今天,索尼宣布射擊新作《星鳴特攻》將在2024年9月6日停服下線,對(duì)此,IGN表示本作的開發(fā)時(shí)間太久了,很多內(nèi)容都已經(jīng)過(guò)時(shí),并且匯總了失敗的原因,一起來(lái)看看吧!
-本作在開發(fā)上花費(fèi)太多時(shí)間,曾經(jīng)新穎的想法不再流行。此外,這些年花費(fèi)的時(shí)間和金錢必須以某種方式收回,這導(dǎo)致了本作40美元售價(jià)的決定,而許多同類型游戲都可以免費(fèi)玩。
-遲到的代價(jià)就是你必須帶來(lái)一些新東西。但本作既不特別創(chuàng)新,也不內(nèi)容豐富。本作也就首發(fā)時(shí)的打磨程度超過(guò)了同類游戲——其游戲內(nèi)CG都是全程動(dòng)捕制作的。
-總之,隨著游戲在發(fā)布前越來(lái)越多地失去與競(jìng)品的競(jìng)爭(zhēng)力,前景可能會(huì)變得越來(lái)越黯淡。要么你得像《Apex英雄》或《Deadlock》那樣引入一種全新的游戲機(jī)制,要么就只能寄希望于你的游戲足夠有吸引力。毫無(wú)疑問(wèn),在《守望先鋒2》發(fā)布兩年后再推出一款《守望先鋒》的競(jìng)品,感覺(jué)確實(shí)不占什么優(yōu)勢(shì)。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。