《黑神話:悟空》成頂流爆火,游戲行業(yè)內(nèi)外贊譽(yù)如潮!這款以中國神話為背景的動作角色扮演游戲自上線以來,不僅吸引了全球玩家的廣泛關(guān)注,更是在游戲行業(yè)內(nèi)引發(fā)了巨大的轟動。
發(fā)售后,眾多游戲行業(yè)人士發(fā)文點(diǎn)贊黑神話悟空:
騰訊高級副總裁馬曉軼發(fā)朋友圈:“終于等來這一天,屬于天命人的一天,整個花果山的希望。”
游族網(wǎng)絡(luò)CEO陳芳:“誰沒有自己的八十一難呢,Yocar們(指《黑神話:悟空》制作人馮驥)不缺點(diǎn)贊了。”
藍(lán)港互動董事長:“佩服游戲科學(xué)的野心,國產(chǎn)單機(jī)游戲終于可以斬妖除魔,《黑神話:悟空》成了新世紀(jì)開山之祖。”
靈游坊CEO梁其偉:第一秒聽了那個筋斗云的音效,眼睛就濕潤了。
魔方工作室群總裁張晗勁回憶了與馮驥的一段小故事。
《三國志·戰(zhàn)棋版》制作人小六分享了馮驥2007年寫的文章。
《三角洲行動》主策廖磊,也在朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)了斗戰(zhàn)神的音樂。
眾多游戲行業(yè)人士紛紛點(diǎn)贊,對游戲的制作質(zhì)量、創(chuàng)新程度以及文化內(nèi)涵給予了高度評價。他們認(rèn)為,《黑神話:悟空》不僅展示了中國古典文化的獨(dú)特魅力,也為中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展樹立了新的標(biāo)桿。這款游戲的成功,無疑將進(jìn)一步推動中國游戲產(chǎn)業(yè)在全球范圍內(nèi)的崛起和影響力擴(kuò)大。
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