在經(jīng)歷了數(shù)年的低谷期后,育碧正全力以赴,力求實現(xiàn)逆襲,但其首席執(zhí)行官Yves Guillemot深刻洞察到,僅僅產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)且穩(wěn)定的游戲已難以滿足當(dāng)今市場的苛刻要求。
在最新的一次投資者電話溝通會上,Guillemot表示:“在這個競爭激烈且不斷演變的市場里,玩家追求的是超越常規(guī)、獨樹一幟的游戲體驗。單純保證游戲質(zhì)量,已不再是贏得市場的充分條件。我們必須精益求精,將卓越精神貫穿于開發(fā)的每一個環(huán)節(jié)。這一戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型在《刺客信條》系列中尤為顯著,即將推出的重磅作品,將全方位展現(xiàn)其宏偉愿景,特別是通過實現(xiàn)我們雙主角冒險的承諾——奈緒江與彌助,他們將引領(lǐng)玩家體驗兩種截然不同的游戲風(fēng)情。”
值得注意的是,隨著《刺客信條:影》的延期,外界普遍認為育碧2024年的游戲陣容顯得略顯單薄。然而,Guillemot在早前的2月便已將《刺客信條:影》定位為公司復(fù)蘇的關(guān)鍵節(jié)點,他強調(diào)這是育碧向定期產(chǎn)出高質(zhì)量、具有長久生命力的游戲邁進的重要一步,預(yù)示著“我們已踏上持續(xù)創(chuàng)造并傳遞卓越游戲體驗的新征程”。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……