近日,有玩家發(fā)現(xiàn)《黑神話:悟空》在國區(qū)備受好評,在Steam游戲評測為“好評如潮”(95%),但在日區(qū)的好評率居然只有77%,這讓許多玩家對此十分好奇,“這款游戲難道不符合日本玩家的口味?”。
在日區(qū)的Steam評論中可以看到許多差評:
“不值得全價購買的游戲,最好等打折。”、“戰(zhàn)斗很無聊”、“怎么看都是在作死,游戲總是崩潰,難易度也很奇怪。”、“Boss的強度不太平衡。”
在《黑神話》的貼吧中,還有玩家舉例,不只是《黑神話》,還有《艾爾登法環(huán)》、《博德之門3》等在全球都享有超多好評的游戲,也被打上低分。老頭環(huán)僅有72%,《博德之門3》也只有84%。但日本本土的佳作《只狼》也勉強有90%的好評率。
這不是游戲本身的問題,而是日本玩家喜歡給差評,整體游戲好評率都偏低。許多差評的內(nèi)容都是“游戲做的很好,但也有一些缺點,我先為這些缺點打個差評。”
網(wǎng)友對此也紛紛回應到:
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。