與坦克平衡性調(diào)整工作一樣,官方繼續(xù)重制多張地圖,為不同類型的坦克創(chuàng)造發(fā)揮的空間,進(jìn)一步提升您的游戲體驗(yàn)。將對(duì)8張標(biāo)準(zhǔn)模式地圖進(jìn)行優(yōu)化。其中,改動(dòng)最顯著、幅度最大的是極地冰原——詳情如下。
海岸線調(diào)整:修改了K6與J7方格中的海岸線形狀,西部團(tuán)隊(duì)在射擊點(diǎn)位之間轉(zhuǎn)移時(shí)變得更加安全,東部團(tuán)隊(duì)拿下此交戰(zhàn)區(qū)域后也能更安全地向前推進(jìn)。
改動(dòng)前
改動(dòng)后
北部洼地中的輕型坦克位置:改進(jìn)了中央?yún)^(qū)域方格D5內(nèi)的輕型坦克點(diǎn)位,該點(diǎn)位變得更加安全,與E4方格中西部團(tuán)隊(duì)的輕坦位置相對(duì)應(yīng)。此外,該點(diǎn)位現(xiàn)在可以射擊西部團(tuán)隊(duì)中坦會(huì)經(jīng)過的區(qū)域。
改動(dòng)前
改動(dòng)后
防守點(diǎn)位弱化:位于北部基地附近,可用來阻擋敵方進(jìn)入基地的防守點(diǎn)位被弱化了。移除了B8方格中懸崖邊緣附近的樹木,摧毀了部分“龍牙”,沿懸崖邊緣向東部基地推進(jìn)變得比較容易。
改動(dòng)前
改動(dòng)后
極地冰原地圖的其他改動(dòng)
水下斜坡:之前在J8方格中,雙方團(tuán)隊(duì)的玩家均可能在特定情況下溺水。水下斜坡現(xiàn)已得到改進(jìn),從水中逃生而避免溺水變得更容易。
射擊點(diǎn)位調(diào)整:之前在G4方格中,玩家坦克高于巖石,可利用灌木叢進(jìn)行射擊。該射擊點(diǎn)位現(xiàn)已被阻擋,意味著自行反坦克炮需要冒著暴露自己的風(fēng)險(xiǎn)來射擊。
安全通道:西部團(tuán)隊(duì)的玩家之前在上坡時(shí)經(jīng)常會(huì)受到F4方格中自行反坦克炮的攻擊。巖石的位置發(fā)生小幅改動(dòng),坦克可以更安全地通過此處。
弱化重兵把守的點(diǎn)位:削弱了A0方格中重兵把守的點(diǎn)位,防守方之前可利用該點(diǎn)位壓制敵方推進(jìn)。灌木叢被移至更加靠近邊界的位置,點(diǎn)亮此處的玩家變得比較容易。
下列地圖的改動(dòng)幅度雖小,但同樣重要,具體更新如下:
牡蠣灣
重新設(shè)計(jì)了上部重型坦克的子交戰(zhàn)區(qū)域:在F6方格中,現(xiàn)已添加多處距離不等的掩體,讓您可以向前推進(jìn),接近敵人。
改動(dòng)前
海岸線地形重制:在D3、C3和C4方格中,地形已被重制,并增加了掩體,為使用和應(yīng)對(duì)中型坦克均創(chuàng)造了更多戰(zhàn)術(shù)機(jī)會(huì)。
改動(dòng)后
洞穴連接通道:在F6方格中的上部和中部子交戰(zhàn)區(qū)域之間,添加了一處洞穴來連接兩者,玩家可利用它來穿行其間,改變交戰(zhàn)區(qū)域,體驗(yàn)更富有變化的玩法。
改動(dòng)前
改動(dòng)后
海岸線地形重制:在D3、C3和C4方格中,地形已被重制,并增加了掩體,為使用和應(yīng)對(duì)中型坦克均創(chuàng)造了更多戰(zhàn)術(shù)機(jī)會(huì)。
改動(dòng)前
改動(dòng)后
牡蠣灣地圖的其他改動(dòng)
中部的重型坦克交戰(zhàn)區(qū)域:中部的重型坦克交戰(zhàn)區(qū)域,尤其是在G6-F7方格中,推進(jìn)變得比較安全。位于中部的掩體讓您可以逐漸接近敵人。
自行反坦克炮點(diǎn)位:弱化了J5和F9方格中的自行反坦克炮點(diǎn)位。射擊從G6和F7方格中駛出的重型坦克的炮線已被移除。
河床區(qū)域:在河床區(qū)域,包括E3-C5和F4-D6方格,添加了不規(guī)則地形、山丘和灌木叢,以改善輕型坦克的游戲體驗(yàn)。
地形重制:在D3、C3和C4方格中的海岸線區(qū)域,地形已被重制,并增加了掩體,為使用和應(yīng)對(duì)中型坦克均創(chuàng)造了更多戰(zhàn)術(shù)機(jī)會(huì)。
前哨
新的重型坦克點(diǎn)位:在B1-B2、C1-C2和A3-B3方格中添加了重型坦克點(diǎn)位,玩家可在該交戰(zhàn)區(qū)域更積極地移動(dòng)。
改動(dòng)前
改動(dòng)后
城堡區(qū)域建筑:在B3方格中添加了一棟建筑,以阻擋來自城堡區(qū)域中部的射擊。
改動(dòng)前
改動(dòng)后
前哨地圖的其他改動(dòng)
新的中型坦克點(diǎn)位:在K7-K8和H0方格中添加了新的中型坦克點(diǎn)位。您可以利用這些點(diǎn)位來靠近山坡上的敵人。
植被調(diào)整:調(diào)整了A7-B7和F1-F2方格的植被布局。
拉斯威利
植被移除:由于B1方格的植被使得此處的自行反坦克炮很難被點(diǎn)亮,因此移除了該點(diǎn)位的植被。這么做是因?yàn)樵擖c(diǎn)位之前為北部基地的團(tuán)隊(duì)提供了非常顯著的優(yōu)勢(shì)。
改動(dòng)前
改動(dòng)后
拉斯威利地圖的其他改動(dòng)
地形高度降低:降低了C2-D2方格中的地形高度,南部基地的團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在可以更輕松的點(diǎn)亮并攻擊駐守在此處的敵方坦克。
新的灌木點(diǎn)位:在K2方格中添加了新的灌木,從而減少在山谷中被敵方坦克遠(yuǎn)距離狙擊卻無法將其點(diǎn)亮的情況。
最后,對(duì)下列地圖進(jìn)行了一些小調(diào)整:
斯杜季昂奇
地形調(diào)整:增加了K6方格的地形高度,從而優(yōu)化西部團(tuán)隊(duì)可利用的掩體。
修復(fù)偵察相關(guān)問題:現(xiàn)在無法從C6方格的房屋窗口處點(diǎn)亮A5方格的坦克。
荒蠻之地
重型坦克路徑:調(diào)整了G1、H1和H2方格的重型坦克推進(jìn)路徑,以此平衡雙方團(tuán)隊(duì)的機(jī)會(huì)。
移除灌木:移除了E1和J2方格中的灌木,使得玩家可以更輕松地點(diǎn)亮敵方坦克并分析這個(gè)側(cè)翼駐守的敵人數(shù)量。
新的點(diǎn)位:為南部團(tuán)隊(duì)在H3方格添加了一個(gè)新點(diǎn)位,對(duì)應(yīng)F2方格的巖石。北部團(tuán)隊(duì)的點(diǎn)位也經(jīng)歷了些許調(diào)整。
喀秋莎
移除炮線:移除了D5方格射擊G9方格路徑的炮線。之前,這條炮線使得南部團(tuán)隊(duì)的坦克在開局搶占點(diǎn)位的路上會(huì)被敵方坦克射擊。
小鎮(zhèn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)
植被移除:移除了C1方格中的植被。之前,這些植被使得北部團(tuán)隊(duì)可以在不被點(diǎn)亮的情況下點(diǎn)亮并射擊南部團(tuán)隊(duì)在G1方格中的坦克。
游戲類型:第三人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:歷史
入庫(kù)時(shí)間:2017-01-16
當(dāng)前狀態(tài):十四周年紀(jì)念
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