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魔獸世界家宅系統(tǒng)開發(fā)前瞻:了解最新的住宅系統(tǒng)

2025-02-06
評(píng)論

暴雪官方發(fā)布了最新的魔獸世界的住宅系統(tǒng)的前瞻,可以在這里了解到這個(gè)全新玩法內(nèi)容的設(shè)計(jì)理念和規(guī)劃,帶來了這個(gè)玩法的基本的框架和內(nèi)容,提供了很多有趣的細(xì)節(jié)。

  暴雪官方發(fā)布了最新的魔獸世界的住宅系統(tǒng)的前瞻,可以在這里了解到這個(gè)全新玩法內(nèi)容的設(shè)計(jì)理念和規(guī)劃,帶來了這個(gè)玩法的基本的框架和內(nèi)容,提供了很多有趣的細(xì)節(jié)。

  家宅系統(tǒng)的設(shè)計(jì)理念

  在開發(fā)如此龐大的新功能時(shí),確立核心理念至關(guān)重要。它們幫助團(tuán)隊(duì)統(tǒng)一方向,為決策與優(yōu)先級(jí)提供指引。需注意的是,這些理念雖涵蓋廣泛,但并非面面俱到——未被提及的細(xì)節(jié)同樣可能重要。

  三大理念分別為:

  無限的自我表達(dá):我們的首要目標(biāo)是允許玩家打造彰顯個(gè)人或戰(zhàn)團(tuán)風(fēng)格的房屋,無論是角色扮演的理想場(chǎng)景,還是天馬行空的幻想空間。工具將兼顧易用性與深度:無3D經(jīng)驗(yàn)的玩家可輕松上手,而追求細(xì)節(jié)者也能精雕細(xì)琢。裝飾選項(xiàng)不僅涵蓋了艾澤拉斯多元文化,還將致敬《魔獸世界》歷代資料片。

  深度社交:魔獸的魅力在于與他人同行,家宅系統(tǒng)亦不例外。玩家雖可獨(dú)自享受建造樂趣,但系統(tǒng)的底層設(shè)計(jì)鼓勵(lì)與好友、鄰居、公會(huì)及社區(qū)展開有意義的互動(dòng)與合作。

  持久旅程:家宅系統(tǒng)將作為常青內(nèi)容融入游戲,擁有專屬更新路線,跨越多個(gè)版本與資料片。這不是一項(xiàng)需“完成”的功能,而是持續(xù)提供新內(nèi)容與機(jī)制的長期承諾。開發(fā)者將不斷拓展,玩家亦能一路收獲獎(jiǎng)勵(lì)。

  另一個(gè)重點(diǎn)是:即使不是明確的理念,但“廣泛普及”是設(shè)計(jì)的核心考量。我們希望大多數(shù)玩家都渴望在艾澤拉斯安家,且所有有此意愿者皆可實(shí)現(xiàn)。家宅系統(tǒng)將適配不同投入度:玩家無論每周沉浸數(shù)十小時(shí)在他們的房子上,還是每月偶爾造訪一兩次,都能享受樂趣。

游俠網(wǎng)1

  選址:何處安家?

  關(guān)于家宅位置的社區(qū)討論很熱烈。我們?cè)谠缙诰蜎Q定在發(fā)布時(shí)提供兩個(gè)住宅區(qū),部落和聯(lián)盟各一個(gè),未來將來有更多的居住地。

  聯(lián)盟區(qū)的靈感源自艾爾文森林,融合西部荒野與暮色森林元素。

  部落區(qū)以杜隆塔爾、它的海岸線、與艾薩拉為藍(lán)本。

游俠網(wǎng)2

  此決定有兩個(gè)主要原因:

  多區(qū)域住房并分散玩家將削弱“深度社交”的功能。在一個(gè)玩家可以生活在許多不同區(qū)域的世界中,他們會(huì)越來越散布,很難有機(jī)會(huì)看到其他玩家,更不用說與他們互動(dòng)的機(jī)會(huì)迅速下降。

  實(shí)話說,制作很多區(qū)域需要大量工作,我們寧精勿濫。我們選擇這些選址是因?yàn)樗鼈儗?duì)各自派系的標(biāo)志性,以及他們已經(jīng)對(duì)大多數(shù)玩家更有家園的感覺。

  裝扮你的家

  關(guān)于社區(qū)中關(guān)于房屋是否應(yīng)該有付費(fèi)功能(pay to win)的討論,我們明確:家宅系統(tǒng)以玩家體驗(yàn)為先,而非盈利優(yōu)先。數(shù)百種裝飾與定制選項(xiàng)將通過游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)獲取,少量物品會(huì)登陸商城(類似幻化與寵物)。目標(biāo)是讓玩家擁有最大自由度,打造理想之家。

  全民之家

  作為“廣泛普及”理念的核心部分,我們確保每位玩家都能擁有房屋。只要你想擁有,就能獲得屬于你的家園。無需苛刻條件、高昂購置費(fèi)用、抽簽機(jī)制或繁瑣維護(hù)(即使訂閱到期,你的房屋也不會(huì)被收回!)。你的房屋將在戰(zhàn)團(tuán)內(nèi)共享,所有角色均可自由出入(例如獸人角色可無障礙進(jìn)入聯(lián)盟陣營的房屋)。房屋裝飾獎(jiǎng)勵(lì)同樣支持戰(zhàn)團(tuán)共享,任何角色獲得的藏品均可通用。

  此外,突破陣營界限的不僅是戰(zhàn)團(tuán)系統(tǒng),友誼亦是如此。玩家可居住或訪問好友、公會(huì)成員的房屋及所在社區(qū),陣營限制被降至最低。舉例而言:雖然人類角色無法在部落區(qū)域購房,但同戰(zhàn)團(tuán)的巨魔角色購置后,人類角色可像使用自家房屋一樣自由進(jìn)出。

游俠網(wǎng)3

  愿意成為我的鄰居嗎?

  在結(jié)束前,我們想簡要透露“社區(qū)”(Neighborhood)的概念...

  房屋將以約50塊地皮為單位組成社區(qū),玩家可毗鄰而居、協(xié)作互動(dòng),并共享社區(qū)專屬獎(jiǎng)勵(lì)。社區(qū)采用實(shí)例化技術(shù),但關(guān)鍵特性是永久存續(xù)——你的鄰居可能相伴數(shù)年(直至其中一方搬遷)。

  社區(qū)分為兩類:

  公共社區(qū):由游戲服務(wù)器按需創(chuàng)建并維護(hù)。

  私人社區(qū):由好友或公會(huì)團(tuán)體共同打造、發(fā)展及定制。

  因此,個(gè)人可擁有房屋,而群體則能構(gòu)建社區(qū)!

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魔獸世界

游戲類型:角色扮演

游戲畫面:3D

游戲模式:即時(shí)

游戲題材:玄幻

入庫時(shí)間:2016-12-26

當(dāng)前狀態(tài):軍團(tuán)再臨

游戲介紹:《魔獸世界》(World of Warcraft、簡稱WoW或魔獸)是著名的游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所...[詳細(xì)]

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