同為免費游戲,《七日世界》和《第一后裔》在24年都擁有不少的玩家群體,但由于時間的推移《第一后裔》的玩家數(shù)量下降幅度遠遠超過《七日世界》,從巔峰的26萬余名玩家下降到僅1.2萬名玩家。
相比之下,《七日世界》雖然也經(jīng)歷了玩家數(shù)量的下降,但要少得多,從最高峰23萬余名玩家維持在至少5萬名玩家?!镀呷帐澜纭吠ㄟ^其開放世界的生存、PvP、PvE以及基地建設的玩法內(nèi)容能夠吸引并保持玩家的興趣。
目前,Nexon公司面臨著在《第一后裔》中通過提供定期的、吸引人的更新來恢復玩家基礎的挑戰(zhàn)。2025年將是這款游戲重新獲得優(yōu)勢的關鍵年份,如何在競爭激烈的服務型游戲市場保持相關性的競爭,Nexon的策略將至關重要。
最關鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……