻改為+2秒 守衛(wèi)沖刺持續(xù)時(shí)間
10級(jí)天賦從+0.2秒 魚人碎擊眩暈改為+12 汪洋前哨攻擊力加成
斯溫
基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)
基礎(chǔ)力量從25減少至23
基礎(chǔ)敏捷從21減少至18
力量成長從3.2提升至3.5
命石
重甲
戰(zhàn)吼
物理護(hù)盾數(shù)值從60/120/180/240點(diǎn)提升至70/140/210/280點(diǎn)
神之憤怒
不再減少斯溫的基礎(chǔ)攻擊力
每點(diǎn)力量的額外攻擊力從0.4/0.5/0.6/0.7減少至0/0.3/0.4/0.5
技能
風(fēng)暴之拳
作用范圍從270調(diào)整為250/270/290/310
巨力揮舞
分裂距離從700減少至400/500/600/700
分裂的末端寬度從360減少至270/300/330/360
分裂傷害從40/60/80/100%調(diào)整為50/65/80/95%
戰(zhàn)吼
移動(dòng)速度加成從10/14/18/22%減少至6/9/12/15%
護(hù)甲加成從6/8/10/12點(diǎn)調(diào)整為5/8/11/14點(diǎn)
天賦
10級(jí)天賦從+20 攻擊速度改為+10% 強(qiáng)勢征服額外傷害
昆卡
天賦
10級(jí)天賦從+25% X標(biāo)記移動(dòng)速度改為-15秒 統(tǒng)帥朗姆酒冷卻
15級(jí)天賦從+60 潮汐使者攻擊力提升至+70
15級(jí)天賦從+20% 洪流傷害/升空時(shí)間提升至+25%
25級(jí)天賦從+100% 潮汐使者分裂傷害提升至+120%
暗夜魔王
移除了命石“失明虛空”
命石
長夜之治
肉山第一次移動(dòng)至上路巢穴的時(shí)間改為20分鐘,而不是15分鐘。
暗夜獵影
現(xiàn)在1級(jí)時(shí)直接獲得。最高等級(jí)提升至5級(jí)
移動(dòng)速度從22/28/34/40%調(diào)整為16/22/28/34/40%
攻擊速度從20/40/60/80調(diào)整為15/35/55/75/95
New
虛空使者
虛空的最高等級(jí)提升至5級(jí)
+2 全屬性的升級(jí)次數(shù)從7次減少至6次
虛空
5級(jí)造成400點(diǎn)傷害,擁有4秒夜晚持續(xù)時(shí)間,并且在夜晚變?yōu)榫哂?00作用范圍的點(diǎn)目標(biāo)技能
技能
虛空
不再減少視野
夜晚持續(xù)時(shí)間從2.5/3/3.5/4秒減少至2/2.5/3/3.5秒
天賦
10級(jí)天賦從+80 虛空傷害改為-1秒 虛空冷卻
15級(jí)天賦從暗夜獵影+35% 狀態(tài)抗性減少至+30%
25級(jí)天賦從-50秒 黑暗飛升冷卻減少至-40秒
暗影惡魔
技能
暗影劇毒
直接傷害從30/40/50/60點(diǎn)減少至24/36/48/60點(diǎn)
邪惡凈化
持續(xù)時(shí)間從6秒減少至5秒
邪惡凈愈
持續(xù)時(shí)間從6秒減少至5秒
不再需要至少1級(jí)邪惡凈化才能施放
不再跟隨邪惡凈化的等級(jí)而升級(jí)
冷卻時(shí)間從70/65/60秒降低至60秒
凈愈治療從300/450/600點(diǎn)調(diào)整為450點(diǎn)
魔法消耗從150/175/200點(diǎn)降低至150點(diǎn)
不再能用阿哈利姆神杖升級(jí)
天賦
20級(jí)天賦從+150 邪惡凈化/凈愈傷害/治療改為+150 邪惡凈化傷害
25級(jí)天賦-30秒 邪惡凈化冷卻不再影響邪惡凈愈
暗影薩滿
移除了命石“咕咕雞群”
命石
New
雞手指
提供技能“雞手指”
雞手指
被動(dòng)。攻擊敵方英雄會(huì)使他們變成100移動(dòng)速度的小雞,持續(xù)1秒。冷卻時(shí)間:15秒
技能
禽戲
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
傷害減免時(shí)間提升至1.5秒,并且在這之前增加0.1秒無敵時(shí)間。觸發(fā)禽戲時(shí)會(huì)產(chǎn)生3個(gè)不可控的小雞幻象,試圖迷惑敵人。他們會(huì)存在3秒,要么原地不動(dòng),要么逃跑。另外還能使暗影薩滿在變形期間可以使用物品
枷鎖
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級(jí)
施法距離從450提升至600。被綁住的單位每0.9秒會(huì)釋放一次蒼穹震擊,作用于600范圍內(nèi)所有敵人,造成傷害的數(shù)值為100%蒼穹震擊傷害。被綁住的單位不會(huì)受到本效果的傷害。另外還能使技能可以對敵人和友軍施放,包括群蛇守衛(wèi)。友方單位不會(huì)被控制,而且與暗影薩滿的距離超過2000后枷鎖會(huì)斷裂
群蛇守衛(wèi)
不再能用阿哈利姆神杖升級(jí)
天賦
25級(jí)天賦從+20% 群蛇守衛(wèi)攻擊力改為+1守衛(wèi)攻擊目標(biāo)
25級(jí)天賦從+400 蒼穹震擊傷害減少至+250
末日使者
命石
暴食
吞噬
基礎(chǔ)充能時(shí)間從85秒降低至80秒
末日來臨
末日
不再減少每秒傷害
技能
等級(jí)?痛苦
額外傷害從15%提升至25%
閻刃
基礎(chǔ)燒灼傷害從20/30/40/50點(diǎn)調(diào)整為15/30/45/60點(diǎn)
末日
施法距離從500減少至400
每秒傷害從30/50/70點(diǎn)減少至25/45/65點(diǎn)
天賦
10級(jí)天賦從+10 焦土傷害改為+0.2秒 閻刃眩暈
術(shù)士
基礎(chǔ)攻擊力提升3點(diǎn)
1級(jí)攻擊力從49-59提升至52-62
技能
劇變
減速粘滯時(shí)間從3秒減少至1秒
杰奇洛
已移除命石“液態(tài)火”和“液態(tài)冰”
現(xiàn)在液態(tài)火和液態(tài)冰同時(shí)對英雄可用。兩個(gè)技能共享等級(jí)和冷卻時(shí)間
現(xiàn)在總是先冰頭攻擊,然后是火頭
這導(dǎo)致了特殊攻擊的互換:只要在適用的情況下,第一次攻擊總是會(huì)施加液態(tài)冰,第二次則是液態(tài)火
命石
New
雙生恐怖
天生一對
攻擊力懲罰從50%降低至40%,并且每級(jí)烈焰焚身還會(huì)進(jìn)一步降低5%
New
破冰行動(dòng)
冰封路徑
路徑持續(xù)時(shí)間從3/3.5/4/4.5秒提升至6秒
冰封路徑的持續(xù)時(shí)間結(jié)束后會(huì)引爆,造成額外75/125/175/225 點(diǎn)傷害,并再次眩暈敵人0.5秒
路徑還存在時(shí),技能會(huì)被替換為子技能,使杰奇洛可以提前引爆冰封路徑
技能
液態(tài)火
阿哈利姆魔晶升級(jí)效果重做
使液態(tài)火和液態(tài)冰不共用冷卻時(shí)間
液態(tài)冰
阿哈利姆魔晶升級(jí)效果重做
使液態(tài)火和液態(tài)冰不共用冷卻時(shí)間
天賦
25級(jí)天賦從獲得液態(tài)火/冰改為+2.5% 液態(tài)火和冰最大生命值傷害
樹精衛(wèi)士
技能
自然蔽護(hù)
阿哈利姆魔晶不會(huì)使樹精衛(wèi)士在攻擊敵人的時(shí)候隱身
活體護(hù)甲
魔法消耗從55點(diǎn)降低至40/45/50/55點(diǎn)
每秒治療量從2/3/4/5增加至3/4/5/6
天賦
10級(jí)天賦從-4秒 自然卷握冷卻改為+2.5% 自然蔽護(hù)移動(dòng)速度
森海飛霞
基礎(chǔ)敏捷從24提升至25
移除了命石“彈木特技”
命石
大顯身手
密林奔走
主動(dòng)效果的施法/攻擊距離從100/150/200/250調(diào)整為75/150/225/300
New
腰射
一箭穿心
一箭穿心的冷卻時(shí)間減少50%。轉(zhuǎn)身速率提升33%。最高傷害、最長裝載時(shí)間減少25%
技能
林淵旅人
轉(zhuǎn)向幾率從15/20/25/30%調(diào)整為14/21/28/35%
爆栗出擊
額外攻擊距離從75/150/225/300調(diào)整為100
基礎(chǔ)傷害從75%提升至80%
密林奔走
在持續(xù)時(shí)間內(nèi)所有來源的閃避效果加倍,包括林淵旅人的轉(zhuǎn)向幾率
一箭穿心
阿哈利姆神杖升級(jí)不再降低裝載時(shí)間
阿哈利姆神杖升級(jí)現(xiàn)在會(huì)使移動(dòng)速度減緩提升20%(從30/40/50%提升至50/60/70%)
天賦
10級(jí)天賦從-2秒 野地奇襲冷卻改為+1.5 魔法恢復(fù)
10級(jí)天賦從+1秒 密林奔走持續(xù)時(shí)間改為+1 密林奔走能量點(diǎn)數(shù)
20級(jí)天賦從+125 一箭穿心最大傷害改為一箭穿心蓄力期間提供視野
25級(jí)天賦從一箭穿心無視減益免疫改為+400 一箭穿心最高傷害
死亡先知
現(xiàn)在是全才英雄
基礎(chǔ)攻擊力減少3點(diǎn)
基礎(chǔ)敏捷從16提升至17
1級(jí)攻擊力不變(49-59)
每級(jí)攻擊力成長從+3提升至+3.6
30級(jí)攻擊力提升21點(diǎn)(從150-160提升至171-181)
移除了命石“封鎖”
命石
靈魂收集
驅(qū)使惡靈
英雄惡靈傷害從91/99/107提升至91/109/127
如果一名英雄在驅(qū)使惡靈期間陣亡,他的靈魂現(xiàn)在會(huì)同時(shí)加入當(dāng)前的驅(qū)使惡靈,還有下一次的驅(qū)使惡靈
技能
巫術(shù)精研
每級(jí)移動(dòng)速度從0.75%減少至0.5%
每級(jí)冷卻時(shí)間減少從0.5%提升至0.75%
歿境神蝕者
命石
歿世神滅
精華變遷
觸發(fā)時(shí)最大魔法值增加從4%提升至5%
天賦
10級(jí)天賦從+200 生命改為+100 星體禁錮施法距離
15級(jí)天賦從+1.5% 當(dāng)前魔法值作為移動(dòng)速度減少至+1%
15級(jí)天賦從+125 星體禁錮施法距離改為+8% 星體禁錮竊取最大魔法值
20級(jí)天賦從+20% 技能吸血改為+450 生命
水晶室女
已移除命石“冰雪無垠”和“雪中送冰”
命石
New
奧術(shù)外溢
奧術(shù)光環(huán)
奧術(shù)光環(huán)可以主動(dòng)使用,臨時(shí)為水晶室女提供35%技能增強(qiáng),但是她技能的魔法消耗增加50%。技能生效時(shí),只要水晶室女施放她的其他技能,1200范圍內(nèi)所有友方英雄都會(huì)獲得消耗魔法的25%。持續(xù)時(shí)間:10秒。沒有魔法消耗。冷卻時(shí)間:30秒
技能的持續(xù)時(shí)間在極寒領(lǐng)域期間暫停。在阿哈利姆神杖升級(jí)的終極技能期間無法施放,但還是具有完全的效果
New
冰川護(hù)體
冰霜新星
作用范圍提升100,作用范圍內(nèi)的友方英雄獲得40/70/100/130點(diǎn)物理護(hù)盾,持續(xù)4秒。水晶室女獲得的護(hù)盾數(shù)值加倍
技能
藍(lán)心浮冰
現(xiàn)在跟隨極寒領(lǐng)域升級(jí)
魔法恢復(fù)增強(qiáng)從50%調(diào)整為25/50/75/100%
冰霜新星
減速持續(xù)時(shí)間從5秒減少至4秒
天賦
10級(jí)天賦從+100 冰霜新星范圍改為+12 智力
沉默術(shù)士
技能
奧術(shù)詛咒
技能已重做
詛咒目標(biāo)區(qū)域,造成傷害并使敵方英雄持續(xù)受到傷害,并且移動(dòng)速度被減緩。被沉默的敵人受到1.5倍減速和傷害。期間受到作用的英雄一旦施放魔法,持續(xù)時(shí)間就會(huì)延長。目標(biāo)被沉默時(shí)不計(jì)入負(fù)面效果的持續(xù)時(shí)間
初始傷害:20/40/60/80。傷害:16/24/32/40。作用范圍:350?;A(chǔ)持續(xù)時(shí)間:6秒。移動(dòng)速度減緩:16/19/22/25%。懲罰持續(xù)時(shí)間:2秒。沉默倍數(shù):1.5倍
施法距離:1000,魔法消耗:120/130/140/150,冷卻時(shí)間:22/20/18/16秒
與之前的版本相比,技能持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在可以被狀態(tài)抗性減少,或者因負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時(shí)間增加而增加
智慧之刃
攻擊目標(biāo)4次后不再沉默目標(biāo)
智力傷害系數(shù)從20/40/60/80%提升至35/50/65/80%
遺言
技能已重做
向目標(biāo)施加魔咒,提供目標(biāo)的視野,并且只要目標(biāo)施放技能或魔咒消失,目標(biāo)就會(huì)受到傷害并被沉默。根據(jù)沉默術(shù)士和目標(biāo)的智力差還將造成額外傷害
基礎(chǔ)傷害:120/160/200/240。智力差傷害系數(shù):1/1.5/2/2.5。敵人施法倒計(jì)時(shí):4秒。沉默持續(xù)時(shí)間:3/4/5/6秒
施法距離:900,魔法消耗:100/105/110/115,冷卻時(shí)間:22/18/14/10秒
全領(lǐng)域靜默
冷卻時(shí)間從130/115/100秒調(diào)整為120秒
不再對信使施加效果
天賦
10級(jí)天賦從+15 奧術(shù)詛咒傷害改為+0.5 奧術(shù)詛咒沉默倍數(shù)
20級(jí)天賦從+35/5% 遺言傷害/減速改為250 范圍型遺言
沙王
基礎(chǔ)攻擊力提升12-14
1級(jí)攻擊力從46-54調(diào)整為45-55
基礎(chǔ)力量從21提升至22
敏捷成長從1.8提升至2.0
智力成長從1.8提升至2.0
每級(jí)攻擊力成長從+4.1減少至+2.8
30級(jí)攻擊力減少51-49(從196-204減少至145-155)
天賦
10級(jí)天賦從+0.3秒 掘地穿刺眩暈改為+100 腐尸毒作用范圍
混沌騎士
敏捷成長從1.4提升至1.8
移除了命石“千變幻景”
命石
New
基本法則鍛造
混沌騎士打造中立物品時(shí),他的2個(gè)寶物選項(xiàng)是當(dāng)前等級(jí),而另2個(gè)選項(xiàng)是下個(gè)等級(jí)(如果可以)。他沒有保留當(dāng)前寶物的選項(xiàng)
New
混沌分化
混亂之箭
混亂之箭打擊目標(biāo)后一分為二,額外眩暈一個(gè)敵人,并對另一個(gè)敵人造成傷害。以英雄優(yōu)先。彈跳距離為技能施法距離的60%。額外目標(biāo)不會(huì)產(chǎn)生魔晶幻象
技能
混亂之箭
施法距離從500提升至600
混沌一擊
現(xiàn)在遵循通用的吸血規(guī)則(因此,對非英雄單位的效果減少從70%降低至40%)
不再對非英雄單位造成額外傷害
致命一擊最低值從125%減少至120%
致命一擊最高值從140/175/210/245%提升至140/180/220/260%
潮汐獵人
命石
食蝦獵人
不再減少基礎(chǔ)力量
技能
海妖外殼
現(xiàn)在對非英雄單位的格擋數(shù)值為50%
現(xiàn)在可以主動(dòng)開啟,以40%移動(dòng)速度的代價(jià)使格擋數(shù)值加倍。持續(xù)4秒。魔法消耗:45。冷卻時(shí)間:30秒
灰燼之靈
技能
炎陽索
繩索數(shù)量從3減少至2
烈火罩
每秒傷害從15/25/35/45點(diǎn)提升至20/30/40/50點(diǎn)
魔法護(hù)盾從60/135/210/285點(diǎn)提升至60/140/220/300點(diǎn)
殘焰
施法前搖從0.2秒降低至0秒
煉金術(shù)士
阿哈利姆神杖的贈(zèng)送效果從化學(xué)狂暴移至貪魔的貪婪
命石
New
分紅
貪魔的貪婪
煉金術(shù)士每對友軍送出一把阿哈利姆神杖就+75 每分鐘金錢
技能
貪魔的貪婪
阿哈利姆神杖的送出距離從600提升至全地圖
現(xiàn)在送出阿哈利姆神杖時(shí)會(huì)對所有友軍和觀戰(zhàn)的觀眾宣布
酸性噴霧
作用范圍從400/475/550/625減少至350/400/450/500
現(xiàn)在每次傷害會(huì)施加1層腐蝕兵械的疊加效果
不穩(wěn)定化合物
現(xiàn)在每調(diào)制1秒都會(huì)施加1層腐蝕兵械的疊加效果
腐蝕兵械
敵人受到來自煉金術(shù)士技能的傷害時(shí)也會(huì)被施加疊加效果。酸性噴霧每秒施加1層。不穩(wěn)定化合物每調(diào)制1秒施加1層
每次攻擊施加的疊加層數(shù)從1層提升至2層
最高疊加層數(shù)從4/6/8/10提升至10/12/14/16
每層疊加的移動(dòng)速度減緩從4/5/6/7%減少至1.5/2/2.5/3%
每層疊加的降低基礎(chǔ)攻擊力從3/4/5/6%減少至1.5/2/2.5/3%
化學(xué)狂暴
移動(dòng)速度加成從30/45/60減少至20/30/40
熊戰(zhàn)士
天賦
10級(jí)天賦從+15秒 怒意狂擊重置時(shí)間減少至+12秒
15級(jí)天賦從+7 怒意狂擊傷害減少至+5
狙擊手
技能
瞄準(zhǔn)
現(xiàn)在技能生效時(shí)頭頂會(huì)有指示圖標(biāo)
天賦
10級(jí)天賦從+10% 榴霰彈減速改為+55 瞄準(zhǔn)額外攻擊距離
15級(jí)天賦從+1秒 瞄準(zhǔn)持續(xù)時(shí)間改為+150 暗殺傷害
15級(jí)天賦從+30 攻擊速度改為+45 瞄準(zhǔn)期間攻擊速度
20級(jí)天賦從+15 瞄準(zhǔn)護(hù)甲改為+2秒 瞄準(zhǔn)持續(xù)時(shí)間
獨(dú)行德魯伊
現(xiàn)在是敏捷英雄
基礎(chǔ)攻擊力提升17點(diǎn)
基礎(chǔ)力量從20減少至18
1級(jí)攻擊力不變(38-42)
力量成長從1.8提升至2.5
敏捷成長從2提升至2.8
智力成長從2減少至1.4
每級(jí)攻擊力成長從+4.1減少至+2.8
30級(jí)攻擊力減少52點(diǎn)(從185-189減少至133-137)
移除了命石“一世之熊”
命石
熊亦求精
屬性加成從30/45/60/75%提升至45/55/65/75%
技能
英熊好禮
技能重做
獨(dú)行德魯伊的熊靈會(huì)獲得他身上中立物品的復(fù)制品。這件復(fù)制品擁有獨(dú)立的冷卻時(shí)間
靈魂鏈接
現(xiàn)在遵循通用的吸血規(guī)則(因此對非英雄單位使用具有40%的懲罰)
狼人
現(xiàn)在是力量英雄
基礎(chǔ)攻擊力提升20點(diǎn)
1級(jí)攻擊力不變(50-55)
力量成長從3提升至3.4
敏捷成長從1.8減少至1.7
智力成長從1.2提升至1.7
每級(jí)攻擊力成長從+4.2減少至+3.4
30級(jí)攻擊力減少40點(diǎn)(從202-207減少至162-167)
命石
領(lǐng)頭狼
召狼
健步如飛的持續(xù)時(shí)間從8秒減少至6秒
技能
召狼
魔法抗性從40/50/60/70%調(diào)整為45/50/55/60%
獸
移除了命石“襲”
命石
New
激
咤
除了來自英雄傷害的疊加效果外,獸被眩暈、妖術(shù)、嘲諷、恐懼或纏繞作用時(shí)還會(huì)獲得2層咤的疊加層數(shù)
兇
捶
現(xiàn)在作用范圍加成會(huì)在每次捶擊開始時(shí)獲得,而不是結(jié)束時(shí)
每次捶擊的作用范圍加成從20%提升至25%
作用范圍加成的持續(xù)時(shí)間從10秒提升至20秒
技能
突
擊退范圍和距離不再受作用范圍提升的影響
咤
不再被動(dòng)提供基礎(chǔ)攻擊力
每層疊加移速減緩從5/6/7/8%調(diào)整為4/6/8/10%
天賦
10級(jí)天賦從+80 突傷害改為+20 攻擊力
瑪爾斯
命石
慶功宴
熱血競技場
現(xiàn)在敵人在競技場內(nèi)陣亡時(shí)對其中的所有友軍提供50%加成效果
技能
無畏
現(xiàn)在只會(huì)影響瑪爾斯自身
作用范圍從2000減少至900
每多一個(gè)敵人的生命恢復(fù)從30%提升至50%
天賦
10級(jí)天賦從+10/5% 護(hù)身甲盾正面/側(cè)面?zhèn)p少改為+10% 無畏每個(gè)敵人提供生命恢復(fù)
瑪西
基礎(chǔ)攻擊力提升22點(diǎn)
1級(jí)攻擊力提升6-4(從50-56提升至56-60)
智力成長從1.5提升至1.9
每級(jí)攻擊力成長從+4.4減少至+3
30級(jí)攻擊力減少44-46(從207-213減少至163-167)
已移除命石“健體術(shù)”和“護(hù)衛(wèi)術(shù)”
命石
New
好友系統(tǒng)
護(hù)衛(wèi)術(shù)
在護(hù)衛(wèi)術(shù)效果下瑪西和她的搭檔會(huì)共享本技能的100%生命治療量
New
接送服務(wù)
回身踢
增加了多樣施法,瑪西可以把目標(biāo)友軍帶向她的最終目的地。友軍落地時(shí)對敵人造成25%回身踢傷害。不會(huì)影響被纏繞或束縛的友軍
New
怒拳一現(xiàn)
回身踢
如果瑪西已升級(jí)怒拳破,回身踢落地后瑪西會(huì)獲得較短的狂怒連技。如果怒拳破已經(jīng)開啟,則持續(xù)時(shí)間改為延長3秒。此連技擁有3次出拳次數(shù),而不是5次,阿哈利姆神杖也不會(huì)施加沉默效果
技能
特快專遞
現(xiàn)在可以主動(dòng)施放。瑪西吹起口哨,立刻把她的信使傳送到她身邊。冷卻時(shí)間:240秒。施法前搖:1秒
回身踢
魔法消耗從70/80/90/100點(diǎn)增加至75/90/105/120點(diǎn)
友軍移動(dòng)速度加成從25/30/35/40%減少至15/20/25/30%
阿哈利姆魔晶不再減少冷卻時(shí)間
現(xiàn)在阿哈利姆魔晶提升20%傷害(從80/160/240/320點(diǎn)提升至96/192/288/384點(diǎn))
護(hù)衛(wèi)術(shù)
不再提供護(hù)甲加成
現(xiàn)在對選中的友軍提供75%吸血和攻擊力加成
天賦
10級(jí)天賦從+100 回身踢施法/跳躍距離改為+75 回身踢落地范圍
10級(jí)天賦從+10% 健體術(shù)/護(hù)衛(wèi)術(shù)吸血改為+1.5秒 過肩摔減速
瓊英碧靈
基礎(chǔ)智力從24減少至23
智力成長從3.3提升至3.4
已移除技能臨別一槍
技能
彈無虛發(fā)
現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級(jí)
傷害提升125點(diǎn)。彈無虛發(fā)的作用范圍在彈跳后會(huì)擴(kuò)大,并且跳彈恐懼?jǐn)橙藭r(shí)會(huì)穿過敵方英雄
神槍在手
第二槍現(xiàn)在以英雄優(yōu)先,然后是非英雄單位,然后是建筑
第二槍的觸發(fā)幾率從26/34/42/50%減少至18/27/36/45%
天賦
10級(jí)天賦從+350 彈無虛發(fā)施法距離減少至+300
10級(jí)天賦從喚魂內(nèi)+1.5% 最大生命值恢復(fù)改為+150 生命
15級(jí)天賦從+80 彈無虛發(fā)傷害改為喚魂內(nèi)+3% 最大生命值恢復(fù)
電炎絕手
基礎(chǔ)攻擊力提升14點(diǎn)
1級(jí)攻擊力不變(51-57)
力量成長從3.2提升至3.5
敏捷成長從1.2提升至1.9
智力成長從2.1提升至2.2
每級(jí)攻擊力成長從+4.6減少至+3.4
30級(jí)攻擊力減少43點(diǎn)(從212-218減少至169-175)
技能
霹靂鐵手
攻擊傷害從30%提升至35%
痛苦女王
命石
受虐成狂
反彈回自身的技能傷害從21%增加至27%
束手束腳
現(xiàn)在是提升魅魔的命石
魅魔
現(xiàn)在還會(huì)使技能吸血對反彈的魔法和純粹傷害生效
技能
魅魔
現(xiàn)在是先天技能
現(xiàn)在還會(huì)使所有來源的技能吸血對純粹傷害生效
技能吸血從12-18%減少至2-14%
暗影突襲
初始傷害從30/60/90/120點(diǎn)提升至50/80/110/140點(diǎn)
阿哈利姆神杖不再使初始傷害提升50點(diǎn)
瘟疫法師
命石
快速腐朽
幽魂護(hù)罩
現(xiàn)在還會(huì)使敵人的恢復(fù)增強(qiáng)減少,數(shù)值與瘟疫法師獲得的相同
技能
幽魂護(hù)罩
現(xiàn)在恢復(fù)增強(qiáng)也適用于吸血和技能吸血
竭心光環(huán)
作用范圍從800減少至700
每秒生命流失從0.6/1.2/1.8/2.4%調(diào)整為0.8/1.3/1.8/2.3%
百戲大王
加入隊(duì)長模式
移除了命石“舞臺(tái)中央”
命石
New
狂歡經(jīng)典
暗黑狂歡主持
暗黑狂歡紀(jì)念品設(shè)為哈哈鏡、強(qiáng)力水和整蠱墊
哈哈鏡
現(xiàn)為命石“狂歡經(jīng)典”獨(dú)有
強(qiáng)力水
現(xiàn)為命石“狂歡經(jīng)典”獨(dú)有
整蠱墊
現(xiàn)為命石“狂歡經(jīng)典”獨(dú)有
New
雜耍奧秘
暗黑狂歡主持
暗黑狂歡紀(jì)念品設(shè)為水晶球、獨(dú)輪車和超重派
水晶球
掃描450范圍的目標(biāo)區(qū)域,持續(xù)4秒。會(huì)顯示持續(xù)時(shí)間內(nèi)該區(qū)域是否存在敵方英雄。會(huì)在掃描區(qū)域內(nèi)顯示隱形單位和守衛(wèi),但是不會(huì)提供視野。顯示效果會(huì)粘滯1秒。施法距離為全地圖
獨(dú)輪車
在0.5秒準(zhǔn)備時(shí)間后,百戲大王騎上一輛快速的獨(dú)輪車,持續(xù)10秒。撞到樹木會(huì)將其摧毀,并且獨(dú)輪車會(huì)減速。攻擊、使用技能、受到傷害、拾取神符或撞到單位和其他障礙物都會(huì)使他下車
超重派
向一個(gè)目標(biāo)單位扔出一個(gè)派,將其擊退并將其視野減少至50。視野會(huì)在2秒內(nèi)恢復(fù),并且目標(biāo)的友軍在持續(xù)時(shí)間內(nèi)對他提供視野。派會(huì)立刻秒殺任何非遠(yuǎn)古非英雄單位。施法距離:750
矮人直升機(jī)
基礎(chǔ)敏捷從26減少至25
敏捷成長從3.1提升至3.2
技能
高射火炮
魔法消耗從40/50/60/70點(diǎn)增加至50/60/70/80點(diǎn)
阿哈利姆神杖升級(jí)側(cè)面機(jī)槍現(xiàn)在擁有代表側(cè)面機(jī)槍的視覺模型
石鱗劍士
基礎(chǔ)攻擊力提升20點(diǎn)
1級(jí)攻擊力提升6點(diǎn)(從45-51提升至51-57)
敏捷成長從2.8提升至3.2
每級(jí)攻擊力成長從+5.4減少至+3.6
30級(jí)攻擊力減少54點(diǎn)(從230-236減少至176-182)
天賦
15級(jí)天賦從+2秒 地雷滾滾持續(xù)時(shí)間改為+15% 攻擊力作為虛張聲勢傷害
20級(jí)天賦從+15% 攻擊力作為虛張聲勢傷害改為+2秒 地雷滾滾持續(xù)時(shí)間
25級(jí)天賦從-16秒 地雷滾滾冷卻減少至-15秒
25級(jí)天賦從-3秒 虛張聲勢冷卻提升至-4秒
破曉辰星
移除了命石“閃光之錘”
命石
New
星光洶涌
星破天驚
最后的撞擊后,每次破曉辰星揮擊或撞擊敵方英雄都會(huì)使700范圍內(nèi)所有友軍獲得9/12/15/18攻擊速度加成。破曉辰星自身獲得15/21/27/33攻擊速度。加成效果持續(xù)時(shí)間:4秒
New
開路先鋒
上界重錘
破曉辰星和她的友方英雄在戰(zhàn)錘的熾烈之徑上行走會(huì)獲得10/15/20/25%移動(dòng)速度加成,離開后還會(huì)持續(xù)1秒
技能
星破天驚
阿哈利姆魔晶升級(jí)移動(dòng)速度懲罰從25%增加至35%
天光現(xiàn)世
阿哈利姆神杖升級(jí)效果重做
天光現(xiàn)世的脈沖效果現(xiàn)在落地后會(huì)粘滯3秒,并且跟隨破曉辰星。另外天光現(xiàn)世的每次脈沖治療量提升10/15/20點(diǎn),另外持續(xù)施法/滯空時(shí)間從1.7/0.8秒降低至1.0/0.5秒。
與原先效果對比:
原先是升空時(shí)間提升了3.5秒,現(xiàn)在是降低了0.3秒。總施法時(shí)間從2.5秒降低至1.5秒
額外閃避、提前落地的子技能和升空期間可移動(dòng)的效果都已移除
每次脈沖的額外治療量從15/20/25點(diǎn)減少至10/15/20點(diǎn)(每次脈沖的總治療量從60/90/120點(diǎn)減少至55/85/115點(diǎn))
天賦
10級(jí)天賦從+20 星破天驚揮擊/撞擊傷害改為+12 攻擊力
15級(jí)天賦從+50% 熠熠生輝暴擊傷害減少至+40%
25級(jí)天賦從-5秒 星破天驚冷卻減少至-4秒
祈求者
現(xiàn)在是智力英雄
基礎(chǔ)生命恢復(fù)從0.5減少至0.25
基礎(chǔ)攻擊力提升12-10
基礎(chǔ)智力從19提升至20
1級(jí)攻擊力減少4-6(從39-47減少至35-41)
力量成長從2.6減少至2.5
敏捷成長從1.8提升至2
智力成長從4提升至4.7
每級(jí)攻擊力成長從+5.9減少至+4.7
30級(jí)攻擊力減少46點(diǎn)(從224-232減少至180-186)
已移除先天技能“聰明絕頂”
已移除命石“不可知論”和“精英主義”
添加了圍繞三種天球的命石。每個(gè)命石都會(huì)為指定的天球提供額外一級(jí),永久提升一個(gè)技能,并且擁有各自的阿哈利姆神杖和魔晶升級(jí)效果
阿哈利姆神杖依然會(huì)使所有天球+1 級(jí),但是還會(huì)使選定命石的天球額外+1級(jí),使其達(dá)到最高10級(jí)
命石
New
科瑞克斯學(xué)者
冰
祈求者達(dá)到6級(jí)時(shí)無需花費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)就能獲得額外一級(jí)冰。還會(huì)使冰的最高等級(jí)達(dá)到8級(jí)
阿哈利姆神杖會(huì)額外提供1級(jí)當(dāng)前等級(jí),并且最高等級(jí)提升至10級(jí)
急速冷卻
只要觸發(fā)了急速冷卻,祈求者就會(huì)回復(fù)13-130點(diǎn)生命(取決于冰的等級(jí))
幽靈漫步
可用阿哈利姆神杖升級(jí)。施放時(shí),效果還會(huì)施加給600范圍內(nèi)所有友方英雄和熔爐精靈。友軍和精靈的漸隱時(shí)間為0.5秒,持續(xù)時(shí)間為20秒
寒冰之墻
可用阿哈利姆魔晶升級(jí)。在寒冰之墻內(nèi)停留超過3秒的敵方英雄會(huì)凍結(jié),被纏繞1.5秒并受到300點(diǎn)魔法傷害。另外冰墻的徑向厚度提升40,長度提升160
New
托納魯斯心智
雷
祈求者達(dá)到6級(jí)時(shí)無需花費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)就能獲得額外一級(jí)雷。還會(huì)使雷的最高等級(jí)達(dá)到8級(jí)
阿哈利姆神杖會(huì)額外提供1級(jí)當(dāng)前等級(jí),并且最高等級(jí)提升至10級(jí)
靈動(dòng)迅捷
對祈求者或他控制下任意遠(yuǎn)程單位施放會(huì)提供額外50-140攻擊距離(取決于雷的等級(jí))
強(qiáng)襲颶風(fēng)
可用阿哈利姆神杖升級(jí)。強(qiáng)襲颶風(fēng)每隔300距離會(huì)沿其路徑產(chǎn)生較小的氣旋。每個(gè)氣旋在颶風(fēng)的持續(xù)時(shí)間內(nèi)會(huì)一直持續(xù),并且颶風(fēng)消失后還會(huì)額外持續(xù)4秒,在150范圍內(nèi)造成120點(diǎn)每秒傷害。氣旋擁有50范圍的地面視野。傷害間隔:0.25秒。多個(gè)氣旋的傷害可以疊加。氣旋對非英雄單位造成半額傷害
電磁脈沖
可用阿哈利姆魔晶升級(jí)。燃燒傷害從60%提升至90%,并且以每秒150距離的速度把單位朝中心牽引
New
加拉隆黨羽
火
祈求者達(dá)到6級(jí)時(shí)無需花費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)就能獲得額外一級(jí)火。還會(huì)使火的最高等級(jí)達(dá)到8級(jí)
阿哈利姆神杖會(huì)額外提供1級(jí)當(dāng)前等級(jí),并且最高等級(jí)提升至10級(jí)
混沌隕石
隕石的作用范圍提升30,行進(jìn)距離提升200
陽炎沖擊
現(xiàn)在阿哈利姆神杖提供的毀天滅地為本命石獨(dú)有。冷卻時(shí)間從100秒降低至60秒,最小/最大距離從160/200降低至90/180,陽炎沖擊的傷害從100%減少至75%
可用阿哈利姆魔晶升級(jí)。陽炎沖擊對敵方英雄本體造成傷害時(shí)會(huì)在該地點(diǎn)召喚當(dāng)前等級(jí)的熔爐精靈
技能
冰
現(xiàn)在默認(rèn)情況下每個(gè)生效的天球會(huì)提供1/2/3/4/5/6/7/8/9/10點(diǎn)/秒生命恢復(fù)
現(xiàn)在默認(rèn)情況下升級(jí)冰會(huì)提供+1 力量
雷
現(xiàn)在默認(rèn)情況下每個(gè)生效的天球會(huì)提供0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2/4.8/5.4/6%移動(dòng)速度加成
現(xiàn)在默認(rèn)情況下升級(jí)雷會(huì)提供+1 敏捷
火
現(xiàn)在默認(rèn)情況下每個(gè)生效的天球會(huì)提供1/3/5/7/9/11/13/15/17/19點(diǎn)攻擊力加成
現(xiàn)在默認(rèn)情況下升級(jí)火會(huì)提供+1 智力
急速冷卻
默認(rèn)情況下造成傷害時(shí)不再治療祈求者
添加了9級(jí)和10級(jí)的數(shù)值
9級(jí)和10級(jí)冰的持續(xù)時(shí)間是6.2/6.6秒
9級(jí)和10級(jí)冰的凍結(jié)冷卻時(shí)間是0.56/0.53秒
9級(jí)和10級(jí)冰的凍結(jié)傷害是68/72
幽靈漫步
每級(jí)冰的生命恢復(fù)從3/6/9/12/15/18/21/24調(diào)整為2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
自身移速從-15/-10/-5/0/5/10/15/20%調(diào)整為-20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%
添加了9級(jí)和10級(jí)的數(shù)值
9級(jí)和10級(jí)冰的對敵減速是60/65%
9級(jí)和10級(jí)雷的魔法恢復(fù)是18/20
強(qiáng)襲颶風(fēng)
添加了9級(jí)和10級(jí)的數(shù)值
9級(jí)和10級(jí)雷的行進(jìn)距離是3900/4200
9級(jí)和10級(jí)雷的滯空時(shí)間是2.8/3秒
9級(jí)和10級(jí)雷的傷害是405/450
電磁脈沖
添加了9級(jí)和10級(jí)雷的魔法燃燒數(shù)值:700/775
靈動(dòng)迅捷
添加了9級(jí)和10級(jí)的數(shù)值
9級(jí)和10級(jí)雷的攻擊速度加成是106/118
9級(jí)和10級(jí)火的攻擊力加成是106/118
混沌隕石
添加了9級(jí)和10級(jí)的數(shù)值
9級(jí)和10級(jí)雷的行進(jìn)距離是1725/1890
9級(jí)和10級(jí)火的撞擊傷害是235/250
9級(jí)和10級(jí)火的每秒燒灼傷害是50/55
陽炎沖擊
添加了9級(jí)和10級(jí)火的傷害數(shù)值:600/650
熔爐精靈
熔爐精靈的數(shù)量改為1/1/1/2/2/2/2/3/3/3。這些數(shù)值對冰和火均適用,但是技能會(huì)采用等級(jí)最低的天球
熔爐精靈的基礎(chǔ)魔法從5點(diǎn)減少至0
持續(xù)時(shí)間從20/30/40/50/60/70/80/90秒調(diào)整為10/20/30/40/50/60/70/80/90/100秒
攻擊力從22/32/42/52/62/72/82/92調(diào)整為20/30/40/50/60/70/80/90/100/110
添加了9級(jí)和10級(jí)的數(shù)值
9級(jí)和10級(jí)火的魔法值是500/550
9級(jí)和10級(jí)火的護(hù)甲是8/9
9級(jí)和10級(jí)冰的攻擊距離是820/885
9級(jí)和10級(jí)冰的生命值是1100/1200
9級(jí)和10級(jí)火的灼燒攻擊每層降低護(hù)甲是1.6/1.7
寒冰之墻
固定的作用范圍加成(如縛靈索提供的)不再提升冰墻的徑向厚度,但是會(huì)提升整堵墻的長度
持續(xù)時(shí)間從3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒調(diào)整為3/4/5/6/7/8/9/10/11/12秒
添加了9級(jí)和10級(jí)冰的移動(dòng)速度減緩數(shù)值:180/200%
每秒傷害從6/12/18/24/30/36/42/48點(diǎn)提升至8/16/24/32/40/48/56/64/72/80點(diǎn)
超震聲波
傷害從60/100/140/180/220/260/300/340點(diǎn)提升至70/110/150/190/230/270/310/350/390/430點(diǎn)
擊退眩暈時(shí)間從0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6秒提升至1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.8/1.9/2秒
繳械持續(xù)時(shí)間從1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5秒調(diào)整為1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5/5.5/6秒
天賦
15級(jí)天賦從+1 熔爐精靈改為-4秒 陽炎沖擊冷卻
現(xiàn)在所有命石的25級(jí)天賦均為2倍 冰/雷/火活躍效果
神諭者
智力成長從3.8減少至3.6
命石
預(yù)言家詛咒
每級(jí)技能增強(qiáng)從0.75%提升至1%
技能
虛妄之諾
阿哈利姆神杖升級(jí)技能傷害加成從+25%提升至+30%
天賦
15級(jí)天賦氣運(yùn)之末每驅(qū)散一個(gè)效果+60 治療/傷害提升至+80
禍亂之源
基礎(chǔ)攻擊力提升25點(diǎn)
1級(jí)攻擊力提升8點(diǎn)(從47-53提升至55-61)
每級(jí)攻擊力成長從+5.7減少至+3.6
30級(jí)攻擊力減少61點(diǎn)(從240-246減少至179-185)
命石
夢中潛行者
噩夢
攻擊速度加成從40/50/60/70提升至40/60/80/100
夢游
噩夢
夢游移速從85提升至110
天賦
10級(jí)天賦從-3秒 蝕腦冷卻改為+125 蝕腦施法距離
米拉娜
現(xiàn)在是敏捷英雄
基礎(chǔ)攻擊力提升24-26
基礎(chǔ)力量從18提升至20
1級(jí)攻擊力提升4-6(從44-48提升至48-54)
力量成長從1.9提升至2.2
敏捷成長從2.5提升至3.1
智力成長從1.4提升至1.9
每級(jí)攻擊力成長從+4.1減少至+3.1
30級(jí)攻擊力減少40-38(從191-195減少至151-157)
已移除命石“月之暗面”和“太陽金輝”
命石
New
流星趕月
群星風(fēng)暴
群星風(fēng)暴的第二顆流星會(huì)造成更多傷害,并具有致盲效果。第二顆流星傷害:100%。致盲幾率:60%。致盲持續(xù)時(shí)間:3.5/4/4.5/5秒
New
虎躍纏擾
跳躍
落地時(shí)纏繞米拉娜附近250范圍內(nèi)的目標(biāo),持續(xù)1.1/1.4/1.7/2秒
技能
賽莉蒙妮的信徒
蓮花的回復(fù)增強(qiáng)從20%提升至50%
群星風(fēng)暴
第二顆流星的傷害從80%減少至60%
跳躍
移動(dòng)速度加成從8/16/24/32%減少至6/12/18/24%
阿哈利姆魔晶升級(jí)效果重做
不再提升距離。不再產(chǎn)生彈道
現(xiàn)在提供+1 跳躍能量點(diǎn)數(shù)。跳躍期間的攻擊都會(huì)觸發(fā)致命一擊,造成150%傷害
月之暗面
現(xiàn)在還會(huì)使米拉娜的傷害輸出在持續(xù)時(shí)間內(nèi)提升9/12/15%
天賦
10級(jí)天賦從-2秒 月神之箭冷卻改為-2秒 群星風(fēng)暴冷卻
20級(jí)天賦從+20% 致命一擊(200%傷害)改為+35 基礎(chǔ)攻擊力
米波
移除了命石“囤積狂鼠”
命石
更多米波
+2 全屬性的升級(jí)次數(shù)從7次減少至6次
New
相依為命
分則能成
所有米波都擁有可疊加的光環(huán),提升附近米波7%攻擊速度和2點(diǎn)護(hù)甲。作用范圍:600
技能
三只手
更新至全新的中立物品打造系統(tǒng)。寶物和附魔的選項(xiàng)從4個(gè)提升至5個(gè)
維薩吉
基礎(chǔ)攻擊力提升17點(diǎn)
1級(jí)攻擊力提升3點(diǎn)(從42-52提升至45-55)
力量成長從2.4提升至2.8
敏捷成長從1提升至1.3
智力成長從2.4提升至2.9
每級(jí)攻擊力成長從+4.1減少至+3.2
30級(jí)攻擊力減少33點(diǎn)(從189-199減少至156-166)
命石
圣龕
黃泉顫抖
作用范圍從250提升至300
次級(jí)目標(biāo)減少從75%降低至50%
忠實(shí)部下
召喚傭獸
傭獸的擊殺金錢從70降低至50
天賦
10級(jí)天賦從-3秒 黃泉顫抖冷卻改為+4 潛伏最大疊加層數(shù)
編織者
技能
蟲群
摧毀所需攻擊次數(shù)從6/6/8/8次提升至6/7/8/9次(英雄攻擊次數(shù)從3/3/4/4次提升至3/4/4/5次)
美杜莎
命石
New
不動(dòng)如蛇
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從275提升至310
美杜莎的移動(dòng)速度為固定狀態(tài),不受大多數(shù)效果的影響
技能
分裂箭
現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級(jí)
使分裂箭的次級(jí)攻擊也能繼承擊中效果,并且目標(biāo)數(shù)量提升1個(gè)
秘術(shù)異蛇
不再能用阿哈利姆神杖升級(jí)
冷血?jiǎng)游?/p>
現(xiàn)在單體的秘術(shù)異蛇總是會(huì)把敵人變成石頭,持續(xù)1秒
天賦
10級(jí)天賦從+40 秘術(shù)異蛇傷害改為+20% 羅網(wǎng)箭陣作用范圍
25級(jí)天賦從分裂箭繼承攻擊特效改為+40 智力
育母蜘蛛
現(xiàn)在是敏捷英雄
基礎(chǔ)攻擊力提升20點(diǎn)
基礎(chǔ)力量從19減少至18
1級(jí)攻擊力不變(47-53)
力量成長從2.3提升至2.9
敏捷成長從2.6提升至3.4
智力成長從1.4提升至2.0
每級(jí)攻擊力成長從+4.4減少至+3.4
30級(jí)攻擊力減少45點(diǎn)(從204-210減少至159-165)
命石
壞死之網(wǎng)
織網(wǎng)
敵人的生命恢復(fù)降低從15/20/25/30%調(diào)整為10/30/50/70%
天賦
10級(jí)天賦從+2 織網(wǎng)最多蛛網(wǎng)改為+0.5% 蜘蛛奶英雄生命值治療
25級(jí)天賦從極度饑渴期間-0.3秒 基礎(chǔ)攻擊間隔減少至-0.25秒
自然先知
現(xiàn)在是全才英雄
基礎(chǔ)攻擊力減少2點(diǎn)
1級(jí)攻擊力不變(40-50)
每級(jí)攻擊力成長從+3.5提升至+4.2
30級(jí)攻擊力提升25點(diǎn)(從155-165提升至180-190)
命石
舒緩之苗
發(fā)芽
現(xiàn)在友軍的樹之祭祀吞食發(fā)芽產(chǎn)生的樹木會(huì)使持續(xù)時(shí)間加倍,與吞食鐵樹枝干的樹木類似
鐵樹樹人
叢林之魂
樹人提供的倍數(shù)從2/3/4/5/6倍調(diào)整為4倍
技能
叢林之魂
現(xiàn)在跟隨自然之怒升級(jí),而不是自然的呼喚
每棵樹的額外傷害從2/3/4/5/6%調(diào)整為4%
作用范圍從300提升至300/400/500/600
艾歐
基礎(chǔ)攻擊力提升7點(diǎn)
1級(jí)攻擊力提升4點(diǎn)(從41-47提升至45-51)
力量成長從2.7提升至3.0
每級(jí)攻擊力成長從+4.2減少至+2.8
30級(jí)攻擊力減少46點(diǎn)(從192-198減少至146-152)
技能
羈絆
現(xiàn)在施放羈絆后艾歐會(huì)有一個(gè)狀態(tài)效果,顯示羈絆的剩余冷卻時(shí)間。這個(gè)狀態(tài)僅對艾歐和艾歐的友軍可見
對敵人的移動(dòng)速度/攻擊速度降低效果從10/20/30/40%提升至15/30/45/60%
默認(rèn)情況下不再造成每秒15/25/35/45點(diǎn)傷害
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
對觸碰的敵人造成每秒120點(diǎn)傷害。造成傷害的50%會(huì)治療艾歐。這被視為偽吸血
過載
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
天賦
10級(jí)天賦從+15% 羈絆減速敵人改為+1.5秒 過載持續(xù)時(shí)間
25級(jí)天賦從+400 羈絆單位生命改為過載期間不會(huì)減速
莉娜
技能
熾魂
每層疊加移動(dòng)速度從1.5/2/2.5/3%減少至1/1.5/2/2.5%
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
神滅斬
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
造成傷害的75%會(huì)轉(zhuǎn)化為莉娜身上的全傷害護(hù)盾。護(hù)盾持續(xù)10秒
騰焰斗篷
持續(xù)時(shí)間從8秒減少至7秒
天賦
10級(jí)天賦從-3.5秒 龍破斬冷卻減少至-3秒
20級(jí)天賦從-25秒 神滅斬冷卻減少至-20秒
25級(jí)天賦從125% 神滅斬傷害轉(zhuǎn)為護(hù)盾改為+60% 燎火過熱傷害
萊恩
技能
法力吸取
不再秒殺敵人的幻象
天賦
10級(jí)天賦從+65 裂地尖刺傷害改為+20 移動(dòng)速度
15級(jí)天賦從死亡之指擊殺+70 生命上限改為+15% 下地獄再上來負(fù)面效果/技能增強(qiáng)
虛無之靈
基礎(chǔ)攻擊力提升18點(diǎn)
基礎(chǔ)力量從21提升至22
1級(jí)攻擊力提升3點(diǎn)(從48-52提升至51-55)
力量成長從2.3提升至2.6
智力成長從2.5提升至3.1
每級(jí)攻擊力成長從+4.9減少至+3.6
30級(jí)攻擊力減少47點(diǎn)(從220-224減少至173-177)
技能
殘陰
傷害從70/120/170/220點(diǎn)提升至85/135/185/235點(diǎn)
虛空假面
基礎(chǔ)敏捷從19提升至21
命石
時(shí)間結(jié)界
時(shí)間結(jié)界
魔法消耗從150/225/300點(diǎn)降低至125/200/275點(diǎn)
作用下單位的時(shí)間膨脹持續(xù)時(shí)間不再暫停
不再凍結(jié)敵人的技能和物品冷卻
逆轉(zhuǎn)時(shí)空
逆轉(zhuǎn)時(shí)空
魔法消耗從150/225/300點(diǎn)降低至125/200/275點(diǎn)
冷卻時(shí)間從130/120/110秒增加至130/125/120秒
施法距離從625減少至500
現(xiàn)在還會(huì)使時(shí)間膨脹的持續(xù)時(shí)間暫停
現(xiàn)在還會(huì)凍結(jié)敵人的技能和物品冷卻
還在還會(huì)使友軍的技能和物品冷卻加速。冷卻速度加快4倍
作用范圍從900減少至700
持續(xù)時(shí)間從5/5.5/6秒減少至3.75/4.25/4.75秒
不再操控攻擊速度
移動(dòng)速度操控從50/60/70%調(diào)整為60%
施法速度操控從40/50/60%提升至60%
轉(zhuǎn)身速度操控從40/50/60%提升至60%
彈道速度操控從30/40/50%調(diào)整為40%
20級(jí)天賦+80 逆轉(zhuǎn)時(shí)空內(nèi)攻擊速度現(xiàn)在只會(huì)影響虛空假面自身
技能
時(shí)間漫游
冷卻時(shí)間從24/18/12/6秒降低至21/16/11/6秒
時(shí)間膨脹
現(xiàn)在對敵人重新施放時(shí)間膨脹會(huì)增加一個(gè)獨(dú)立可疊加的負(fù)面狀態(tài),而不是刷新已有負(fù)面狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間
蝙蝠騎士
基礎(chǔ)攻擊力提升16點(diǎn)
基礎(chǔ)力量從25減少至23
1級(jí)攻擊力不變(39-43)
力量成長從2.6提升至2.9
敏捷成長從1.4提升至1.8
智力成長從2.0提升至2.9
每級(jí)攻擊力成長從+4.2減少至+3.4
30級(jí)攻擊力減少34點(diǎn)(從190-194減少至156-160)
命石
縱火犯
粘性燃油
對建筑傷害從35%提升至45%
技能
烈焰破擊
移動(dòng)速度減緩從15/20/25/30%調(diào)整為8/16/24/32%
血魔
已移除技能血霧
命石
血色沖鋒
焦渴
開啟時(shí)現(xiàn)在還會(huì)使食血?jiǎng)游锏闹委熈考颖?/p>
主動(dòng)開啟時(shí)移動(dòng)速度加成從4/8/12/16%提升至6/12/18/24%
冷卻時(shí)移動(dòng)速度加成從0%提升至50%
技能
食血?jiǎng)游?/p>
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
被動(dòng)使來自自身技能的超量治療變?yōu)槿珎ψo(hù)盾,最高可達(dá)血魔最大生命的50%。護(hù)盾數(shù)值每秒衰減1.5%
現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級(jí)
血魔從造成的所有純粹傷害中獲得30%吸血效果
血怒
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級(jí)
在血怒作用下攻擊會(huì)造成純粹傷害,數(shù)值為目標(biāo)最大生命值的3%
血祭
傷害類型從魔法改為純粹
傷害從115/190/265/340點(diǎn)減少至90/145/200/255點(diǎn)
天賦
10級(jí)天賦從+135 血祭傷害減少至+100
20級(jí)天賦從+15% 技能吸血改為-0.7% 血怒每秒最大生命值傷害
裂魂人
移除了命石“跌跌撞撞”
命石
New
氣沖斗牛
巨力重?fù)?/p>
過去10秒內(nèi)對不止一名英雄觸發(fā)了重?fù)艟蜁?huì)使重?fù)舻母怕侍嵘?。第一個(gè)英雄之后每個(gè)英雄都會(huì)使巨力重?fù)舻母怕侍嵘?7%
技能
位面空洞
持續(xù)時(shí)間從6秒提升至7秒
天賦
20級(jí)天賦從+17% 巨力重?fù)魩茁矢臑?0.3秒 巨力重?fù)衾鋮s
25級(jí)天賦從+25% 巨力重?fù)魝p少至+20%
謎團(tuán)
基礎(chǔ)攻擊力提升12點(diǎn)
1級(jí)攻擊力減少1點(diǎn)(從44-50減少至43-49)
每級(jí)攻擊力成長從+5減少至+3.2
30級(jí)攻擊力減少63點(diǎn)(從217-223減少至154-160)命石
事件視界
移速減緩從9/11/13/15%調(diào)整為8/12/16/20%
天賦
15級(jí)天賦從+40 憎惡觸發(fā)傷害提升至+50
賞金獵人
命石
妙手空空
金錢竊取從4/8/12/16提升至4/11/18/25
技能
追蹤術(shù)
傷害加深從6/12/18%調(diào)整為8/12/16%
自身移動(dòng)速度提升從16/20/24%減少至12/16/20%
天賦
10級(jí)天賦從+30 忍術(shù)攻擊力改為+20 攻擊力
15級(jí)天賦從+45 追蹤術(shù)金錢提升至+50
遠(yuǎn)古冰魄
技能
寒霜之足
眩暈時(shí)間從1.9/2.2/2.5/2.8秒調(diào)整為1.8/2.2/2.6/3秒
失效距離不再受到作用范圍加成的影響
極寒之觸
攻擊距離加成從60/120/180/240調(diào)整為80/120/160/200
死亡霧霜的疊加層數(shù)從1層提升至2層
死亡霧霜的持續(xù)時(shí)間從4秒減少至3秒
阿哈利姆神杖升級(jí)的魔法消耗降低從50%減少至40%
冰晶爆轟
現(xiàn)在被沉默時(shí)也能施放子技能釋放
寒霜詛咒下的英雄現(xiàn)在頭頂?shù)难獥l上會(huì)有一個(gè)視覺提示,顯示即死的臨界值。這個(gè)提示效果對所有人可見
邪影芳靈
現(xiàn)在是智力英雄
基礎(chǔ)攻擊力提升22點(diǎn)
1級(jí)攻擊力提升2點(diǎn)(從46-54提升至48-56)
敏捷成長從1.3提升至1.6
智力成長從2.6提升至3.5
每級(jí)攻擊力成長從+4.1減少至+3.5
30級(jí)攻擊力減少32點(diǎn)(從195-203減少至163-171)
移除了命石“荊棘叢生”
命石
New
破碎之冠
詛咒王冠
倒計(jì)時(shí)期間效果會(huì)累計(jì)邪影芳靈對目標(biāo)造成任意傷害的35%,還有友方英雄對其造成攻擊傷害的15%。倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),累計(jì)的傷害會(huì)作為魔法傷害施加給眩暈范圍內(nèi)每個(gè)敵人
阿哈利姆魔晶升級(jí)可以使技能被驅(qū)散時(shí)造成累計(jì)傷害
技能
詛咒王冠
阿哈利姆魔晶升級(jí)不再減少1秒眩暈延遲
阿哈利姆魔晶現(xiàn)在減少1.5秒冷卻時(shí)間
天賦
10級(jí)天賦從-2秒 暗影之境冷卻改為+10 智力
10級(jí)天賦從+0.5秒 詛咒王冠眩暈改為+1秒 作祟持續(xù)時(shí)間
酒仙
基礎(chǔ)攻擊力提升17點(diǎn)
1級(jí)攻擊力提升2點(diǎn)(從50-57提升至52-59)
每級(jí)攻擊力成長從+5.1減少至+3.3
30級(jí)攻擊力減少61點(diǎn)(從227-234減少至166-173)
命石
大放異桶
余燼佳釀
酒桶速度從900提升至950
酒桶撞擊傷害從40/60/80/100點(diǎn)提升至40/70/100/130點(diǎn)
技能
好戰(zhàn)分子
攻擊力加成從20%提升至25%
醉拳
狂風(fēng)拳法的移動(dòng)速度加成從5/7/9/11%減少至4/6/8/10%
天賦
20級(jí)天賦從+90 攻擊速度提升至+100
鋼背獸
移除了命石“失控”
命石
紅光滿面
戰(zhàn)意
鋼背獸現(xiàn)在會(huì)與隊(duì)伍共享他的視野,但還是不會(huì)獲得隊(duì)伍的視野
技能
鋼毛后背
技能釋放的刺針掃 射現(xiàn)在造成的傷害被歸為反彈傷害
阿哈利姆神杖升級(jí)魔法消耗從100點(diǎn)增加至125點(diǎn)
戰(zhàn)
每層疊加移動(dòng)速度加成從2/3/4%減少至2/2.5/3%
毛團(tuán)
魔法消耗從40點(diǎn)增加至60點(diǎn)
陳
現(xiàn)在是智力英雄
基礎(chǔ)攻擊力提升18-21
1級(jí)攻擊力從48-55調(diào)整為46-56
每級(jí)攻擊力成長從+5.1減少至+3.2
30級(jí)攻擊力從226-233減少至152-162
移除了命石“巨狼信徒”
命石
New
沼蛙法師信徒
陳的信徒是一個(gè)兩棲生物野怪。召喚單位取決于神圣勸化的等級(jí):沼蛙法師學(xué)徒(0級(jí)和1級(jí))或沼蛙法師(2-4級(jí))
技能
神力恩澤
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
神圣勸化
阿哈利姆神杖升級(jí)殉道的冷卻時(shí)間從8秒降低至4秒
阿哈利姆神杖升級(jí)殉道的施法距離從全地圖減少至1200
阿哈利姆神杖升級(jí)殉道不再能對敵人施放來造成傷害
阿哈利姆神杖升級(jí)殉道的治療量從當(dāng)前等級(jí)的上帝 之手改為立刻治療殉道者當(dāng)前生命的30%
天賦
10級(jí)天賦從-2秒 神力恩澤傳送延遲改為+150 信徒攻擊速度
25級(jí)天賦從+200/+10 上帝 之手治療/持續(xù)治療改為上帝 之手治愈陳和他的單位
雷澤
技能
靜電連接
阿哈利姆魔晶不再將雷澤和他的目標(biāo)相互牽引?,F(xiàn)在是減緩目標(biāo)的移動(dòng)速度,數(shù)值為連接生效時(shí)1倍的攻擊力竊取量
風(fēng)暴涌動(dòng)
打擊傷害現(xiàn)在被歸為反彈傷害
天賦
10級(jí)天賦從+30 等離子場傷害改為+0.5秒 等離子場減速
露娜
命石
月盾
環(huán)月
傷害降低從10/15/20/25%提升至15/20/25/30%
技能
環(huán)月
碰撞傷害從20/25/30/35%提升至22/28/34/40%
碰撞范圍從150提升至175
優(yōu)化了環(huán)月的戰(zhàn)刃碰撞行為
阿哈利姆魔晶升級(jí)額外碰撞傷害從+15%提升至+20%
風(fēng)暴之靈
天賦
10級(jí)天賦從+20 超負(fù)荷傷害改為+25 超負(fù)荷降低攻速/移速
風(fēng)行者
基礎(chǔ)攻擊力提升14點(diǎn)
基礎(chǔ)智力從21減少至18
1級(jí)攻擊力從46-52調(diào)整為44-56
力量成長從2提升至2.6
敏捷成長從1.4提升至1.7
智力成長從2.4提升至3.2
每級(jí)攻擊力成長從+4.1減少至+3.4
30級(jí)攻擊力減少32-26(從193-199減少至161-173)
已移除命石“集中火力”和“旋風(fēng)”
命石
New
前赴后繼
束縛擊
束縛擊會(huì)對目標(biāo)身后的所有目標(biāo)和樹木施加,每次施加都會(huì)使風(fēng)行者獲得攻擊力加成,持續(xù)6秒。每個(gè)被束縛的英雄會(huì)提供12/20/28/36點(diǎn)攻擊力,而樹木和其他單位提供的減少50%。束縛擊主目標(biāo)不會(huì)提供任何攻擊力
New
致命一箭
強(qiáng)力擊
箭矢會(huì)秒殺血量低于臨界值的敵方英雄。秒殺臨界值會(huì)隨著蓄力時(shí)間線性增加。最低秒殺臨界值:5%,最高秒殺臨界值:9/10/11/12%。秒殺血量會(huì)在箭矢擊中后計(jì)算
技能
強(qiáng)力擊
魔法消耗從100點(diǎn)調(diào)整為90/100/110/120點(diǎn)
狂風(fēng)之力
魔法消耗從100點(diǎn)增加至125點(diǎn)
天賦
10級(jí)天賦從-2秒 束縛擊冷卻改為+25 舉步生風(fēng)最低/最高移速
10級(jí)天賦從+75 強(qiáng)力擊傷害改為+1秒 強(qiáng)力擊減速
食人魔魔法師
技能
嗜血術(shù)
移動(dòng)速度加成從7/9/11/13%減少至6/8/10/12%
天賦
10級(jí)天賦從+15 引燃每秒傷害減少至+12
25級(jí)天賦從+240 火焰爆轟傷害減少至+220
馬格納斯
基礎(chǔ)攻擊力提升21點(diǎn)
1級(jí)攻擊力提升7點(diǎn)(從48-56提升至55-63)
智力成長從1.6提升至2.1
每級(jí)攻擊力成長從+4.7減少至+3.2
30級(jí)攻擊力減少46點(diǎn)(從214-222減少至168-176)
已移除命石“兩極反轉(zhuǎn)”和“兩極反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn)”
命石
New
收益遞減
震蕩波的最高等級(jí)提升至5級(jí)
+2 全屬性的升級(jí)次數(shù)從7次減少至6次
震蕩波
5級(jí)會(huì)使震蕩波到達(dá)最大長度后返回,行進(jìn)的最遠(yuǎn)距離提升200,對返回途中的敵人造成50%技能傷害
New
永恒力量
授予力量
馬格納斯始終擁有技能效果。每次后續(xù)攻擊都會(huì)使技能對自身的加成提升2/3/4/5%,最高為10/15/20/25%。持續(xù)時(shí)間:10秒。每次攻擊的額外加成和最高加成會(huì)隨著授予力量的等級(jí)而提升
技能
震蕩波
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
魔法消耗從75點(diǎn)增加至85/90/95/100點(diǎn)
巨角沖撞
現(xiàn)在造成等同于6/9/12/15%行進(jìn)距離的傷害
默認(rèn)情況下穿過樹木/高臺(tái)不再造成傷害
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
沖撞距離提升275,每穿過一棵樹木額外造成30點(diǎn)傷害,每穿過一個(gè)高臺(tái)為額外125點(diǎn)傷害
天賦
10級(jí)天賦從+0.75秒 震蕩波減速改為+1.25秒 巨角沖撞減速
10級(jí)天賦從+10秒 授予力量持續(xù)時(shí)間改為+1.5 魔法恢復(fù)
魅惑魔女
命石
著迷
魅惑
攻擊距離加成從50/100/150/200提升至60/120/180/240
技能
煽動(dòng)野怪
魅惑魔女每級(jí)英雄等級(jí)的額外傷害從3%提升至4%
推進(jìn)
不再對非英雄單位造成2倍傷害
躍動(dòng)
魔法消耗從50點(diǎn)增加至60點(diǎn)
天賦
20級(jí)天賦從+65 不可侵犯減速減少至+60
黑暗賢者
現(xiàn)在是智力英雄
基礎(chǔ)攻擊力提升26點(diǎn)
1級(jí)攻擊力提升5點(diǎn)(從49-55提升至54-60)
每級(jí)攻擊力成長從+5減少至+2.7
30級(jí)攻擊力減少75點(diǎn)(從221-227減少至146-152)
已移除先天技能“神智剛毅”
命石
才思敏捷
每點(diǎn)智力提供攻擊速度從0.5提升至1
技能
精進(jìn)不休
全新先天技能。被動(dòng),跟隨黑暗賢者的英雄等級(jí)而提升
黑暗賢者升級(jí)時(shí)會(huì)恢復(fù)最大生命值和魔法值的一定百分比?;貜?fù)百分比為10% + 2% * 英雄等級(jí)。會(huì)被破壞禁用
齊天大圣
命石
Reworked
猿猴步法
叢林之舞的最高等級(jí)提升至5級(jí)
+2 全屬性的升級(jí)次數(shù)從7次減少至6次
叢林之舞
5級(jí)叢林之舞的冷卻時(shí)間降低至0
技能
七十二變
現(xiàn)在會(huì)跟隨猴子猴孫升級(jí)
冷卻時(shí)間從15秒調(diào)整為24/20/16/12秒
額外移動(dòng)速度從10%調(diào)整為6/9/12/15%
如意棒法
現(xiàn)在遵循通用的吸血規(guī)則(因此對非英雄單位使用具有40%的懲罰)
天賦
10級(jí)天賦從+0.2秒 棒擊大地眩暈改為+10 攻擊力
龍騎士
命石
Reworked
火龍
神龍擺尾
在古龍形態(tài)下,神龍擺尾會(huì)施加給目標(biāo)附近175范圍內(nèi)的敵人
飛龍之怒
攻擊對敵人造成10/20/30/40點(diǎn)額外魔法傷害
所有范圍效果提升25/50/75/100作用范圍
毒龍
現(xiàn)在也會(huì)使龍騎士的所有技能造成物理傷害
火焰氣息
傷害類型改為物理
神龍擺尾
傷害類型改為物理
飛龍之怒
腐蝕吐息的傷害類型改為物理
龍炎火球
傷害類型改為物理
技能
古龍形態(tài)
在古龍形態(tài)下,現(xiàn)在攻擊對攻擊濺射范圍內(nèi)目標(biāo)造成30/40/50/60%傷害
現(xiàn)在不論選擇了哪顆命石,飛龍之怒的效果都會(huì)提升20/30/40/50%
攻擊的濺射范圍從350減少至275
移動(dòng)速度加成從30/35/40/45減少至20/25/30/35
龍炎火球
作用范圍從350減少至275
天賦
25級(jí)天賦從+400 古龍形態(tài)下范圍型神龍擺尾改為古龍形態(tài)下+50% 飛龍之怒效果
游戲類型:MOBA
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:奇幻
入庫時(shí)間:2016-12-08
當(dāng)前狀態(tài):開放測試
ACL官宣ESL合作DOTA2線下賽事:冠軍晉級(jí)夢幻聯(lián)賽S26[02-20]
夢幻聯(lián)賽S25小組賽第四日結(jié)束:YB需要加賽[02-20]
夢幻聯(lián)賽S25小組賽第三日結(jié)束:XG確認(rèn)淘汰,YB危機(jī)四伏[02-19]
夢幻聯(lián)賽S25小組賽第二日結(jié)束:XG墊底,YB并列B組第二[02-18]
夢幻聯(lián)賽S25Emo賽后采訪:現(xiàn)狀感覺快解散了[02-17]
夢幻聯(lián)賽S25小組賽第一日:XG墊底,YBB組第二[02-17]
PGL、Fissure公布2027賽事計(jì)劃:帶來11場全新賽事[02-14]
夢幻聯(lián)賽S25本周日開賽:西紅柿替補(bǔ)XG戰(zhàn)隊(duì)作戰(zhàn)[02-14]
相關(guān)評論