《星鳴特攻(Concord)》是一款由索尼第一方打造,F(xiàn)irewalk Studios制作的射擊游戲,游戲采用了5V5第一人稱射擊的游戲模式。其團隊大部分員工都曾參加了《使命召喚》與《命運》等大作開發(fā),《星鳴特攻》會給老玩家?guī)硪欢ǖ募纫暩?,游戲的正式版已?月24日正式發(fā)售。
其中,《星鳴特攻》故事背景設(shè)定在太空,玩家將扮演包括耿直boy雷諾斯、嚴謹女戰(zhàn)士海伊莫、壯碩的星之子、智能機器人1-0FF,以及狙擊高手瓦爾在內(nèi)的多元角色組合,這一設(shè)定不禁讓人聯(lián)想到銀河中的守護者聯(lián)盟。
然而,《星鳴特攻》因其畫風和角色設(shè)計太過于清奇而受到熱議,前所未有的政治正確與多元化典范被戲稱為:史上最政治正確,最尊重女性,最多元化,最無法挑剔的游戲。
在還未上線時,《星鳴特攻》就因為其政治正確而遭到玩家們的廣泛抵制,而更令人難以置信的是,開發(fā)商竟花了八年時間來開發(fā)這款游戲。但《星鳴特攻》的正式亮相卻并未能如預期般震撼人心。
那么,八年的慢工能出細活嗎?在游戲的媒體評測中,M站的媒體均分是65分,而IGN更是給出了7分的分數(shù)。媒體給出的評價有:游戲關(guān)卡設(shè)計過于平庸,服務(wù)內(nèi)容乏味。
“即使沒有其他不利因素,F(xiàn)irewalk Studios的這款英雄射擊類游戲在根本上還是令人失望的。”
IGN表示:《星鳴特攻》是一款非常有趣的科幻題材英雄射擊游戲,展現(xiàn)出了巨大的潛力,但在發(fā)布時既缺乏創(chuàng)新,又缺乏內(nèi)容。
果不其然,正式上線后,《星鳴特攻》Steam歷史最高在線玩家人數(shù)僅是發(fā)售當天的697人。游戲評價“褒貶不一”,好評率僅68%。
就在上線不久后,索尼官方就宣布,《星鳴特攻》將于2024年9月6日下線,所有玩家都將獲得全額退款。
在PlayStation博客上,總監(jiān)Ryan Ellis強調(diào):“雖然游戲中的許多元素得到了玩家的認可,但我們也意識到游戲的其他方面以及最初的發(fā)布并未達到我們的預期。”
這下線的速度之快令人大跌眼鏡,該作有不少的粉絲跳出來表示:“我已經(jīng)在這游戲花費了35個小時,你們卻奪走了這個游戲!”
“都怪索尼!我們什么都沒做,都怪索尼!”
IGN對此發(fā)表觀點:本作成為開發(fā)時間的受害者,而不是從增加的時間中受益。并總結(jié)了本作失敗的原因:作在開發(fā)上花費太多時間,曾經(jīng)新穎的想法不再流行。此外,這些年花費的時間和金錢必須以某種方式收回,這導致了本作在同類型游戲都免費的情況下,售價達40美元。
外網(wǎng)有一條有意思的評論:
“我冰箱里的牛奶甚至活的比這個游戲時間長..... ?”
對比《黑神話:悟空》的成功,更顯得《星鳴特攻》的現(xiàn)狀凄涼慘淡了,對于游戲開發(fā)者們來說也敲響了警鐘,如何平衡ZZZQ和游戲性是必須要面對的課題。不知道各位有什么看法呢?
小編觀點:
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