在近日的Xbox直面會上,光榮斯庫莫公布了《忍者龍劍傳》系列最新作品《忍者龍劍傳4》由忍者組和白金工作室合作開發(fā)。本作現(xiàn)已上架Steam商店,預(yù)計2025年秋季發(fā)售,價格尚未公布。
白金工作室的中尾裕治在接受Fami通的采訪時指出,他本人也是《忍者龍劍傳》系列的忠實粉絲,工作室努力將該系列的經(jīng)典風(fēng)格與白金工作室標(biāo)志性的視覺效果相結(jié)合。
在談到本作的新主角“八云”時,中尾表示,八云只是“一個偉大忍者稱號”的偽裝者,并不是一位忍者大師,他與隼龍之間的沖突將是游戲的關(guān)鍵情節(jié)。提到隼龍,中尾裕治還確認(rèn),這位前作中的主角在《忍龍4》中依舊是可玩角色之一,他在故事中所占比重將不亞于八云。
此外,中尾裕治還介紹了八云特有的“血鴉形態(tài)”。據(jù)稱,這是一種特殊技能,能夠操控自己的血液與敵人的血液,轉(zhuǎn)化為強(qiáng)大的武器,一次性斬殺多個敵人,以一種令人興奮的方式來對抗蜂擁而至的敵人,大規(guī)模、高傷害的攻擊使玩家能夠立即扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……