同為免費(fèi)游戲,《七日世界》和《第一后裔》在24年都擁有不少的玩家群體,但由于時(shí)間的推移《第一后裔》的玩家數(shù)量下降幅度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過《七日世界》,從巔峰的26萬余名玩家下降到僅1.2萬名玩家。
相比之下,《七日世界》雖然也經(jīng)歷了玩家數(shù)量的下降,但要少得多,從最高峰23萬余名玩家維持在至少5萬名玩家?!镀呷帐澜纭吠ㄟ^其開放世界的生存、PvP、PvE以及基地建設(shè)的玩法內(nèi)容能夠吸引并保持玩家的興趣。
目前,Nexon公司面臨著在《第一后裔》中通過提供定期的、吸引人的更新來恢復(fù)玩家基礎(chǔ)的挑戰(zhàn)。2025年將是這款游戲重新獲得優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵年份,如何在競(jìng)爭(zhēng)激烈的服務(wù)型游戲市場(chǎng)保持相關(guān)性的競(jìng)爭(zhēng),Nexon的策略將至關(guān)重要。
所以收獲了如此多的關(guān)注,其實(shí)全部要?dú)w功于作者古月真人在早年間寫的另一本作品《蠱真人》,現(xiàn)在流行叫《大愛仙尊》...
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。