《坦克世界》1.26版本地圖重制

2024-08-11
評論

與坦克平衡性調(diào)整工作一樣,官方繼續(xù)重制多張地圖,為不同類型的坦克創(chuàng)造發(fā)揮的空間,進一步提升您的游戲體驗。將對8張標準模式地圖進行優(yōu)化。

  與坦克平衡性調(diào)整工作一樣,官方繼續(xù)重制多張地圖,為不同類型的坦克創(chuàng)造發(fā)揮的空間,進一步提升您的游戲體驗。將對8張標準模式地圖進行優(yōu)化。其中,改動最顯著、幅度最大的是極地冰原——詳情如下。

  海岸線調(diào)整:修改了K6與J7方格中的海岸線形狀,西部團隊在射擊點位之間轉(zhuǎn)移時變得更加安全,東部團隊拿下此交戰(zhàn)區(qū)域后也能更安全地向前推進。

  改動前

游俠網(wǎng)1

  改動后

游俠網(wǎng)2

  北部洼地中的輕型坦克位置:改進了中央?yún)^(qū)域方格D5內(nèi)的輕型坦克點位,該點位變得更加安全,與E4方格中西部團隊的輕坦位置相對應。此外,該點位現(xiàn)在可以射擊西部團隊中坦會經(jīng)過的區(qū)域。

  改動前

游俠網(wǎng)3

  改動后

游俠網(wǎng)4

  防守點位弱化:位于北部基地附近,可用來阻擋敵方進入基地的防守點位被弱化了。移除了B8方格中懸崖邊緣附近的樹木,摧毀了部分“龍牙”,沿懸崖邊緣向東部基地推進變得比較容易。

  改動前

游俠網(wǎng)5

  改動后

游俠網(wǎng)6

  極地冰原地圖的其他改動

  水下斜坡:之前在J8方格中,雙方團隊的玩家均可能在特定情況下溺水。水下斜坡現(xiàn)已得到改進,從水中逃生而避免溺水變得更容易。

  射擊點位調(diào)整:之前在G4方格中,玩家坦克高于巖石,可利用灌木叢進行射擊。該射擊點位現(xiàn)已被阻擋,意味著自行反坦克炮需要冒著暴露自己的風險來射擊。

  安全通道:西部團隊的玩家之前在上坡時經(jīng)常會受到F4方格中自行反坦克炮的攻擊。巖石的位置發(fā)生小幅改動,坦克可以更安全地通過此處。

  弱化重兵把守的點位:削弱了A0方格中重兵把守的點位,防守方之前可利用該點位壓制敵方推進。灌木叢被移至更加靠近邊界的位置,點亮此處的玩家變得比較容易。

  下列地圖的改動幅度雖小,但同樣重要,具體更新如下:

  牡蠣灣

  重新設計了上部重型坦克的子交戰(zhàn)區(qū)域:在F6方格中,現(xiàn)已添加多處距離不等的掩體,讓您可以向前推進,接近敵人。

  改動前

  海岸線地形重制:在D3、C3和C4方格中,地形已被重制,并增加了掩體,為使用和應對中型坦克均創(chuàng)造了更多戰(zhàn)術機會。

游俠網(wǎng)7

  改動后

游俠網(wǎng)8

    洞穴連接通道:在F6方格中的上部和中部子交戰(zhàn)區(qū)域之間,添加了一處洞穴來連接兩者,玩家可利用它來穿行其間,改變交戰(zhàn)區(qū)域,體驗更富有變化的玩法。

  改動前

游俠網(wǎng)9

  改動后

游俠網(wǎng)10

  海岸線地形重制:在D3、C3和C4方格中,地形已被重制,并增加了掩體,為使用和應對中型坦克均創(chuàng)造了更多戰(zhàn)術機會。

  改動前

游俠網(wǎng)11

  改動后

游俠網(wǎng)12

  牡蠣灣地圖的其他改動

    中部的重型坦克交戰(zhàn)區(qū)域:中部的重型坦克交戰(zhàn)區(qū)域,尤其是在G6-F7方格中,推進變得比較安全。位于中部的掩體讓您可以逐漸接近敵人。

  自行反坦克炮點位:弱化了J5和F9方格中的自行反坦克炮點位。射擊從G6和F7方格中駛出的重型坦克的炮線已被移除。

  河床區(qū)域:在河床區(qū)域,包括E3-C5和F4-D6方格,添加了不規(guī)則地形、山丘和灌木叢,以改善輕型坦克的游戲體驗。

  地形重制:在D3、C3和C4方格中的海岸線區(qū)域,地形已被重制,并增加了掩體,為使用和應對中型坦克均創(chuàng)造了更多戰(zhàn)術機會。

  前哨

  新的重型坦克點位:在B1-B2、C1-C2和A3-B3方格中添加了重型坦克點位,玩家可在該交戰(zhàn)區(qū)域更積極地移動。

  改動前

游俠網(wǎng)13

  改動后

游俠網(wǎng)14

  城堡區(qū)域建筑:在B3方格中添加了一棟建筑,以阻擋來自城堡區(qū)域中部的射擊。

  改動前

游俠網(wǎng)15

  改動后

游俠網(wǎng)16

  前哨地圖的其他改動

  新的中型坦克點位:在K7-K8和H0方格中添加了新的中型坦克點位。您可以利用這些點位來靠近山坡上的敵人。

  植被調(diào)整:調(diào)整了A7-B7和F1-F2方格的植被布局。

  拉斯威利

  植被移除:由于B1方格的植被使得此處的自行反坦克炮很難被點亮,因此移除了該點位的植被。這么做是因為該點位之前為北部基地的團隊提供了非常顯著的優(yōu)勢。

  改動前

游俠網(wǎng)17

  改動后

游俠網(wǎng)18

  拉斯威利地圖的其他改動

  地形高度降低:降低了C2-D2方格中的地形高度,南部基地的團隊現(xiàn)在可以更輕松的點亮并攻擊駐守在此處的敵方坦克。

  新的灌木點位:在K2方格中添加了新的灌木,從而減少在山谷中被敵方坦克遠距離狙擊卻無法將其點亮的情況。

  最后,對下列地圖進行了一些小調(diào)整:

  斯杜季昂奇

  地形調(diào)整:增加了K6方格的地形高度,從而優(yōu)化西部團隊可利用的掩體。

  修復偵察相關問題:現(xiàn)在無法從C6方格的房屋窗口處點亮A5方格的坦克。

  荒蠻之地

  重型坦克路徑:調(diào)整了G1、H1和H2方格的重型坦克推進路徑,以此平衡雙方團隊的機會。

  移除灌木:移除了E1和J2方格中的灌木,使得玩家可以更輕松地點亮敵方坦克并分析這個側(cè)翼駐守的敵人數(shù)量。

  新的點位:為南部團隊在H3方格添加了一個新點位,對應F2方格的巖石。北部團隊的點位也經(jīng)歷了些許調(diào)整。

  喀秋莎

  移除炮線:移除了D5方格射擊G9方格路徑的炮線。之前,這條炮線使得南部團隊的坦克在開局搶占點位的路上會被敵方坦克射擊。

  小鎮(zhèn)爭奪戰(zhàn)

  植被移除:移除了C1方格中的植被。之前,這些植被使得北部團隊可以在不被點亮的情況下點亮并射擊南部團隊在G1方格中的坦克。

坦克世界OL

游戲類型:第三人稱射擊

游戲畫面:3D

游戲模式:即時

游戲題材:歷史

入庫時間:2017-01-16

當前狀態(tài):十四周年紀念

游戲介紹:《坦克世界》是由國際知名游戲公司W(wǎng)argaming制作,在中國大陸由奇虎360和Wargaming聯(lián)合運營的一款戰(zhàn)爭題材第...[詳細]

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