在東京電競節(jié)期間,光榮特庫摩出席了日本計算機軟件著作權(quán)協(xié)會舉辦的聯(lián)合講座。該公司法律事務部總經(jīng)理Tomotoshi Nishimura在講座上闡述了公司對同人作品的態(tài)度。據(jù)GameWatch報道,Nishimura明確表示,光榮特庫摩并不反對用戶基于其游戲創(chuàng)作衍生作品,甚至對御宅文化持支持態(tài)度,這從其贊助Comiket等同人創(chuàng)作者售賣作品的活動可見一斑。
不過,光榮特庫摩在同人作品方面也劃定了界限。Nishimura透露,公司曾從四個平臺移除200-300部基于《死或生》系列的同人作品,每年還會對約2000至3000件發(fā)布在社交媒體和Pixiv等藝術(shù)平臺上的同人作品采取嚴格行動。
Tomotoshi表示,雖然公司支持粉絲基于喜愛的角色創(chuàng)作藝術(shù)作品,甚至允許在一些活動中售賣這些同人畫,但是必須嚴格遵守他們設定的界限。
此外,他解釋稱,如果同人畫基于尚未發(fā)布的游戲作品,或是改編的角色被用于成人目的,公司將采取法律措施。他們把游戲中的角色視作“女兒”看待,對這些角色的形象和聲譽保護十分重視。
在同一活動中,任天堂的知識產(chǎn)權(quán)經(jīng)理Koji Nishiura也就版權(quán)法發(fā)表了看法,他指出雖然不能直接宣稱模擬器本身是非法的,但根據(jù)使用方式,模擬器可能涉及非法行為。
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最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……