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《英雄傳說 界之軌跡》亞洲媒體活動揭露大量新信息

2024-09-05 10:55:01    游俠原創(chuàng):互聯(lián)網(wǎng)    編輯:凌嗣    瀏覽量:加載中...

  日本Falcom開發(fā)、云豹娛樂預定9月26日同步推出中韓文版的人氣角色扮演游戲《軌跡》系列最新作《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》(PS5/PS4),日前在日本東京澀谷舉辦亞洲媒體活動,邀請包括巴哈姆特GNN在內(nèi)的來自中國與韓國的媒體參與。

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  活動中Nihon Falcom社長兼游戲制作人近藤季洋與云豹娛樂社長云聯(lián)袂登臺,詳細介紹了這次游戲的特色,并接受媒體聯(lián)訪,進一步深入解答了各種關(guān)于最新作《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》以及活動前一天閃電發(fā)表的經(jīng)典重制作品《英雄傳說 空之軌跡 the 1st》的提問?,F(xiàn)場還開放了《界之軌跡》的序章試玩。

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  近藤季洋首先談到了《軌跡》系列20周年的感言。他表示曾想過如果能回到20年前,會對當時的自己說些什么,但覺得還是不要告訴過去的自己《軌跡》系列能延續(xù)20年,以免讓自己變得太過自滿,最多只會鼓勵自己好好加油。

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  在故事劇情與登場角色介紹環(huán)節(jié),近藤季洋帶來了《界之軌跡》的詳細介紹。這次的故事將延續(xù)《黎之軌跡》,同樣以共和國為主要舞臺,將解開許多先前埋下的伏筆與謎團。他感慨表示,這次的故事已經(jīng)發(fā)展到要上太空了,與當初《空之軌跡》的田園風格可謂天差地遠。當年《空之軌跡》是繼承《英雄傳說 卡卡布三部曲》的作品,沒想到《軌跡》系列的故事會發(fā)展到如此壯大的規(guī)模,不但承襲了《卡卡布三部曲》備受好評的故事性,還一路伴隨主機硬件的進步,一路演進發(fā)展到今天的《界之軌跡》。不過整個故事劇情的走向都在預期之內(nèi)。

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  這次新作中《黎之軌跡》的角色都會登場,其中范恩魔王附體的身世,以及亞妮艾絲所尋覓的"八創(chuàng)世"等謎團,都會有更多揭露,是最受矚目的角色。除此之外,還有很多系列粉絲熟悉的角色會登場,包括與黎恩并列人氣王的神父凱文。因為他有著異端狩獵者的身份,他的登場代表這次會出現(xiàn)作為目標的異端。這次他會與充滿兩面性的盧法斯一起行動。盧法斯似乎放棄了過去的種種回憶,這次有所成長。睽違數(shù)年的思溫跟娜狄雅也是有沉重過去的角色,其行動宗旨與凱文有所沖突,劇情中會有所交代。

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  不僅是《黎之軌跡》,這次還會有很多《閃之軌跡》的角色登場,比如主角黎恩等。在《閃之軌跡》故事的最后,有暗示黎恩和克洛這兩個角色的謎團有一部分是與"宇宙"有所關(guān)聯(lián)的。所以這次這兩個角色會基于這點與劇情產(chǎn)生聯(lián)系。作為《閃之軌跡》主角的黎恩存在感非常強烈,開發(fā)時還得小心別讓他搶了主角范恩的風頭。不過因為他們來自與共和國對立的帝國,兩個國家看待宇宙的態(tài)度不同,故事的發(fā)展令人期待。

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  許多在《閃之軌跡》登場、深受粉絲喜愛的女性角色都有所成長。其中菲因為在《黎之軌跡》就有登場,所以還算熟悉。亞爾緹娜和托娃離上次登場已經(jīng)過了一段時間,所以在外觀上有一些變化。特別是托娃因為從《閃之軌跡》的故事結(jié)束后就以NGO成員的身份活躍于國際間,所以這次會展現(xiàn)出更成熟的個性。

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  會中近藤還帶來一些之前未公開過的角色,其中最受注目的是八葉一刀流宗師"云·卡法伊",他的名號從最初的《空之軌跡》就已經(jīng)出現(xiàn)了,但一直以來都只聞其名不見其人。原本當初是希望讓他在《閃之軌跡》中露個臉,但因為當時真的來不及建模,所以最后就沒有現(xiàn)身。如今終于在《界之軌跡》里面以最完整的姿態(tài)與玩家見面,在劇情上也會有很多的演出,特別是與八葉一刀流真?zhèn)鞯牡茏永瓒髋c鏡名都有很深厚的關(guān)系。同時也是非常接近塞姆利亞大陸謎團核心的人物之一,劇中他會依照自己的觀點與立場展開行動。

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  另一個與塞姆利亞大陸謎團核心有深切關(guān)系的是拉托雅·漢密爾頓博士,是愛普斯泰恩博士的三位高徒之一。之前她在《黎之軌跡2》里有一段耐人尋味的過場動畫,那時候她話語中的真正含意在這次會有解答。其實不只如此,許多在《黎之軌跡》系列中讓玩家一頭霧水的謎團都會在這次新作中找到答案。例如貫穿每部《軌跡》系列作品的"空之女神的七至寶",至今就還沒有揭露過共和國所擁有的至寶是什么。

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  在戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹方面,《界之軌跡》繼承了從《黎之軌跡》開始采用的"原野戰(zhàn)斗"與"指令戰(zhàn)斗"并行的系統(tǒng)并進一步強化。戰(zhàn)斗的演出基于先前的經(jīng)驗大幅改良,盡力達成"華麗但不冗長"的戰(zhàn)技演出,招式技能也進一步精煉。

  包含范恩、茱迪絲、凱文、黎恩等一部分角色,現(xiàn)在可以在原野戰(zhàn)斗使用"覺醒"模式,進入變身與能力解放的狀態(tài),大幅提升攻擊力與速度。每個角色的覺醒方式不同,如茱迪絲是變裝,凱文是解放圣痕。

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  "雙重魔法"是兼具2種相異屬性的高階魔法,耗費的EP多但威力比一般的導力魔法大很多。

  "B.L.T.Z."是在指令戰(zhàn)斗中,讓待機中的后備隊員亂入的系統(tǒng)。亂入的后備隊員可以參與追加攻擊或是強化場上角色的招式/魔法的威力,讓指令戰(zhàn)斗的策略性有更多變化,不過需要更細心的安排。

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  "Z.O.C"是在原野戰(zhàn)斗與指令戰(zhàn)斗中都可以使用的系統(tǒng),需要集滿ZOC量表才能發(fā)動,發(fā)動后可以大幅提升角色的行動能力。在原野戰(zhàn)斗中發(fā)動,會進入敵人的行動大幅遲緩的子彈時間,可以輕易穿梭戰(zhàn)場、發(fā)動強力攻擊。在指令戰(zhàn)斗中則是通過發(fā)動2次S增幅進入完全增幅狀態(tài)來發(fā)動,可以讓角色連續(xù)行動。

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  "黑色庭園"是讓分隔各方的伙伴可以共同在虛擬空間中組隊戰(zhàn)斗的系統(tǒng)。原本是由馬爾多克(MK)公司開發(fā)的"童話庭園"系統(tǒng),具備通過導力路讓遠端使用者共享同一虛擬空間的功能,后來被結(jié)社"噬身之蛇"入侵后篡改成如今的模樣。其中收錄了許多關(guān)鍵劇情的補完資料,包含神秘的結(jié)社相關(guān)的劇情在內(nèi)。

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  作為虛擬空間存在的黑色庭園,其中的環(huán)境有著更多的變化,包含了多樣化的地下城等待玩家攻略,關(guān)卡的內(nèi)容每次都會改變,通關(guān)條件各不相同,從擊敗所有敵人,到以原野魔法啟動機關(guān)解謎,或者是施展S戰(zhàn)技達成特定條件等。攻略黑色庭園可以獲得各式各樣的報酬,包括道具獎勵,以及可以兌換資源。

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  在介紹告一段落之后,近藤對期待《界之軌跡》上市的亞洲玩家表示,每次不論是到中國還是韓國等亞洲各地的時候,他總是會被問到《軌跡》系列究竟什么時候要正式邁向結(jié)局。這次的《界之軌跡》終于讓他可以很有自信地告訴大家,這真的是一款象征《軌跡》系列即將邁向最后高潮的作品。他在公司里也一直強調(diào)要加緊腳步推進劇情。所以相信這次的《界之軌跡》在劇情上的展現(xiàn)和推進部分一定會有許多令人驚喜的橋段。雖然目前還不方便透露劇情細節(jié),不過他保證這次會是整個《軌跡》系列一個非常巨大的轉(zhuǎn)折點。不論是以前有沒有接觸過這個系列的玩家,都很值得親自見證,他懇請大家多多支持鼓勵。

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  除此之外,近藤還特別解釋了活動前一天(8月26日)在Nintendo Direct直播節(jié)目中閃電公開《英雄傳說 空之軌跡FC》完全重制版《空之軌跡 the 1st》的緣由。他表示,自己先前也不知道任天堂會選在這個時間點舉辦Nintendo Direct公開《空之軌跡》重制版的消息,所以并不是刻意要在這個節(jié)骨眼給在座的各位一個震撼彈(笑)。這次重制版的重點是希望呈現(xiàn)出艾絲蒂爾這個角色的活力與魅力,使其成為一款明朗快活的《軌跡》作品。保留原作為人稱道的優(yōu)點,并以現(xiàn)代手法重現(xiàn),為不知道該從哪部作品入門《軌跡》系列的玩家提供一個新的入口。雖然目前可以公開的信息不多,不過希望大家可以和《界之軌跡》一起來期待這款作品。

  他同時提到,因為前一天(8月26日)在Nintendo Direct上公開的影片畫質(zhì)非常高,

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英雄傳說:空之軌跡 the1stThe Legend of Heroes:Trails in the Sky the 1st
上市時間:2025年(預估)
游戲平臺:Switch
游戲類型:角色扮演RPG
制作公司:Falcom
游戲語言:中文,英文,日文
發(fā)行公司:Falcom
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