此前,微軟關(guān)閉了知名游戲工作室Tango,該工作室曾打造出《Hi-Fi Rush》與《惡靈附身》等佳作。近日,據(jù)gameranx援引IGN的資訊,Tango工作室的前創(chuàng)始人三上真司先生再次就這一事件公開(kāi)發(fā)聲。
“我曾以為,只要Tango繼續(xù)深耕《Hi-Fi Rush》的創(chuàng)作,團(tuán)隊(duì)的未來(lái)便是安穩(wěn)的,這也是我最終選擇離開(kāi)工作室的考量之一。因此,當(dāng)?shù)弥猅ango被關(guān)閉的消息時(shí),我深感意外與遺憾。”三上真司表達(dá)了他的不解與惋惜。
“不過(guò),好消息是,Krafton(《絕地求生》的發(fā)行商)已經(jīng)接手了Tango工作室,這預(yù)示著新的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。我曾被提醒過(guò),優(yōu)秀的游戲作品總能吸引新的守護(hù)者。《Hi-Fi Rush》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的卓越努力不僅為T(mén)ango書(shū)寫(xiě)了新篇章,也再次證明了:對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者而言,創(chuàng)作出一款真正的好游戲,比單純追求市場(chǎng)熱度更能確保團(tuán)隊(duì)的生存與發(fā)展。”三上真司的話(huà)語(yǔ)中充滿(mǎn)了對(duì)團(tuán)隊(duì)未來(lái)的期許與鼓勵(lì)。
如今重開(kāi)游戲,畫(huà)面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)期的期待。
看來(lái)在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
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