時隔五百多天后,網(wǎng)易宣布與暴雪重修舊好,不僅《魔獸世界》懷舊服和正式服相繼重返國服,并且 11.0 地心之戰(zhàn)版本將全球同步上線!盡管《魔獸世界》已經(jīng)是一款上線時間長達(dá) 20 年的 MMORPG,但其歷史地位和游戲內(nèi)容仍然在迭代速度極快的游戲行業(yè)留有一席之地,更別提其他 MMO 難以替代的獨(dú)特體驗(yàn)了。
但這或許并不能成為“老兵回歸”的理由,畢竟在現(xiàn)在游戲品類細(xì)化得超乎想象,不論是何種類型的玩家都可以找到自己喜歡的作品,那么看似包羅萬象但又好像不夠精通的《魔獸世界》是如何吸引魔獸玩家再度回歸的呢?不妨跟隨筆者的游玩體驗(yàn),看看地心之戰(zhàn)版本是如何變通的吧!
>>>最重要的當(dāng)然是稀缺性
縱觀游戲行業(yè)這幾十年的發(fā)展,能夠持續(xù)運(yùn)營數(shù)十年的游戲不算少,但像《魔獸世界》這樣還能保持幾百萬全球訂閱玩家的 MMORPG,可能一只手就數(shù)得過來,而造成這一因素的重要原因,跟《魔獸世界》龐大的內(nèi)容和獨(dú)特的游戲文化脫不開關(guān)系。
經(jīng)過 11 個大版本的更迭,目前《魔獸世界》的可玩內(nèi)容簡直可以用恐怖來形容,拋開版本更迭后可有可無的世界任務(wù),在開闊的地圖中研究各種稀奇古怪的小玩具,刷取世界 Boss 或者團(tuán)本幾率掉落的“時尚”坐騎,亦或是搭配一套自己喜歡的服裝幻化,所需要的時間成本都高的驚人。
對于那些喜歡體驗(yàn)和研究游戲故事的玩家,《魔獸世界》歷經(jīng)數(shù)十載所留下的文本內(nèi)容同樣龐大,盡管不同編輯在撰寫劇情的過程中往往伴隨著吃書的問題,但這么多版本下來所能提供的主支線任務(wù)已經(jīng)足夠玩家鉆研很長一段時間。同時神器任務(wù),軍團(tuán)要塞和陣營聲望等兼?zhèn)渲Ь€任務(wù)和長線養(yǎng)成內(nèi)容的加入,更是讓玩家多了不少上線的理由。
>>>強(qiáng)度并不是選擇種族和職業(yè)最重要的因素
不同于大部分 MMO,只是將種族作為衣服架子而沒有獨(dú)特能力,在《魔獸世界》當(dāng)中每一個種族都因其種族特性而天然適配某些職業(yè)和專業(yè),雖然游戲并沒有強(qiáng)制要求種族與職業(yè)間的強(qiáng)綁定,但對于追求極限數(shù)值的玩家來說,哪怕僅有 1% 的差距也是值得注意的。
不過普通玩家也不必有著強(qiáng)度的擔(dān)憂,畢竟想要搶全球首殺,追求 PVP 分?jǐn)?shù)和大秘境沖層的玩家只是少數(shù),大多數(shù)玩家還只是淺嘗輒止地體驗(yàn)游戲豐富的內(nèi)容,因此選擇自己喜歡的種族和職業(yè)就足以收獲足量的樂趣。不過不同種族的模型,在服飾搭配方面也有著不小的差距,比如血精靈和暗夜精靈,不管怎么混搭最終呈現(xiàn)的效果都要比地精要強(qiáng)得多。
同時標(biāo)志性的 T、DPS 和治療體系,也在《魔獸世界》玩出了花樣。比如同一職責(zé)的不同職業(yè),在面對不同場景時所能體現(xiàn)出的價值也不盡相同,單拿筆者最近在玩的治療體系來說,團(tuán)本中在面對技能 Aoe 造成的范圍掉血時,能夠及時刷團(tuán)血的奶薩絕對是王者,但缺少群體減傷和功能性增傷,在面對高層大米時表現(xiàn)或許不如奶龍,而奶德的 Dot 體系在團(tuán)本中仍有一席之地。
坦克和輸出也同樣如此,針對不同場景和不同環(huán)境下,不同職業(yè)所體現(xiàn)的側(cè)重點(diǎn)也不盡相同,并且職業(yè)之間還存在著手法和意識等進(jìn)階環(huán)節(jié),因此單從職業(yè)強(qiáng)度榜來選擇職業(yè)是完全沒有必要的。玩游戲自己開心最重要,不沖層不搞首殺,選擇一個自己喜歡的,玩得來的職業(yè)才是最優(yōu)先的。
>>>良好的親友互動
自定義好種族,確定要玩的職業(yè),并將其升至滿級后,接下來便是選擇自己喜歡的內(nèi)容進(jìn)行深度體驗(yàn)了,在這個階段能與幾位好友一同游玩想必快樂會加倍,畢竟 MMORPG 主打的還是社交屬性,比如在掉落幾率只有 1% 左右的情況下,刷取到世界 Boss 坐騎并向朋友炫耀就是一件十分快樂的事情(朋友快不快樂就不知道了)。
在角色滿級之后,同其他人組隊(duì)攻略 5 人或者團(tuán)隊(duì)副本,來換取更高等級的裝等和掉落稀有坐騎會成為當(dāng)前階段的主要玩法,而朋友之間組隊(duì)和與陌生人組隊(duì)的體驗(yàn)也完全不同,前者可以聊天打屁較為放松,后者則要時刻警惕由于操作失誤或者達(dá)不到團(tuán)長的要求而被踢出團(tuán)隊(duì),相較來說會更加緊張一些。
當(dāng)然這也并不代表獨(dú)狼玩家不能玩,此次地心之戰(zhàn)特意加入了名為“地下堡”的特殊機(jī)制,玩家可以和 NPC 布萊恩·銅須一同探索危機(jī)四伏的地底洞穴,擊敗關(guān)底 Boss 后還可以拼一拼人品開寶箱,可以說是為獨(dú)狼玩家量身打造的專屬玩法了。
除了攻略副本和挑戰(zhàn)高層秘境,和朋友們一起挑戰(zhàn)之前版本的成就換取坐騎,或者在風(fēng)景迤邐的大世界中肆意地游蕩,觀覽獨(dú)特的地容地貌也不失為一種游玩的樂趣,不過最重要的還是有著能夠一起分享的朋友。
>>>版本前夕升級爽
上述的種種內(nèi)容,都意味著《魔獸世界》內(nèi)含的龐大產(chǎn)品生命力,還能夠令其長線運(yùn)營很長一段時間,但時隔多時再次回歸后的國服,由于在版本前夕開放了“光耀回響”這一激勵活動而成為新老玩家回坑的最佳契機(jī)。
由于光耀回響的存在,一個剛出新手村的新號也能在半天時間內(nèi)升到滿級(巨龍時代版本滿級),并且換取一身巨龍時代版本 480 裝等的裝備,并以此為基礎(chǔ)更好地備戰(zhàn)新版本?!赌ЙF世界》自古以來流傳著“滿級才是新的開始”,而光耀回響恰好能夠向玩家提供這一快速滿級的捷徑,這簡直不要太合理。
不過隨著地心之戰(zhàn)的開啟,活動便隨之結(jié)束,但新版本“一個滿級賬號將提供 5% 經(jīng)驗(yàn)提升”的 Buff,仍然能夠?yàn)橥婕夜?jié)省不少練級所需的時間。同時新種族土靈的天賦“大開眼界”,能夠?qū)⑼ㄟ^探索地圖獲取的經(jīng)驗(yàn)值提升 100%,這意味著游戲前期的練級完全可以被探索地圖所取代,甚至可以不殺一只怪到達(dá)比較高的等級(不過達(dá)到不了滿級),簡直是旅行家必備。
雖然豐富的內(nèi)容和不斷優(yōu)化的升級之路,或許能夠成為玩家入坑的理由,但《魔獸世界》畢竟是一款運(yùn)營時間長達(dá) 20 年高齡網(wǎng)游,游戲的畫面表現(xiàn)和游玩過程中不斷出現(xiàn)的 Bug 和網(wǎng)絡(luò)波動也確實(shí)會影響玩家的體驗(yàn)。不過新版本的內(nèi)容依舊令人十分興奮,今天恰好是地心之戰(zhàn)第一賽季開啟的日子,隨著世界 Boss、史詩五人本、更高層地下堡以及普通和困難團(tuán)本的加入,筆者又將踏上充滿了緊張和驚喜的游戲之旅,回望上周末為了刷取新版本任務(wù)坐騎“賽斯巴格”而怒刷蜘蛛人的時光,這肝啊又不自覺地痛了起來!
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。